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Gesamtes Interview mit dem Gründer von Vreel

Mysticgeek: Beginnen wir mit Ihrer Position oder Ihrem Titel bei Vreel. Wie lange arbeiten Sie schon an Vreel?

Eoin: Gründer

- Ich habe angefangen, an einem serverbasierten DivX zu arbeitenKonverter zurück Ende März und erwartet, dass es bis Ende April abgeschlossen sein wird. Der Plan war zu der Zeit, dies einfach als Grund zu verwenden, um mein eigenes Wissen im Umgang mit serverseitigen Anwendungen und der allgemeinen Webentwicklung zu vertiefen. Zu der Zeit war geplant, den DivX-Webplayer tatsächlich in das Open-Source-CMS „Joomla!“ Zu implementieren und von dort aus zu starten. Ich stellte mir Vreel als funktionierenden, wenn auch kleinen Stage6-Klon vor. Und hier gerieten die Dinge außer Kontrolle.

DivX war der erste, der mit mir Kontakt aufnahm - das war erverständlicherweise unbeeindruckt von der Verwendung des Namens "DivXit" als URL. Ich war selbst normalerweise unbeeindruckt - ich hatte ihnen ein paar Dutzend E-Mails geschickt, in denen ich nach rechtlichen Problemen gefragt wurde, in die ich mich möglicherweise stürzen würde. Nachdem ich eine Weile mit DivX gesprochen hatte, stellte ich die Domain "DivXit.net" um, deren Umstellung auf die DivX-Nameserver noch aussteht. DivX wünschte mir alles Gute mit dem neu gebrandeten Vreel.

Danach ging alles in Raserei. Der eingehende Datenverkehr stieg von der Waage, Limelight wandte sich an mich, um eine CDN-Lösung zu finden, und ich suchte nach Mitarbeitern, um die Dinge in vollem Umfang in Gang zu bringen besitzen.

Mysticgeek: Was ist Ihre Vision für Vreel? Wie sehen Sie das jetzt und was hoffen Sie in den kommenden Jahren zu erreichen?

Eoin: Vreel steckt gerade in den KinderschuhenEs gibt viel zu tun, und unsere Entwickler arbeiten sehr hart daran, alles so schnell wie möglich zum Laufen zu bringen. Die Closed Beta-Tests haben uns wirklich die Augen für die Skala von Vreel geöffnet - der aktuelle Start macht es buchstäblich unmöglich, unser Wachstum in den nächsten Monaten abzuschätzen. Wenn Sie mich im Mai gefragt hätten, mit wie vielen Besuchern ich in einem Jahr rechne, hätte ich 10.000 pro Tag angegeben - wir brechen derzeit diese Zahl und werden sie in den nächsten Wochen voraussichtlich verdoppeln.

Die Zukunft? Nun, ich würde auf die Vergangenheit schauen. Stage6 war die Concorde der Online-Videowelt - es war schneller, es sah besser aus, alles war nur ein bisschen angenehmer. Ganz zu schweigen von der Hardcore-Fangemeinde. Wir möchten dieses Gefühl wieder aufgreifen und darauf aufbauen - und darauf hinarbeiten, dass die beste Videoplattform für unsere bereits große Nutzerbasis zur Verfügung steht.

Mysticgeek: Aus meiner eingeschränkten Interaktion mit allen beiVreel, anscheinend sind Sie alle ziemlich beschäftigt. Wie würden Sie die Arbeit, die Vorbereitung und die Stunden beschreiben, die alle für einen erfolgreichen öffentlichen Start aufgewendet haben?

Eoin: Die Beta-Tester waren buchstäblich ein Glücksfall - wir hatten unzählige Vorschläge, Kommentare und Fehlerberichte von unserer kleinen Beta-Testerbasis und sie haben bisher wirklich einen großen Beitrag geleistet.

Derzeit konzentrieren wir uns in der geschlossenen Beta aufEs ist keine leichte Aufgabe, Fehler zu beseitigen und all unsere Funktionen und Module für die Massen in einen funktionsfähigen Zustand zu versetzen - was ich Ihnen sagen kann. Aber schlaflose Nacht für schlaflose Nacht ist es nie

Mysticgeek: Können Sie uns kurz die „Kontroverse“ um Stage6 mit DivX erklären und was Vreel zu bieten hat, nachdem Sie eine offizielle Vereinbarung mit ihnen getroffen haben?

Eoin: Ehrlich gesagt, soweit DivX und die Stage6-SchließungIch habe ungefähr so ​​viele Informationen wie alle anderen. Es war an einem Tag da - und am nächsten war es weg. Es wurde nie ein stichhaltiger Grund dafür genannt, mit der Begründung, dass die Wartung der stage6-Plattform „sehr teuer“ sei - DivX sah sich zum Zeitpunkt der Schließung ebenfalls einer potenziellen Klage von UMG gegenüber. Es wird auch gemunkelt, dass Live Universe ein Angebot zum Kauf von DivX gemacht hat - ein Angebot, das sofort abgelehnt wurde.

Ich sollte klarstellen, dass Vreel NEIN hatKommerzielles Eigentum am DivX-Webplayer und -Codec - diese sind Eigentum von DivX und nur von DivX. DivX hat uns die Erlaubnis erteilt, ihren Codec und ihren Webplayer in der Vreel-Videoumgebung zu verwenden. Auf diese Weise können wir eine funktionsfähige High Definition-Videoplattform erstellen und dabei unsere eigenen Funktionen auf dieser Basis integrieren.

Mysticgeek: Ich weiß, dass eine Menge Leute darauf drängen, dass diese Seite der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Können Sie uns eine Schätzung geben, wann das sein wird?

Eoin: Können Sie laut sagen

- Im Moment beheben wir die vielen gefundenen FehlerWährend der geschlossenen Beta - die großen Probleme sind derzeit das Seitenverhältnis (Probleme mit Dateien, die nicht in 4: 3 oder 16: 9 hochgeladen wurden) und eine gewisse Verlangsamung bei der Konvertierung - möchten wir, dass diese Probleme behoben werden, bevor eine offene Beta veröffentlicht wird. Ich bin sicher, Sie sind sich einig, dass unser erster Eindruck alles sein wird - und ich weiß, dass ich persönlich eher eine Verzögerung als ein halb funktionsfähiges Portal wäre.

Ungeachtet dessen sind die aktuellen Fortschritte fantastisch - wir sollten uns diese Probleme in den nächsten Tagen ansehen und eine Reihe neuer Funktionen testen, die in diesem Zeitraum getestet wurden.

Sobald diese Hauptprobleme geklärt sind, werden wir offene Betatests durchführen. Bis dahin werden wir Nutzer täglich in unsere geschlossene Betatests aufnehmen.

Mysticgeek: Vielen Dank für Ihre Zeit bei der Beantwortung unserer Fragen!

Eoin: Keine Probleme, danke, dass du mich hast!