/ / Как да редактирате Minecraft World In-Game и On-the Fly с WorldEdit

Как да редактирате вашия Minecraft World In-Game и On-the-Fly с WorldEdit

Докато основната примамка на Minecraft се изгражда, има някои задачи, които са доста досадни и практически молят за бутон за копиране и поставяне. WorldEdit е този бутон (и много повече). Прочетете нататък, докато ви показваме как да зареждате сградата си с редактор в играта, който ви дава инструменти за редактиране, които превръщат вашия Minecraft свят в платно.

Защо да използвате WorldEdit?

Винаги можете да редактирате картата си в Minecraft(изграждането и унищожаването е основната предпоставка на играта в края на краищата), но основните инструменти в играта правят големи редакции изключително отнемащи време. Преминаването на цяла планина или изкопаването на канал между океаните може да отнеме усилия в реално време. Днес, ние разглеждаме модове в играта, които ви дават богоподобни строителни сили, които превръщат планината в просто проект.

Защо искате да използвате този урок? Защото някои неща в Minecraft са прекалено досадни, за да се справят със старомодния начин, особено когато има по-добър начин.

Вземете за пример начина, по който се държи водатаMinecraft. В реалния свят, ако имате езерце до река и искате да свържете двете, тогава просто копаете канал между двете водни тела, а физиката прави останалото (ако предположим, че водни тела са на равна кота, водата просто тече между двете и нивата са изключени).

В Minecraft се случват всякакви странни нещасъщия сценарий. Ако каналът ви е дълъг повече от няколко блока, например водата от езерцето ще попадне в канала, водата от реката ще падне в канала, но двете водни тела няма да се изравнят и да се слеят заедно като истински водни тела.

Комплектът за редактиране в играта ви позволява бързокоригирайте досадни странности като тази и много други. Погледнете водещото изображение на този урок за пример на друга задача, която би била безумно досадна. На екрана сме поставили висока къщичка в гигантски куха елипсоид от стъкло. Времето, което ще отнеме, за да се стигне до това напълно правилно на ръка (изчисляването му, картографирането на необходимите слоеве и поставянето на всички стъклени блокове) вероятно ще отнеме дни. Използвайки обикновена команда с един ред, ние успяхме да създадем формата за няколко секунди (и също толкова бързо да я премахнем, след като щракнем снимката).

Имайки това предвид, нека разгледаме как смемогат да добавят инструменти за редактиране към Minecraft, които ни позволяват да прекарваме много повече време в изграждане и забавление и по-малко време да правим досадни задачи като опит да изравним и запълним канал.

Инсталиране на WorldEdit

WorldEdit се предлага в няколко вкуса. Можете да го инсталирате чрез Forge за Minecraft 1.6.4. и можете да го инсталирате чрез LiteLoader или Forge за Minecraft 1.7.2 и 1.7.10. Инсталирането е толкова лесно, колкото поставянето на подходящ файл с лимод или jar в вашата папка / модове / папка на сървъра.

В светлината на това, вместо да продължите процесаотново (тъй като процесът е същият като всеки друг мод), ние ви препоръчваме да вземете правилния файл за вашия номер на версия на Minecraft и след това да следвате заедно с нашия ръководство за модернизиране на Minecraft тук.

Използване на WorldEdit

След като добавите World Edit към вашия сингълигра с играч или до вашия сървър, време е да си изцапате ръцете. Преди да направим обаче, нека ви уверим, че WorldEdit ще поеме малко проучване, за да се овладее наистина. Вероятно е най-сложният мод, който сте използвали досега, и е значително по-мощен (и зареждан с команди) от вашия типичен опит в изграждането на Minecraft.

Под предния капак става огромно количествоWorldEdit и можете да го използвате за толкова много различни задачи. Тук нямаме място да разгледаме всичко, което може да направи, но можем да надникнем в задачите, които новите потребители на World Edit искат да влязат веднага.

Копиране и поставяне

Нека разгледаме един много прост случай за използване, за да вземем нашиякраката мокри. Спомняте ли си двойката Mooshroom Islands, която намерихме в нашия урок AMIDST? Да речем, че сме имали лудата идея да изградим гигантски мост между тях, за да обединим стадата от Мушор. Всеки, който е играл на каквото и да е количество Minecraft, знае точно колко досадно да се изгради мост, особено детайлен, над педя от стотици блокове вода.

Не би ли било хубаво просто да копирате и поставитепарче мост, като използваме инструмента за клониране на печат във Photoshop? С WorldEdit можем лесно да направим това. Ето нашия стартов сегмент, ние изградихме първата част на моста, за да можем да го клонираме и да го използваме отново.

Следващата стъпка е да активирате една от повечепрости инструменти, открити в WorldEdit: пръчката. Жезълът ни позволява да избираме физически пространства, като избираме ъглите на пространството (горния десен и долния ляв), който желаем да редактираме.

Натиснете „T“, за да изтеглите конзолата в играта и въведете"// пръчка". Ще се окажете, че държите дървена брадва (известна още като пръчката) с инструкции на екрана, които ви казват да щракнете с левия бутон върху първия ъгъл и с десния бутон върху втория ъгъл. Наричат ​​ги „pos“ (съкратено за позиция), но е по-лесно да го мислим по отношение на ъглите на правоъгълна или кубовидна селекция.

След като сте избрали обекта, тогава е времеда го копирате. Сега, преди всъщност да го копираме, трябва да разберете едно важно нещо за функцията за копиране / поставяне в WorldEdit. Когато копирате нещо WorldEdit, той запомня ориентацията на тялото си към обекта. Така че, ако копирате къща, на която стоите отгоре, когато я поставите, тя ще се появи под тялото ви, точно както сте били позиционирани, когато сте стояли върху нея по време на процеса на копиране.

За да улесните живота много, отделете времеда разгледате обекта, с който работите и да изберете позиция, която би улеснила бързо поставяне и работа с него. В случай на копиране на мост, умното нещо, което трябва да направите, е да стоите на моста един сегмент назад от сегмента, който искате да копирате. По този начин можете да застанете на съществуващия мост и да падате в сегмент след сегмент всички, като същевременно държите нещата добре подравнени.

Използвайте командите „// copy“ и „// paste“, за да продължите. Ако прецакате паста, не изпадайте в паника, можете да я отмените с командата „// отмени“.

Ето как изглежда мостът ни с няколко поставени секции:

С не повече от минута или повече допълнителни усилия, ето как изглежда разтеглено всичко пътя към другия остров. Малко сме загрижени, че Mooshrooms всъщност не схващат моста, но сме сигурни, че в крайна сметка ще го вземат.

Преди да напуснем урока си за изграждане на мост, ниеискам да подчертая, че има още по-добър начин да направим това, което току-що направихме. Смисълът на копирането и залепването на всички онези мостови сегменти е да ви е удобно да използвате инструментите и да облицовате парчетата. В бъдеще можете да използвате командата // stack за бързо изграждане на мост, стена или друга повтаряща се форма, колкото искате.

Фиксиране на вода и лава

Спомнете си по-ранния пример за това каква болка водиможе да бъде в Minecraft? Просто не се държи така, както трябва да се държи водата според законите на физиката. Вместо да губите час или повече в опит да накарате Minecraft вода да прави това, което Minecraft вода Трябва направете, можете просто да използвате WorldEdit, за да коригирате вашите потоци и пулове.

Точно както описахме по-рано, водата ефункционират нормално. Изкопахме канал от малко езерце на остров Mooshroom до океана и водата от двете страни се превърна в малки бебешки водопади и не успя да се срещне по средата. Всички знаем, че водата не работи, нито едно малко. За щастие има команда, зададена в World Edit, за да я поправим.

Магическата заповед, която копнееме, е „// fixwater[Радиус] "; еквивалентът на лавата е „// fixlava“. За да изпълните командата, отидете до водното тяло или лава, които искате да поправите, и застанете на брега. Това означава да стои точно на ръба на блок, който е равен с повърхността на водата; изправянето твърде високо или твърде ниско ще доведе до нежелани резултати.

Докато стоите право на брега на вашия невъзпитанводно тяло, издърпайте командата на конзолата надолу и въведете командата fixwater с частта [радиус] приблизително на разстоянието, което искате да фиксирате водата. Не се притеснявайте, ако отидете малко прекалено далеч, водата няма да се залее над отсрещния бряг, тя ще остане в депресията, която се опитвате да поправите. Една мъничка команда, която изисква две секунди, и вие сами имате подходящ канал.

Мощните команди в WorldEdit могат да се използват и за някои стари старомодни анархии от шамари. Умирате да знаете какво се случва, когато // фиксирате вода извън редовните граници на бреговата линия?

Ето. Ето великолепната бъркотия, която можете да създадете, ако използвате командата // fixwater на водопад.

Какъвто и да е радиусът, който посочвате, водата се изстрелва като маса и се излива (това е причината // командата за отмяна да съществува).

Докато говорим за неприятностите в работатас течности в Minecraft, нека не пренебрегваме // командата за източване. Да речем, че изграждате канал и след това решавате, че искате да изпразните цялата вода от свързаното езеро - няма проблем.

Изградете стена от блокове, разделящи голямото тялона вода (океана) от малкото водно тяло (езерцето) и просто стойте на брега на водоема (далеч от по-голямото водно тяло, ако има такова). Напишете „// дренаж“ и с нулево усилие цялото езерце ще бъде сухо като кокал.


Докато ние предпочитаме да редактираме нашите световни карти, докатоние сме в играта, има какво да се каже за бързината и ефективността на използването на външен редактор на карти, за да влезете в карта и да извършите сериозна редакция. Въоръжени с WorldEdit можете бързо да променяте света си, като получавате нараняване на китката или прекарвате часове за теглене на кофи с вода.