/ / Скрийнсейвърите не са били полезни за десетилетия. Защо все още са тук?

Скрийнсейвърите не бяха полезни за десетилетия. Защо все още са тук?

Разходих се по общежитията през 2003 г., когато азвидях го: бюро с три компютърни монитора, всички с екранна матрица, превъртаща се зелен текст. В ретроспекция е смешно, но реших, че е просто най-готиното. Не лъжете, вие също ще имате.

Тези дни не използвам скрийнсейвър и виевероятно не са и двете. Има причина за това: скрийнсейвърите не са били наистина полезни от десетилетия. Дори през 2003 г., когато видях много готината общежитие, скрийнсейвърите бяха предимно декоративни. И все пак, през 2017 г., всички основни настолни операционни системи все още предлагат скрийнсейвъри в своите панели с настройки. Те са деактивирани по подразбиране, сигурно, но все още са там след всички тези години.

Това е зашеметяващ пример за това колко дълго наследените функции живеят в операционните системи за настолни компютри, дълго след като са полезни. Но може да се променя.

Миналия месец всички се плашеха от Paintуж умира, но Microsoft също изброява скрийнсейвърите като амортизирана функция на „Теми“. Функцията ще остане в Windows, но няма да виждате актуализации. Отново, това има смисъл: много малко хора все още използват скрийнсейвъри и непрекъснатото им включване в операционните системи е повече козметично, отколкото практично от десетилетия. Защо да отделяте някакви ресурси за тази остаряла форма на изкуството?

Защото, докато екранните заставки в един момент бяха практични, това е това, което преживяха през по-голямата част от историята: форма на изкуство.

Някога полезни ли са скрийнсейвърите?

Първоначално скрийнсейвърите са съществували зарадиизгаряне на екрана Това беше особен проблем при екраните с ранна катодна тръба (CRT) - обемните кутии, които всички използвахме преди плоските екрани да станат достъпни. Показвайте същото на тези дисплеи достатъчно дълго и то ще "изгори" на дисплея, оставяйки призрачно изображение, което се показва през цялото време, дори когато дисплеят е изключен. Ето пример от летищен терминал:

Тези призрачни изображения бяха постоянни, което засмукваше: трябваше да купите нов дисплей или да се примирите с призрачното изображение, преследващо всичко друго, върху което може да работите. Можете да прочетете повече за горенето тук.

Ранните компютри започнаха да компенсират товаефект. Atari 400, издаден през 1979 г., ще промени случайно цветовете, ако остане бездействащ твърде дълго. През 1983 г. Джон Соха, известен с създаването на Norton Commander, пусна IBM-съвместима програма, наречена scrnsaver, който превърна екрана празен след три минути бездействие. Apple Lisa, издадена същата година, включваше нещо подобно.

Промяната на цвета или превръщането на екрана в черно беше ефективно. Но не беше забавно До края на 80-те програмистите разбраха, че анимациите могат да предотвратят изгарянето на екрана и хората го обичат.

Летящи тостери и генерал капризи

Анимационните скрийнсейвъри бяха невероятно популярни вначалото на 90-те. Колко популярен? Е, колекция от скрийнсейвъри за 30 долара, наречена After Dark 2, беше най-продаваният софтуер за компютри Mac и Windows. Различните анимации, които се побират на една дискета, варираха от градски силует през нощта до куп летящи тостери. Това видео показва цялата колекция:

С търсенето на пазара на такива анимационни разработчицистана все по-амбициозна. Johny Castaway, издаден през 1992 г. от Sierra On-Line, разказва своеобразна история. Джони беше заседнал на пустинен остров и над потребителите щяха да видят няколко Gilliganesque близо до бягства. Биха били необходими месеци гледане, за да се види всичко, а дори имаше и великденски яйца за различни празници.

Всичко това се оказа толкова популярно, че както Windows, така иMac компютрите в крайна сметка дойдоха с приличен избор на скрийнсейвъри по подразбиране. Ако сте използвали компютър с Windows през 90-те, вероятно си спомняте този страховит лабиринт:

Имаше и 3D тръби, както и различни други скрийнсейвъри, които съвпадаха с „теми“, които засипваха целия ви компютър с неща като пространство и къщи с обита.

Те изглеждат глупаво в ретроспекция, но по времето, когато хората обичаха да започват с тях. Те бяха като пожар или Замбони: принудително да гледам, но по начин, който е трудно да се обясни.

Не е полезно, но все пак тук

До началото на 2000-те години проблемът с изгарянето на екранабеше до голяма степен решен. Компютрите бяха в състояние да изключат дисплея след определен период от време, което е по-енергийно ефективен начин за предотвратяване на проблема. И LCD дисплеите бяха до голяма степен неуязвими за изгаряне на екрана и включваха различни функции, които го направиха малко вероятно във всеки случай.

Все пак хората продължават да използват скрийнсейвъри. Защо? Защото хората ги харесаха. Скрийнсейвърите дадоха на компютрите собствен живот, нещо, което да правят, когато хората не са наоколо - като Уди и Бъз в Историята на играчките. Хората харесаха това. Това признание, съчетано с идеята, че тези анимации служат на някаква цел, беше достатъчно, за да накара хората да ги използват добре през 2000-те.

Но не беше предназначено да продължи. През 2017 г. компютрите вече не използват скрийнсейвъри по подразбиране, а на мобилни Android и iOS никога дори не са ги предлагали. Което има смисъл: ако се грижите за живота на батерията, трябва да изключите дисплея, а не да показвате излишна анимация.

Това важи и за лаптопите, но въпреки това панелът за настройки за скрийнсейвъри остава. Чудя се колко по-дълго ще са там?

Кредит за снимка: Исая ван Хунен, Пенго