/ / Jak upravit svůj Minecraft World In-Game a On-the-Fly s WorldEdit

Jak upravit svůj Minecraft World In-Game a On-the-Fly s WorldEdit

Zatímco primární lákadlo Minecraft je stavba, tam jsou některé úkoly, které jsou docela únavné a prakticky prosit o tlačítko pro kopírování a vložení. WorldEdit je toto tlačítko (a ještě mnohem více). Čtěte dále, jak vám ukážeme, jak doplnit vaši budovu pomocí editoru ve hře, který vám poskytne nástroje pro úpravy, které změní váš svět Minecraftu na plátno.

Proč používat WorldEdit?

Svou mapu Minecraftu můžete vždy upravit(konstrukce a ničení jsou koneckonců základním předpokladem hry), ale díky základním nástrojům ve hře jsou velké úpravy extrémně časově náročné. Pohybovat celou horu nebo kopat kanál mezi oceány může trvat týdny úsilí v reálném čase. Dnes se podíváme na herní mody, které vám dávají božské stavební síly, díky nimž se hora mění v jednoduchý projekt.

Proč chcete použít tento tutoriál? Protože některé věci v Minecraftu jsou příliš nepříjemně únavné na to, aby se vypořádaly se staromódním způsobem, zvláště když existuje lepší způsob.

Vezměme si například, jak se voda chováMinecraft. V reálném světě, pokud máte rybník u řeky a chcete je propojit, stačí jednoduše vykopat kanál mezi dvěma těly vody a fyzika udělá zbytek (za předpokladu, že vodní útvary jsou na stejné úrovni, voda jen protéká mezi dvěma a vypnutými hladinami).

V Minecraftu se dějí nejrůznější divné věcistejný scénář. Pokud je váš kanál delší než několik bloků, například voda z rybníka spadne do kanálu, voda z řeky se do kanálu dostane, ale obě vodní útvary se nebudou vyrovnávat a spojí se dohromady jako skutečné vodní útvary.

Úpravy ve hře vám umožní rychleopravte nepříjemné vtípky jako je tento a ještě mnohem víc. Podívejte se na hlavní obrázek tohoto tutoriálu pro příklad jiného úkolu, který by byl šíleně únavný. Na snímku obrazovky jsme uzavřeli vysokou chatu v obří duté elipsoidě ze skla. Čas potřebný k tomu, aby se to dokonale vyřešilo ručně (jeho výpočet, mapování potřebných vrstev a poté umístění všech skleněných tvárnic), by pravděpodobně trvalo několik dní. Pomocí jednoduchého příkazu pro jeden řádek jsme dokázali vytvořit tvar během několika sekund (a stejně rychle jej odstranit, jakmile jsme snímek uchopili).

S ohledem na to se podívejme, jak mymohou do Minecraft přidat nástroje pro úpravy, které nám umožňují trávit více času budováním a zábavou a méně času vykonáváním únavných úkolů, jako je snaha vyrovnat a naplnit kanál.

Instalace WorldEdit

WorldEdit přichází v několika příchutích. Můžete jej nainstalovat přes Forge for Minecraft 1.6.4. a můžete jej nainstalovat pomocí LiteLoader nebo Forge for Minecraft 1.7.2 a 1.7.10. Instalace je stejně snadná jako vložení příslušného souboru litemod nebo jar do vaší instance nebo do složky / mods / server.

Ve světle toho, spíše než jít přes procesznovu (protože proces je stejný jako u jiných modů), doporučujeme vám vzít si správný soubor s číslem verze Minecraftu a následovat spolu s naším tutoriálem pro modifikaci Minecraft zde.

Používání WorldEdit

Jakmile do svého singlu přidáte World Edithráčské hry nebo na váš server, je čas, abyste si zašpinili ruce. Než to však uděláme, ujišťujeme vás, že WorldEdit bude opravdu trochu studovat, aby opravdu zvládl. Je to pravděpodobně nejsložitější mod, jaký jste dosud používali, a je výrazně silnější (a načten příkaz), než je vaše obvyklá zkušenost s budováním Minecraftu.

Pod kapotou se děje obrovské množstvíWorldEdit a můžete jej použít pro tolik různých úkolů. Nemáme zde prostor na to, abychom se podívali na vše, co může, ale můžeme se podívat na úkoly, které chtějí noví uživatelé programu World Edit skočit přímo do používání.

Kopírování a vkládání

Podívejme se na velmi jednoduchý případ použití, abychom dostali nášnohy mokré. Pamatujete si pár mooshroomových ostrovů, které jsme našli v našem tutoriálu AMIDST? Řekněme, že jsme měli bláznivý nápad postavit mezi nimi obrovský most, abychom sjednotili stáda Mooshroom. Každý, kdo hrál nějaké množství Minecraftu, přesně ví, jak by to bylo únavné stavět most, zejména podrobný, přes rozpětí stovek bloků vody.

Nebylo by hezké jen zkopírovat a vložitkus mostu, jako bychom používali nástroj Clone Stamp ve Photoshopu? S WorldEdit to můžeme snadno udělat. Zde je náš startovací segment, postavili jsme první kus mostu, abychom jej mohli klonovat a znovu použít.

Dalším krokem je aktivace jednoho z vícev nástroji WorldEdit najdete jednoduché nástroje: hůlka. Hůlka nám umožňuje vybrat fyzické prostory výběrem rohů prostoru (vpravo nahoře a vlevo dole), který chceme upravit.

Stisknutím „T“ vytáhnete herní konzoli a píšete"//hůlka". Zjistíte, že držíte dřevěnou sekeru (známou jako hůlka) s pokyny na obrazovce, která vám řekne, abyste klikli levým tlačítkem na první roh a pravým tlačítkem na druhý roh. Říkají jim „pos“ (zkratka pro polohu), ale je snazší si to představit v rozích obdélníkového nebo krychlového výběru.

Jakmile je objekt vybrán, je časzkopírovat to. Před tím, než ji skutečně zkopírujeme, musíte pochopit jednu důležitou věc o funkci kopírování / vložení ve WorldEdit. Když kopírujete něco WorldEdit, pamatuje si orientaci vašeho těla k objektu. Pokud tedy kopírujete dům, na kterém stojíte, při vložení se tento dům objeví pod vaším tělem stejně jako jste byli umístěni, když jste na něm během procesu kopírování stáli.

Aby byl život mnohem jednodušší, udělejte si časpodívat se na objekt, se kterým pracujete, a vybrat polohu, která by usnadnila rychlé vložení a práci s ním. V případě kopírování mostu je chytré stát na mostě jeden segment zpět od segmentu, který chcete kopírovat. Tímto způsobem můžete stát na existujícím mostě a pustit se do segmentu za segmentem a přitom udržet věci úhledně zarovnané.

Pokračujte pomocí příkazů „// copy“ a „// paste“. Pokud přišroubujete vloženou paniku, můžete ji vrátit příkazem „// zpět“.

Jak vypadá náš most s vloženými několika sekcemi:

S více než minutou nebo tak více úsilí, tady je to, co to vypadá jako natažené Všechno cesta na druhý ostrov. Jsme trochu znepokojeni, že Mooshrooms ve skutečnosti koncept mostu nezískají, ale jsme si jisti, že si ho nakonec vyzvednou.

Než opustíme náš tutoriál o budování mostu, mychci zdůraznit, že existuje ještě lepší způsob, jak dělat to, co jsme právě udělali. Smyslem kopírování a vložení všech těchto segmentů mostu bylo zajistit vám pohodlné používání nástrojů a seřazení kusů nahoru. V budoucnu můžete pomocí příkazu // stack rychle vytvořit most, zeď nebo jiný opakující se tvar, jak dlouho budete chtít.

Oprava vody a lávy

Vzpomeňte si na náš dřívější příklad toho, co bolest vodamůže být v Minecraftu? Jen se nechová tak, jak se má voda chovat podle fyzikálních zákonů. Spíše než plýtvat hodinu nebo více se snaží dostat Minecraft vodu dělat to, co Minecraft vody by měl můžete jednoduše použít WorldEdit k opravě vašich proudů a bazénů.

Stejně jako jsme popsali dříve, voda ješpatně. Vykopali jsme kanál z malého rybníka na ol 'Mooshroom Island do oceánu a voda na obou stranách se změnila v malé vodopády pro děti a uprostřed se nepotkala. Všichni víme, že to tak nefunguje voda, ani jeden kousek. Naštěstí je v programu World Edit nastaven příkaz k jeho opravě.

Kouzelný příkaz, po kterém toužíme, je „// fixwater[poloměr]"; ekvivalent lávy je „// fixlava“. Chcete-li provést příkaz, přejděte do vodní hladiny nebo lávy, kterou chcete opravit, a postavte se na pobřeží. To znamená, že stojíte přímo na okraji bloku, který je na úrovni hladiny vody; příliš vysoké nebo příliš nízké postavení vytvoří nezamýšlené výsledky.

Když stojíte přímo na břehu svého nešťastnéhovodním tělesem, stáhněte příkaz konzoly dolů a zadejte příkaz fixwater s částí [poloměr] zhruba ve vzdálenosti, kterou chcete opravit vodu. Nedělejte si starosti, pokud jdete příliš daleko, voda se nevyplaví přes protější břeh, zůstane v depresi, kterou se pokoušíte opravit. Jeden malý příkaz, který trvá dvě sekundy, než se píšete, a vy sami máte správný kanál.

Výkonné příkazy ve WorldEdit lze také použít pro nějakou dobrou staromódní anarchii slap-dash. Chcete vědět, co se stane, když // // opravíte vodu mimo pravidelné hranice pobřeží?

Spatřit. Zde je skvělý nepořádek, který můžete vytvořit, pokud použijete příkaz // fixwater na vodopádu.

Ať už zadáte jakýkoli rádius, voda vystřelí jako tabulka a steče dolů (to je důvod, proč existuje příkaz // zpět).

Zatímco mluvíme o problémech s obchodováníms tekutinami v Minecraftu nezapomínáme na příkaz // drain. Řekněme, že postavíte kanál a poté se rozhodnete, že chcete vyprázdnit veškerou vodu z připojeného rybníka - žádný problém.

Postavte zeď bloků oddělující velké tělovody (oceán) z malého tělesa vody (rybník) a jen stojte na břehu rybníka (daleko od většího množství vody, pokud je přítomno). Zadejte „// drain“ a s nulovým úsilím bude celý rybník suchý jako kost.


I když raději upravujeme naše mapy světajsme ve hře, je třeba říci něco o rychlosti a efektivitě použití externího editoru map, který se opravdu roztrhne do mapy a provede nějaké seriózní úpravy. Vyzbrojeni WorldEdit můžete rychle změnit svůj svět, aniž byste utrpěli zranění zápěstí nebo trávili hodiny taháním kbelíků vody.