/ / Spořiče obrazovky nebyly po desetiletí užitečné. Proč jsou stále tady?

Spořiče obrazovky nebyly po desetiletí užitečné. Proč jsou stále tady?

Procházel jsem dorms v roce 2003, když jsemviděl jsem: stůl se třemi počítačovými monitory, vše se spořičem obrazovky Matrix posouvajícím zelený text. V retrospektivě je to směšné, ale myslel jsem, že je to nejlepší. Nelži, měli byste taky.

V dnešní době nepoužívám spořič obrazovky a vypravděpodobně také ne. Má to důvod: spořiče obrazovky nebyly po desetiletí skutečně užitečné. Dokonce i v roce 2003, když jsem viděl velmi chladnou kolej, byly spořiče obrazovky většinou dekorativní. Nyní, v roce 2017, všechny hlavní operační systémy pro stolní počítače stále nabízejí ve svých panelech nastavení spořiče obrazovky. Ve výchozím nastavení jsou samozřejmě deaktivováni, ale stále jsou tam po všech těch letech.

Je to ohromující příklad toho, jak dlouho fungují staré funkce ve stolních operačních systémech, dlouho poté, co jsou užitečné. Ale může se to změnit.

Minulý měsíc byli všichni vyděšeni o Paintoviúdajně umírá, ale Microsoft také uvedl spořiče obrazovky jako znehodnocenou funkci „Témata“. Tato funkce zůstane ve Windows, ale neuvidí aktualizace. Opět to dává smysl: velmi málo lidí stále používá spořiče obrazovky a jejich pokračující začlenění do operačních systémů bylo po desetiletí kosmetičtější než praktické. Proč věnovat nějaké prostředky této zastaralé umělecké formě?

Protože zatímco spořiče obrazovky byly v jednom okamžiku praktické, to je to, co prožily většinu historie: umělecká forma.

Byly spořiče obrazovky někdy užitečné?

Spořiče obrazovky původně existovaly kvůlivypálení obrazovky. To byl zvláštní problém pro displeje s časnými katodovými trubicemi (CRT) - objemné krabice, které jsme všichni používali dříve, než se staly dostupné obrazovky. Na těchto displejích zobrazte to samé dostatečně dlouho a na displeji by „vypálilo“, takže by zůstal obraz duchů, který se bude neustále zobrazovat, i když je displej vypnutý. Zde je příklad z letištního terminálu:

Tyto obrazy duchů byly trvalé, které saly: museli jste si koupit nový displej nebo se postavit s duchovým obrazem a pronásledovat cokoli, na čem byste mohli pracovat. Více informací o vypalování si můžete přečíst zde.

První počítače to začaly kompenzovatúčinek. Atari 400, vydaný v roce 1979, by náhodně změnil barvy, pokud by zůstal nečinný příliš dlouho. V roce 1983, John Socha, známý pro vytváření Norton Commander, vydal IBM kompatibilní program s názvem scrnsaver, který vypnul obrazovku po třech minutách nečinnosti. Apple Lisa, vydaný tentýž rok, obsahoval něco podobného.

Efektivní bylo změnit barvu nebo změnit barvu obrazovky na černou. Ale nebyla to zábava. Koncem 80. let si programátoři uvědomili, že animace by mohly zabránit vypálení obrazovky a lidé to milovali.

Létající toustovače a generální rozmar

Animované spořiče obrazovky byly neuvěřitelně populární vzačátkem 90. let. Jak populární? Kolekce spořičů obrazovky nazvaná After Dark 2 ve výši 30 dolarů byla nejprodávanějším softwarem pro počítače Mac i Windows. Různé animace, které se vejdou na jednu disketu, sahaly od panoramatu města v noci po spoustu létajících toustovačů. Toto video ukazuje celou sbírku:

S tržní poptávkou po takových vývojářích animacístala se stále ambicióznější. Johny Castaway, vydaný v roce 1992 Sierrou On-Line, vyprávěl příběh různých druhů. Johny byl zaseknutý na pouštním ostrově a přes uživatele viděl několik Gilliganesque poblíž útěků. Sledování všeho by trvalo měsíce a na velikonoční svátky byla dokonce velikonoční vajíčka.

To vše se ukázalo tak populární, že Windows i WindowsPočítače Mac nakonec ve výchozím nastavení přišly se slušným výběrem spořičů obrazovky. Pokud jste v 90. letech používali počítač se systémem Windows, pravděpodobně si pamatujete toto bludné bludiště:

K dispozici byly také 3D trubky a různé další spořiče obrazovky, které se shodovaly s „tématy“, které celý váš počítač stáhly z věcí, jako je prostor a strašidelné domy.

Tyto pohledy vypadají hloupě v retrospektivě, ale v té době se lidé na ně rádi dívali. Byli jako oheň nebo Zamboni: donucení sledovat, ale způsobem, který je obtížné vysvětlit.

Neužitečné, ale stále zde

Počátkem roku 2000 problém vypalování obrazovkybyl z velké části vyřešen. Počítače byly schopné vypnout displej po určité době, což je energeticky účinnější způsob, jak tomuto problému zabránit. A LCD displeje byly do značné míry nezranitelné pro vypálení obrazovky a obsahovaly různé funkce, které je v každém případě nepravděpodobné.

Přesto lidé stále používali spořiče obrazovky. Proč? Protože je lidé měli rádi. Spořiče obrazovky daly počítačům život vlastní, něco, co se dělo, když lidé nebyli kolem - jako Woody a Buzz v Toy Story. Lidé se to líbilo. Toto ocenění v kombinaci s myšlenkou, že tyto animace posloužily určitému účelu, stačilo k tomu, aby lidi používali dobře do 2000 let.

Ale nemělo to vydržet. V roce 2017 již počítače ve výchozím nastavení nepoužívají spořiče obrazovky a v mobilních zařízeních Android a iOS je nikdy nenabídly. Což dává smysl: pokud vám záleží na výdrži baterie, měli byste vypnout displej a neukazovat zbytečnou animaci.

To platí také pro notebooky, panel nastavení pro spořiče obrazovky však zůstane. Zajímalo by mě, jak dlouho tam budou?

Foto Credit: Isaiah van Hunen, Pengo