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Google Cardboard te permite previsualizar la realidad virtual, pero no todo es tan genial

Google Cardboard es genial. Es una forma de probar la realidad virtual con unos auriculares baratos de cartón y su teléfono o iPhone Android actual. Pero, en comparación con dispositivos como Oculus Rift, Google Cardboard es solo un truco de salón.

No queremos salir de nuestro camino para golpear a GoogleCartulina. De nuevo, está ordenado. Pero, si ha probado Google Cardboard y no está impresionado, no se preocupe. No hace un buen trabajo al representar la tecnología de realidad virtual más avanzada en el horizonte.

Google Cardboard 101

Si no has probado Google Cardboard, no esdifícil hacerlo Google Cardboard utiliza su teléfono inteligente existente como pantalla; inicialmente, solo admitía teléfonos Android, pero ahora también funciona con iPhones.

Para convertir su teléfono inteligente en una experiencia de realidad virtual,Google proporciona instrucciones para hacer un auricular de cartón, algunas lentes y un imán para interactuar con el teléfono tocando su pantalla. Varios fabricantes venden kits de auriculares Google Cardboard que puede comprar por menos de $ 20, ensamblarlos usted mismo y probar la realidad virtual.

Usted ensambla el kit, coloca su teléfono, abrela aplicación Google Cardboard, y sosténgala frente a su cara para sumergirse en la realidad virtual. Es un buen truco y un pequeño efecto genial. Pero no se compara con los sistemas más potentes.

Google Cardboard vs. Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR y PlayStation VR

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A diferencia de otros sistemas de realidad virtual, Google Cardboard tiene unaMuchos problemas claros. Está reutilizando los teléfonos inteligentes existentes y sus pantallas, que nunca fueron diseñados para esto. La pantalla promedio de smarpthone simplemente no es una pantalla de alta resolución suficiente, por lo que verá un efecto de "puerta de pantalla" donde puede ver los píxeles individuales.

Los teléfonos inteligentes modernos tampoco están diseñados para talvisuales de baja latencia, que pueden contribuir a las náuseas al hacer cualquier cosa que requiera mirar a su alrededor. Las imágenes simplemente no se actualizan lo suficientemente rápido. Nuestro propio Matt Klein experimentó más náuseas de las que esperaba cuando probó Google Cardboard.

Debido a estos problemas, Google Cardboard no esdiseñado para usarse con una correa para la cabeza que lo sujeta a la cabeza. Está diseñado para usarse como un View-Master: sosténgalo frente a sus ojos con una mano o dos y mire a su alrededor. Pero la falta de una correa para la cabeza lo hace menos inmersivo cuando mueve la cabeza y tiene que usar las manos para llevar los auriculares con usted.

La capacidad de ajuste también es una gran preocupación. Los rostros humanos son diferentes, y cada persona tiene diferentes distancias entre sus ojos, esto se conoce como distancia interpupilar o IPD. Por lo general, no hay forma de ajustar la distancia entre las lentes o la distancia entre las lentes y la pantalla. Los auriculares dedicados son más ajustables y se pueden ajustar para que funcionen mejor con su cara si los auriculares estándar de Google Cardboard no funcionan para usted. Claro, Google Cardboard es un estándar abierto y podrías hacer unos auriculares personalizados diseñados para ti, pero probablemente no lo hagas.

He probado Oculus Rift y Google Cardboard está muy atrás

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Estos no son solo problemas teóricos. Si bien me ha fascinado la tecnología VR durante bastante tiempo, mis experiencias con ella han sido mixtas. Primero probé el modelo original Oculus Rift en la "Experiencia Oculus Rift de Game of Thrones". A pesar de las críticas entusiastas, la tecnología no me impresionó demasiado. Entre la baja resolución de la pantalla y el bajo tiempo de respuesta de la pantalla, no estaba cerca de la experiencia alucinante que me prometieron. Fue una buena prueba de concepto, pero no una gran experiencia por sí sola.

En CES 2015, tuve la oportunidad de probar el OculusEl prototipo de Rift Crescent Bay, el Oculus Rift de tercera generación, salió realmente impresionado. La tecnología había llegado al punto en que la densidad de píxeles y el tiempo de respuesta de la pantalla funcionaban bien, y todo el auricular era más liviano y compacto que el original. Fue lo más impresionante que vi en todo CES 2015.

Recientemente, decidí probar Google Cardboardy ver de qué se trataba todo el alboroto. A pesar de las críticas entusiastas, Google Cardboard me transportó a la época en que dudaba de la realidad virtual y la tecnología aún no estaba allí para hacerlo efectivo. De nuevo, es una buena prueba de concepto, pero no una experiencia increíble.

Pero, habiendo visto un sistema VR más avanzado enacción: he probado solo el Oculus Rift, pero no dudes que el HTC Vive de Valve y la PlayStation VR de Sony (anteriormente conocido como Project Morpheus) son de alta calidad similar. Me siento obligado a escribir que Google Cardboard no está cerca de ser el mejor La tecnología puede hacer. Con el New York Times a punto de enviar un millón de kits de Google Cardboard a sus suscriptores, todos necesitan saber que la realidad virtual en su conjunto está mucho más lejos que Google Cardboard.

Y, oye, si te gusta Google Cardboard, ¡esa es una noticia aún mejor! Aún te impresionarán aún más los auriculares de realidad virtual dedicados de mayor calidad.


Esto no es noticia, de verdad. Google mismo elige enfatizar cuán bajo y experimental es este sistema de realidad virtual al hacer que los auriculares sean de cartón real. Pero, teniendo en cuenta que Google Cardboard es la única solución de realidad virtual realmente disponible en este momento, es importante señalar que no representa el hardware en el horizonte.

Crédito de la imagen: Maurizio Pesce en Flickr, Maurizio Pesce en Flickr, Becky Stern en Flickr, Maurizio Pesce en Flickr