/ / Blizzard radi eSports pravo sa svojom novom Overwatch ligom

Blizzard radi eSports pravo sa svojom novom Overwatch ligom

eSports, razgovorni i iritantni naziv zaorganizirani turniri s multiplayer PC-om i igrama konzola ovih su dana bijes među mojima. No, zbog njihovih nesretnih korijena, čini se da postoji ograničen zahtjev za opću publiku: malo je vjerojatno da ćete se prilagoditi DOTA Internacionalno ako nikada niste igrali nijednu rundu same igre.

Blizzard se nada da će privući eSportsmnogo šire, i njegove su metode zanimljive ... a ne zato što su posebno nove. Stvaraju se natjecateljska liga za timskog strijelca Overwatch naslonjen je na stupove konvencionalnih profesionalnih sportova poput bejzbola, nogometa i nogometa, nadajući se da će privući i podjednako staromodne ljubitelje sporta i novaka. Evo kako.

Timovi na temelju gradova, a ne sponzora

Do sada su ispunjeni timski eSportss timovima s imenima i dizajnom koji su se oslanjali na internetsku kulturu igara (Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan) ili su jednostavno imenovani po svojim sponzorima, poput Samsung Galaxy ili SK Telecoma. I ljubitelji eSportsa dovoljno su lako pratiti njihov omiljeni tim, ali teško je zamisliti kako vodeni hladnjaci razgovaraju o velikoj pobjedi Team Virtus.pro sinoćnjeg CDEC-a.

Unesite Blizzardov način rada utemeljen na gradu. Overwatch liga trenutno broji dvanaest timova koji su na rasporedu za svoju nastupnu sezonu sljedeće godine, a svi su potpuno novi, premda su neki u vlasništvu vlasnika i menadžera postojećih glavnih eSportskih timova. Oni su:

  • Bostonski ustanak
  • Gorivo iz Dallasa
  • Houston odmetnici
  • Londonski Spitfire
  • Vallianta iz Los Angelesa
  • Njujorški Excelsior
  • Filadelfijska fuzija
  • Šok iz San Francisca
  • Dinastija u Seulu
  • Šangajski zmajevi
  • Dva neimenovana tima sa sjedištem u Los Angelesu i Floridi

Primjetite kako su lokacije i dinamička imena utimovi zvuče kao nešto što biste očekivali u konvencionalnoj sportskoj ligi. Da vam kažem da su gore navedene ekipe AAA baseball timova ili ženske ragbi ekipe, ne biste gledali u oči. To je dio ukupne strategije Blizzarda: olakšajte ljubiteljima konvencionalnih sportova što prije prelaska na eSports.

Blizzard nije jedini koji je obavijestio. Dok su većina tih timova u vlasništvu vlasnika i financijera postojećih velikih eSportskih timova, nekoliko teških napadača iz konvencionalnih sportova ulazi u akciju. Vlasnici New England Patriotsa, Los Angeles Rams-a, nogometnog kluba Arsenal i New York Mets svi su uložili u Overwatch ligu s timovima u svojim gradovima.

Timovi će imati standardna partnerstva isponzorstva s glavnim brandovima, ali identitet i brendiranje timova usredotočit će se na određene gradove i regije, baš kao i za sportske timove širom svijeta. To je velika i vrlo namjerna razlika u odnosu na više ili manje neovisnu organizaciju eSporta kao što je to sada slučaj. Važno je razlikovanje: veća je vjerovatnoća da ćete uzeti prijatelja da vidi "LA Valiant igra Houston Outlaws" nego da vidi "Counter Logic Gaming nasuprot Newbeeju". Udruživanje timova s ​​gradovima također daje ljudima razlog da se razvesele više drugi, čak i ako nisu potpuno nepoznati igračima (ili čak i samoj igri).

Grafika i dizajn na temelju konvencionalnih sportova

Još smo nekoliko mjeseci od prve predsezoneutakmice Overwatch lige, ali Blizzard je počeo objavljivati ​​početne grafike i logotipe za neke od timova na službenim stranicama. Pogledajte ih:

Još jednom vidimo taj Blizzard i njegovepartneri se bave konvencionalnim sportskim temama kako bi dali novu masovnu privlačnost Lige. Logotipi i tipografija odgovaraju stilu modernih sportskih logotipa, s dinamičnim linijama i kontrastnim bojama. Čak su i imena vezana za povijest i kulturu njihovog grada gdje je to moguće: londonski Spitfire nazvan je po ikoničnom borbenom avionu RAF-a, koji je letio u Drugom svjetskom ratu.

Apel sportskog tima se tu ne zaustavlja. Blizzard izrađuje prilagođene skinove za svaki tim, primjenjujući ih sve na svaki Overwatch igrivi lik. To služi u dvije svrhe. Prvo, pojednostavljene će igre biti lakše gledati s igračem koji se lako razlikuje između timova, baš kao i pravi profesionalni sportovi. Usporedite to s relativnim kaosom prosječnog MOBA natjecanja i lako je vidjeti zašto Blizzard želi da i njegovi digitalni znakovi odgovaraju u bojama virtualnog tima. Igre će čak slijediti NFL-ove smjernice za kućne i gostujuće uniforme: „Domaći“ gradski timovi bit će uglavnom u crnoj ili tamnoj varijanti s „gostujućim“ ekipama u bijelim ili svijetlim bojama. Čak i specijalni efekti, tragovi metaka i oružni efekti će biti momentalno označeni bojama. "Želimo učiniti super očitim da znate koji tim gledate i kojeg igrača gledate u svakom trenutku", rekao je direktor igre Overwatch Jeff Kaplan.

Druga svrha je, naravno, trgovina robom. Možete se kladiti da će Blizzard i njegovi timski partneri upotrijebiti te uniforme za prodaju dresova i druge robe u stvarnom svijetu, a možda čak i kožne robne marke za redovne igrače koje će se koristiti u povremenim utakmicama. S dvanaest timova, svaki sa kućnim i gostujućim shemama boja, Blizzard će praviti ni manje šesto heroje kože za svoje Overwatch likove. Možete se kladiti da već postoji plan za unovčavanje svakog od njih. Potencijal za prodaju brendova, kako stvarne tako i digitalne, daleko nadilazi nespretne eSports i etikete „pro gamer“ kakve smo vidjeli do sada.

Pravila ugovora za momčadi i igrače

Dok vlasnici dobivaju priličnu količinu slobodnog prostora unutraregrutuju i održavaju svoje timove, Blizzard je stavio neke admiralske minimume za natjecatelje u svojoj službenoj ligi. Oni uključuju minimalnu dob od 18 godina, minimalnu godišnju plaću od 50 000 USD (ili protuvrijednost u stranoj valuti), potpuno zdravstveno osiguranje i besplatno stanovanje tijekom sezone. To je ozbiljno tijesto samo što se nalazi na popisu momčadi - većina natjecatelja u eSportu igra gotovo isključivo za dobitak, a najbolji timovi nude manju plaću. (Pobjednici u Overwatch ligi također će zadržati najmanje polovicu nagradnog novca od nagradnog fonda od 3,5 milijuna USD.)

Najblaže rečeno, mogli biste naporno igrati, vježbati, osigurati mjesto profesionalnom Overwatch timu i tretirati ga kao pravi posao. Pakao, po bilo kojoj razumnoj definiciji, to je pravi posao: 50.000 USD oko 40% je iznad prosječnog pojedinačnog dohotka u Sjedinjenim Državama. Bacanje osiguranja, putovanih putovanja i dodatni prihod od dobitaka i Blizzardov organizirani pristup eSportsima djeluje više kao konvencionalne sportske lige i manje poput pristupa pobjednika-sve-što smo vidjeli do sada.

Napredne lige ugrađene u glavnu igru

Pro sportovi imaju manje lige, neovisni isponzorirani timovi sastavljeni od manje talentiranih i nadolazećih igrača koji nisu još uvijek spremni za mažoretkinje, ali mogu se pozvati u bilo kojem trenutku. Overwatch dobiva nešto slično. Osim rangiranog načina rada u PC-u i konzoli (koja nema uloga osim hvalisanja na ploči s najboljim rezultatima), postoji manja liga pod nazivom Overwatch Contenders koja igra na manjoj pozornici. Šesnaest ekipa igra početni krug turnira na mreži, otvarajući natjecanje manje-više svima (barem svima koji ispunjavaju uvjete za ispunjavanje iznad 18 godina). Posljednje dvije faze, u kojima će nastupiti četiri najbolje momčadi, odvijat će se u izvanmrežnim događajima, s cijenom baze od 100.000 dolara.

Natjecatelji dopuštaju igračima koji žele igrati profesionalnošansu da uđete u akciju s više ili manje nultim ulaganjima i vlasnicima i regrutima u velikoj ligi da lako pronađu igrače s vještinama i timskim radom da se podignu do vrha.

Određena mjesta eSporta

Svi znaju da bez njih ne možeš biti pravi sportsmiješno pretjerano posvećena mjesta. Blizzard je to pokrio: prošlog mjeseca otvorio je Blizzard Arena u Los Angelesu. Iako kapacitet zgrade nema nigdje blizu ni najmanjih stadiona, nekadašnja pozornica koju koristi The Tonight Show obnovljena je od temelja kako bi podržala jedinstvene potrebe eSporta. Na primjer, dvije ekipe su okružene gigantskim ekranima u filmskom kinu gdje se odvija glavna radnja, a najavljivač i komentator u boji sjede u osvijetljenoj zvučnoj sceni koja je vidljiva masi.

Blizzard nije jedini u koji investiranamjenski prostori za igranje. eSports Arena je neovisna korporacija koja organizira natjecanja u lokacijama po mjeri u Kaliforniji i Las Vegasu. Kad se pojave timovi iz gradova u SAD-u, Velikoj Britaniji, Kini i Južnoj Koreji, možete se kladiti da će ih Blizzard potaknuti da izgrade vlastite „domaće stadione“ ili iznajme slične prostore za pouzdano gledanje.

Ulaganjem tradicionalnih sportskih moćnika,zbog interesa divova poput ESPN-a i nagradnih fondova koje su sve više postajali sve veći, eSports je pripremljen za veliki odmor u uobičajenu zabavu. Hoće li ili ne može stvarno steći to zadržavanje, posebno u sljedećih nekoliko ključnih godina, vjerojatno će odrediti kako će se postupati u budućnosti. Blizzard se kladio s velikim brojevima na eSports, a budući da je vlasnik i organizator vlastite lige spreman za ogromnu isplatu, mogu ga natjerati da rade.

Kreditna slika: Rolling Stone, Blizzard