/ / Az NVIDIA G-Sync engedélyezése, optimalizálása és módosítása

Az NVIDIA G-Sync engedélyezése, optimalizálása és módosítása

Ha rendelkezik egy NVIDIA grafikus kártyával és olyan monitorral, amely mindkettőt támogatja az NVIDIA G-Sync programot, akkor felhasználhatja arra, hogy kiküszöbölje a képernyő elszakadását, és a játszott játékok jobban megjelenjenek.

Mit csinál a G-Sync?

ÖSSZEFÜGGŐ: A G-Sync és a FreeSync magyarázata: Változtatható frissítési gyakoriság a játékhoz

A „képernyő szakadás” hagyományosan problémát jelentamikor PC-játékokat játszik. Tegyük fel, hogy van egy 60Hz-es monitorja, ami azt jelenti, hogy másodpercenként 60 képkockát képes megjeleníteni. Tegyük fel, hogy grafikusigényes játékot játszol, és a grafikus kártya csak másodpercenként 50 képkockát képes előállítani. Mivel ezek nem felelnek meg egymásnak tökéletesen, néha az egyik képkocka egy részét és a másik részét látni fogják, így a képernyő szakadásának néven ismert tárgy alakul ki. Ez akkor is megtörténhet, ha másodpercenként 60 képkimenetet ad ki, ha a grafikus kártya félig küld egy képet a monitort rajzolva.

kínzó

A múltban a megoldás az volt, hogy engedélyezze afüggőleges szinkronizálás vagy Vsync funkció a játékokban. Ez szinkronizálja a képkockákat a monitorral, így minden kép a megfelelő időben kerül elküldésre a monitorra, kiküszöbölve a képernyő elszakadását.

ÖSSZEFÜGGŐ: Hogyan módosíthatja a videojáték-beállításokat a jobb grafika és teljesítmény érdekében

Csak egy probléma van: A vsync csak azokkal a képkocka-sebességekkel fog működni, amelyek oszthatók a monitor frissítési gyakoriságában. Tehát ha a monitor 60 Hz-es frekvenciája van, akkor minden, ami 60 képkocka / másodperc felett van, pontosan 60 képkocka / másodpercre csökken. Ez rendben van - ezt az összes monitor képes megjeleníteni. De ha egy játék különösen nehéz grafikus részéhez érkezik, és a képkocka mélysége 60 - akár 59 képkocka / másodperc alatt - a vsync valójában másodpercenként 30 képkockára csökken, így nem okozza a szakadást. És a másodpercenkénti 30 kép nem pontosan sima.

Az NVIDIA G-Sync megoldja ezt a problémát. A G-Sync monitorok adaptív frissítési gyakoriságot használnak, amely inkább attól függ, hogy másodpercenként hány képkockát kap a játékban, nem pedig fordítva. Tehát minden alkalommal, amikor a grafikus kártya elkészült egy keret rajzolásával, a monitor megjeleníti azt, függetlenül attól, hogy másodpercenként 60 képkockát, 55 képkockát másodpercenként, vagy bármi mást. Nem fog elszakadni, és a képkocka-sebesség nem esik szörnyű szintekre. Ez különösen akkor hasznos, ha a monitorok magasabb frissítési frekvenciával rendelkeznek, mint például a 144Hz.

Az egyetlen fogás? Szüksége van egy olyan monitorra, amely támogatja a G-Sync funkciót, mivel ehhez chipekre van szükség a monitorban.

A G-Sync szabadalmaztatott technológia, így megkövetelimonitor, amelynek belsejében egy NVIDIA G-Sync modul található. Az AMD alternatívája FreeSync néven ismert, és kizárólag a DIsplayPort szabványra támaszkodik, szabadalmaztatott technológia nélkül.

A G-Sync engedélyezése a számítógépen

Ha van egy G-Sync monitor és G-Sync képesgrafikus kártyát, el kell végeznie egy kicsit a beállítást, hogy az összes működjön. Miután összeszerelte, nyissa meg a számítógépén az NVIDIA Vezérlőpultot, kattintson a jobb gombbal a Windows asztalára, válassza a „NVIDIA Vezérlőpult” lehetőséget, vagy indítsa el a Start menüben az „NVIDIA Vezérlőpult” alkalmazást.

Head to Display> A G-SYNC beállítása. Győződjön meg arról, hogy az „Enable G-SYNC” opció be van jelölve. Alapértelmezés szerint a G-Sync csak a teljes képernyős módban futó játékok számára engedélyezett. Ehelyett valószínűleg a „G-Sync engedélyezése az ablakos és a teljes képernyős módhoz” lehetőséget választja. Ez lehetővé teszi a G-Sync működését akkor is, ha az asztalon ablakos módban is játszik játékot. Kattintson az „Alkalmaz” gombra, ha itt módosította az opciókat.

Ha több monitor csatlakozik a számítógépéhez, és csak az egyik támogatja a G-Sync-et, a kezelőpanel végigvezeti Önt a G-Sync monitor elsődleges kijelzőként történő beállításában.

Ha szeretné tudni, mikor engedélyezve van a G-szinkronizálás, akkor az NVIDIA vezérlőpulton kiválaszthatja a Megjelenítés> G-szinkronizálás jelzőt a G-szinkronizálás overlay engedélyezéséhez vagy letiltásához.

Ha engedélyezte ezt az opciót, átfedést fog látniegy játék alatt, ha a G-Sync engedélyezve van. Valószínűleg nem ez az, amit állandóan engedélyezni kíván, de segíthet hibaelhárításban és megerősítheti, hogy a G-Sync valóban engedélyezve van és működik-e egy játékban.

A játékon belüli beállítások optimalizálása a G-Sync számára

ÖSSZEFÜGGŐ: Hogyan állíthatjuk be a 120Hz-es vagy 144Hz-es monitort a hirdetett frissítési gyakoriságával

A G-Syncnek „csak működnie kell” a legtöbb esetben egyszerengedélyezze az NVIDIA Vezérlőpulton. Egyes játékok azonban olyan funkciókat tartalmaznak, amelyek alacsonyabb szintre tudják korlátozni a G-Sync frissítési gyakoriságát, mint amit a monitor képes kezelni.

Például, ha van egy 144Hz-es monitorod és tejátszani egy játékot, akkor ellenőriznie kell, hogy a játékot 144 Hz-es frissítési frekvenciára állítja-e a monitor, és hogy minden olyan FPS-t korlátozó funkció, amely a 144 fps-nél alacsonyabb szintre képes maradjon, le van tiltva. A Windowsot a megfelelő frissítési gyakorisághoz is a megfelelő frissítési frekvenciára kell beállítani.

A játékokban feltétlenül válassza ki a monitor maximális frissítési gyakoriságát, tiltsa le a Vsync alkalmazást, és tiltsa le a „limit FPS” funkciót.

A játéknak maximális frissítést kell elérniesebesség - például 144 képkocka másodpercenként egy 144Hz-es monitoron. Ha a játék képkocka-sebessége ennél alacsonyabb lesz, akkor a monitor frissítési gyakoriságát hozzáigazítják a játék keretének a sebességéhez.

Hogyan csökkenthető a bemeneti késés a versenyképes játékokban

Ha versenyképes játékkal játszik, érdemes lehet a bemeneti késést a lehető legnagyobb mértékben csökkenteni. Az NVIDIA Vezérlőpult lehetővé teszi ezt, de van egy hátránya.

Valószínűleg nem akarja megérinteni ezeket a beállításokatkivéve, ha valóban a lehető legkisebb bemeneti késleltetést szeretné egy adott játékban. Ezek a beállítások visszavezetik a képernyő szakítását, eltávolítva a G-Sync előnyeit, de egy kicsit csökkentik a bemeneti késést.

Így működik a G-Sync általában: Amikor egy játék eléri a monitor maximális FPS-jét (144 kép / mp egy 144Hz-es monitornál), a Vsync speciális formája bekapcsol, és korlátozza a játékot a monitor frissítési gyakoriságára. Ez nem lesz képes másodpercenként 144 képkocka fölé lépni. Ez megakadályozza a képernyő elszakadását. Ez azonban kicsit több bemeneti késleltetést eredményezhet.

Dönthet úgy, hogy kiküszöböli ezt a bemeneti késéstlehetővé téve, hogy a játék meghaladja a monitor maximális frissítési gyakoriságát. Láthatja, hogy a képernyő szakad, amikor ez bekövetkezik, de a játék gyorsabban reagál a bevitelre. Ez csak akkor számít, ha a játék meghaladja a monitor maximális frissítési gyakoriságát, és ha versenyképes játékot játszol, ahol minden apró idő számít.

Ezen beállítások megtalálásához nyissa meg az NVIDIA vezérlőtA panelen lépjen a 3D beállítások> 3D beállítások kezelése elemre. Kattintson a „Programbeállítások” fülre, és válassza ki a konfigurálni kívánt játékot. Keresse meg a „Vertical Sync” beállítást, és állítsa „Ki” állásba. Ha kész, kattintson az „Alkalmaz” gombra. Ez a játék meghaladhatja a monitor frissítési gyakoriságát. A változtatás visszavonásához térjen vissza ide, és válassza a játék „A globális beállítás használata (Be)” lehetőséget.

Előfordulhat, hogy összezavarja: miért van alapértelmezés szerint a Vsync az összes játéknál az NVIDIA Vezérlőpulton, ha annak mondták, hogy kapcsolja ki a játékaiban?

Az NVIDIA Vezérlőpult Vsync opciója aspeciális G-Sync-tudatos VSync típus, amely csak a nagy képátviteli sebességgel indul be. Az NVIDIA ezt optimalizálta, hogy jól működjön a G-Sync-rel. A Vsync opció a játékodban a hagyományosabb típus, amely a legjobb.

Röviden: a szabály a következő: Hagyja engedélyezve a VSync használatát az NVIDIA Vezérlőpulton, de tiltsa le a játékokon belül. Csak akkor tiltsa le az NVIDIA Vezérlőpult egyes játékainál, ha valóban csökkentenie kell a bemeneti késést.