/ / כיצד לערוך את משחק ה- Minecraft העולמי שלך תוך כדי תנועה באמצעות WorldEdit

כיצד לערוך את משחק ה- Minecraft העולמי שלך תוך כדי תנועה באמצעות WorldEdit

בעוד הפיתוי העיקרי של Minecraft הוא בנייה, יש כמה משימות די מייגעות ומבקשות למעשה לחצן העתקה והדבק. עריכת עולם פועל עזר לגוף שני הכפתור הזה (וכל כך הרבה יותר). המשך לקרוא כפי שאנו מראים לך כיצד להטעין את הבניין שלך באמצעות עורך בתוך המשחק שנותן לך כלי עריכה שהופכים את עולם Minecraft שלך לבד.

מדוע להשתמש ב- WorldEdit?

אתה תמיד יכול לערוך את מפת Minecraft שלך(בנייה והרס היא ההנחה הבסיסית של המשחק אחרי הכל), אך הכלים הבסיסיים במשחק גורמים לעריכות גדולות במיוחד. העברת הר שלם או חפירת תעלה בין אוקיינוסים עשויים לקחת שבועות של מאמץ בזמן אמת. היום, אנו בוחנים מצבים בתוך המשחק המעניקים לך כוחות בנייה דמויי אלוהים שהופכים את ההר למעבר לפרויקט פשוט.

מדוע אתה רוצה להשתמש במדריך זה? מכיוון שכמה דברים ב- Minecraft פשוט מייגעים מדי מכדי להתמודד עם הדרך המיושנת, במיוחד כשיש דרך טובה יותר.

קח למשל את הדרך בה מים מתנהגיםמיינקראפט. בעולם האמיתי אם יש לך בריכה ליד נהר ואתה רוצה לקשר בין השניים אתה פשוט חופר תעלה בין שני גופי המים והפיזיקה עושה את השאר (בהנחה שגופי המים נמצאים בגובה שווה, מים פשוט זורמים בין השניים ומפלסים).

במיינקראפט קורים כל מיני דברים מוזריםאותו תרחיש. אם אורך התעלה שלך הוא יותר מכמה בלוקים, למשל, המים מהבריכה ייפלו מים לתעלה, המים מהנהר יפלו לתעלה, אך שני גופי המים לא יפלסו עצמם ויתמזגו יחד כמו גופי מים אמיתיים.

חבילת עריכה במשחק מאפשרת לך במהירותתקן מוזר מעצבן כזה וכל כך הרבה יותר. עיין בתמונת ההובלה של הדרכה זו לקבלת דוגמה למשימה אחרת שתהיה מייגעת בטירוף. בתמונת המסך צייננו קוטג 'גבוה באליפסואיד ענק של זכוכית. משך הזמן שייקח כדי להשיג את זה בצורה מושלמת ביד (חישוב זה, מיפוי השכבות הדרושות ואז הצבת כל אבני הזכוכית) צפוי לקחת ימים. על ידי שימוש בפקודה פשוטה בשורה אחת הצלחנו ליצור את הצורה תוך מספר שניות (ובאותה מידה להסיר אותה מהר ברגע שנחרץ את התמונה).

עם זה בחשבון, בואו נסתכל כיצד אנויכולים להוסיף כלי עריכה ל- Minecraft המאפשרים לנו להקדיש זמן רב יותר לבניין ולהנאה, ופחות זמן לבצע משימות מייגעות כמו לנסות לרמה ולמלא תעלה.

התקנת WorldEdit

WorldEdit מגיע במספר טעמים. אתה יכול להתקין אותו באמצעות Forge עבור Minecraft 1.6.4. ותוכל להתקין אותו באמצעות LiteLoader או Forge for Minecraft 1.7.2 ו- 1.7.10. ההתקנה קלה כמו להכניס את קובץ ה- litemod או הצנצנת המתאים למופע / לתיקיות / לשרת שלך.

לאור זאת, ולא לעבור על התהליךשוב (מכיוון שהתהליך זהה לכל מצבים אחרים) אנו ממליצים לך לתפוס את הקובץ המתאים למספר גרסת Minecraft שלך ואז לעקוב אחר הדרכה בנושא Minecraft שלנו כאן.

באמצעות WorldEdit

לאחר שהוספת עריכה עולמית לסינגל שלךמשחק שחקן או לשרת שלך, הגיע הזמן ללכלך את הידיים שלך. לפני שנעשה זאת, בואו להבטיח לכם ש- WorldEdit הולכת לקחת קצת לימודים כדי להשתלט באמת. זה ככל הנראה המודם המורכב ביותר בו השתמשת עד היום, והוא חזק משמעותית (ונטען פקודה) יותר מחוויית בניית Minecraft הטיפוסית שלך.

יש כמות אדירה שמתרחשת תחת מכסה המנוע שלWorldEdit ותוכלו להשתמש בו לכל כך הרבה משימות שונות. אין לנו כאן שטח להביט בכל מה שהוא יכול לעשות, אבל אנחנו יכולים להציץ במשימות שמשתמשים חדשים בעריכת העולם רוצים לקפוץ לשימוש בהם.

העתקה והדבקה

בואו נסתכל על מקרה פשוט מאוד לשימוש כדי להשיג את שלנורגליים רטובות. זוכרים את צמד איי Mooshroom שמצאנו במדריך AMIDST שלנו? נניח שהיה לנו הרעיון המטורף לבנות גשר ענק ביניהם כדי לאחד את עדרי מורושרום. כל מי ששיחק כמות קטנה של Minecraft יודע בדיוק כמה מייגע בניית גשר, במיוחד פרטנית, לאורך מאות גושי מים.

האם לא יהיה נחמד פשוט להעתיק ולהדביק אנתח הגשר כאילו אנו משתמשים בכלי Clone Stamp בפוטושופ? עם WorldEdit, אנו יכולים לעשות זאת בקלות. הנה קטע המתנע שלנו, בנינו את הנתח הראשון של הגשר כדי שנוכל לשבט אותו ולעשות בו שימוש חוזר.

השלב הבא הוא הפעלת אחת מהיותרכלים פשוטים שנמצאים ב- WorldEdit: השרביט. השרביט מאפשר לנו לבחור חללים פיזיים על ידי בחירת פינות החלל (השמאלית העליונה והשמאלית התחתונה) שאנו רוצים לערוך.

לחץ על "T" כדי למשוך את קונסולת המשחק ולהקליד"// שרביט". אתה תמצא את עצמך אוחז בגרזן עץ (המכונה שרביט) עם הוראות שעל המסך אומר לך לחץ באמצעות לחצן העכבר השמאלי על הפינה הראשונה ולחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על הפינה השנייה. הם מכנים אותם "קופה" (קיצור למיקום), אבל קל יותר לחשוב על זה מבחינת פינות מבחר מלבני או בצורת קובייה.

ברגע שנבחר האובייקט, הגיע הזמןלהעתיק אותו. כעת, לפני שאנו מעתיקים אותה בפועל, עליכם להבין דבר חשוב אחד בפונקציית ההעתקה / הדבק ב- WorldEdit. כשאתה מעתיק משהו WorldEdit, הוא זוכר את הכיוון של גופך לאובייקט. אז אם אתה מעתיק בית שאתה עומד עליו, כשאתה מדביק את הבית הוא יופיע מתחת לגופך ממש כמו שהיית ממוקמת כשעמדת עליו בתהליך ההעתקה.

כדי להקל על החיים הרבה קחו את הזמןלהסתכל על האובייקט שאתה עובד איתו ולבחור עמדה שתקל על ההדבקה והעבודה איתה במהירות. במקרה של העתקת גשר, הדבר החכם לעשות הוא לעמוד על הגשר קטע אחד אחורה מהקטע אותו ברצונכם להעתיק. בדרך זו תוכלו לעמוד על הגשר הקיים וירידה בפלח אחר קטע והכל תוך שמירה על הדברים בצורה מסודרת.

השתמש בפקודות "// העתק" ובפקודות "// הדבק" כדי להמשיך. אם תבריג הדבק אל תיבהל, אתה יכול לבטל אותו באמצעות הפקודה "// בטל".

כך נראה הגשר שלנו עם כמה קטעים שהודבקו:

ללא יותר מדקה או יותר מאמץ נוסף, הנה איך הוא נראה מתוח את כל הדרך לאי השני. אנו מודאגים מעט שהמוצ'רומים לא ממש משיגים את הרעיון של הגשר, אבל אנחנו בטוחים שהם יתפסו אותו בסופו של דבר.

לפני שאנחנו עוזבים את הדרכת בניית הגשר שלנו, אנחנורוצה להדגיש שיש דרך אפילו טובה יותר לעשות את מה שעשינו זה עתה. מטרת ההעתקה וההדבקה של כל מקטעי הגשר הללו הייתה להרגיש בנוח להשתמש בכלים ולמרפד את החלקים. בעתיד תוכלו להשתמש בפקודה // stack כדי לבנות במהירות גשר, קיר או צורה חוזרת אחרת כל עוד תרצו.

תיקון מים ולבה

זכור את הדוגמא הקודמת שלנו למי הכאביכול להיות ב- Minecraft? זה פשוט לא מתנהג כפי שהמים אמורים להתנהג על פי חוקי הפיזיקה. במקום לבזבז שעה או יותר בניסיון לגרום למים של Minecraft לעשות את מה של Minecraft צריך לעשות, אתה יכול פשוט להשתמש ב- WorldEdit כדי לתקן את הנחלים והבריכות שלך.

בדיוק כמו שתיארנו קודם, המים כןלא התנהג יפה. חפרנו תעלה מבריכה קטנה באי מור מושרום לאוקיאנוס והמים משני הצדדים הפכו למפלים קטנים של תינוקות ולא הצליחו להיפגש באמצע. כולנו יודעים שככה לא עובדים מים, לא קצת. למרבה המזל יש פקודה בעריכה העולמית כדי לתקן אותה.

הפקודה הקסומה שאנו חושקים בה היא "// fixwater[רדיוס] ”; המקבילה לבה היא "// fixlava". כדי לבצע את הפקודה, גשו לגוף מים או לבה שתרצו לתקן ועמדו על החוף. משמעות הדבר היא עמידה ממש על שפת בלוק שהיא במישור עם פני המים; עמידה גבוהה מדי או נמוכה מדי תיצור תוצאות לא מכוונות.

כשאתה עומד ממש לחוף הסוררים שלךגוף מים, משוך את פקודת המסוף למטה והזן לפקודת הקבע עם החלק [רדיוס] בערך המרחק שברצונך לתקן את המים. אל תדאג אם תלך קצת רחוק מדי, המים לא יציפו מעבר לחוף הנגדי, הם יישארו בשקע שאתה מנסה לתקן. פקודה קטנטנה אחת שלוקחת שתי שניות להקליד, ויש לך לעצמך ערוץ מתאים.

ניתן להשתמש בפקודות העוצמתיות ב- WorldEdit גם לאיזו אנרכיה סטירה-דש מיושנת. מת לדעת מה קורה כשאת / ה מתקין / ת מחוץ לגבולות הרגילים של קו החוף?

הנה. הנה הבלגן המרהיב שאתה יכול ליצור אם אתה משתמש בפקודה // fixwater על מפל.

לא משנה מה הרדיוס שתציין, המים יורים כמו שולחן ונשפכים (זו הסיבה לפקודה // בטל קיימת).

בזמן שאנחנו מדברים על טרדות ההתמודדותעם נוזלים ב- Minecraft, בואו לא נתעלם מפקודת // drain. נניח שאתה בונה תעלה ואז נחליט שאתה רוצה לרוקן את כל המים מהבריכה המחוברת - אין בעיה.

בנו קיר של בלוקים המפריד בין הגוף הגדולמים (האוקיאנוס) מגוף המים הקטן (הבריכה) ופשוט עומדים על חוף הבריכה (הרחק מגוף המים הגדול יותר אם קיים). הקלד "// ניקוז" ובאפס מאמץ כל הבריכה תהיה יבשה כעצם.


אמנם אנו מעדיפים לערוך את מפות העולם שלנו בזמןאנחנו במשחק, יש מה לומר מהירות ויעילות השימוש בעורך מפות חיצוני כדי לקרוע באמת מפה ולעשות עריכה רצינית. חמוש ב- WorldEdit אתה יכול לשנות במהירות את העולם שלך בלי לצאת לפציעה בשורש כף היד או לבלות שעות בהובלת דליים של מים.