/ כיצד לשלוט כאשר מופיעה תמונה ב- PowerPoint

כיצד לשלוט כאשר מופיעה תמונה ב- PowerPoint

הנפשת חפצים ב- PowerPoint שלךמצגת, כשתבוצע כראוי, מאפשרת לך לשלוט בקצב בו אתה מעניק לקהל שלך מידע. הראינו לכם כיצד להסתיר אובייקט ב- PowerPoint. כעת, בואו נראה את הדרכים השונות להצגת אובייקט.

הנפש את האובייקטים שלך

בקצת, אנו עוברים כיצד לקבוע את זמן ההתחלה ואת המהירות של אנימציה, אך ראשית, עלינו להחליט איזה סוג אנימציה אנו רוצים לתת לאובייקטים שלנו.

אם עדיין לא הכנסת תמונה במצגת שלך, קדימה עשה זאת כעת על ידי כותרת לכרטיסייה "הכנס" ולחיצה על כפתור "תמונות".

הכנס תמונה ל- PPT

קדימה למקם את התמונה במקום שאתה רוצה אותה ולהחיל כל עיצוב שתרצה. ואז, עם בחרת התמונה שלך, עבור לכרטיסייה "הנפשות".

כרטיסיית הנפשות ב- ppt

תוכלו לקבל את האנימציות הנפוצות ביותר המוצגות ממש על הסרט; לחץ על אחד כדי להשתמש בו.

דהה אנימציה

אם אינך רואה אחד שאתה אוהב, לחץ על החץ למטה הקטן בפינה השמאלית התחתונה של האנימציות כדי לראות את הרשימה המלאה.

בתפריט הנפתח תוכלו לראות הרבה יותר אנימציות בהן תוכלו להשתמש ותוכלו למצוא עוד יותר על ידי לחיצה על אחת מהאפשרויות "עוד ..." בתחתית התפריט. PowerPoint מציעה א הרבה של אנימציות.

אנחנו הולכים עם אנימציה פשוטה של ​​Fadeלדוגמא שלנו כאן, אך אותן טכניקות חלות לא משנה מה תבחרו. לאחר שתבחר את האנימציה שלך, מספר יופיע בפינה השמאלית העליונה של האובייקט. מספר זה מציין את הסדר בו האובייקט יופיע בשקופית אם יש לך יותר מאנימציה אחת. בדוגמה זו, יש לנו רק אובייקט אחד עם הנפשה, ולכן נראה את המספר "1."

אנימציה אחת

כעת, אם נשחק את המצגת שלנו, התמונה תופיע לאחר שתלחץ על העכבר שלך (זוהי שיטת ברירת המחדל להפעלת אנימציה, אך על כך בהמשך).

לדעוך ב- GIF

אם נזרוק תמונה אחרת לתערובת ותן לו אנימציה, נראה את המספר "2" לידו, כלומר זה יהיה האובייקט השני שיופיע בשקופית. בואו לנסות את זה. בתמונה השנייה אנו הולכים לבחור את ההנפשה "Float In".

צף באנימציה

כעת תראה את המספר 2 מופיע לצד האובייקט.

2 אנימציות

וככה זה היה נראה במצגת בפועל.

לדעוך ולצוף ב- GIF

די מסודר, נכון? כפי שאתה יכול לראות, אתה יכול לשלוט באיזו תמונה מופיעה ראשונה וכיצד היא מופיעה במצגת.

אתה יכול גם להחיל מספר אנימציות על אעצם יחיד. זה שימושי לכל מיני דברים. אתה יכול להשתמש בכמה הנפשות לצורך הדגשה נוספת, או לגרום לאובייקט להופיע ואז להיעלם מהשקופית לפני שתמשיך הלאה.

בדוגמה זו, אנו הולכים לגרום לחפץ להופיע ואז לתת לו מעט דגש נוסף אחר כך.

ראשית, בחר את האובייקט ואז עבר לכרטיסייה "אנימציות". הפעם, לחץ על כפתור "הוסף אנימציה". אתה צריך בחר את האנימציות מכאן אם ברצונך להחיל מספר אנימציות.

הוסף אנימציות

לאחר שנבחר, יופיע תפריט נפתח זהנראה ממש כמו התפריט הנפתח המורחב שהראנו לכם קודם. החלנו כבר את האנימציה Fade על האובייקט שלנו, ולכן הפעם אנו הולכים לבחור את ההנפשה "Teeter" מתוך הקטע "דגש".

אנימציה קלה יותר

כעת תראה גם את המספר 1 וגם את 2 ליד האובייקט, תוך ציון סדר ההתרחשות.

2 אנימציות על אובייקט אחד

כך זה נראה בפעולה. ראשית, הוא נמוג פנימה ואז הוא מתחמק מעט.

להופיע ו - GIF

עכשיו כשאתה מבין כיצד להשתמש באנימציות, נדבר על איך לשלוט בתזמון שלהם.

הגדרת זמן ההתחלה והמהירות של האנימציה

קיימות שלוש אפשרויות להפעלת האנימציה שלך:

  • בלחיצה: זה גורם לאנימציה להתחיל כשאתה לוחץ על העכבר. זהו גם טריגר ברירת המחדל.
  • עם הקודם: זה יוזם את הנפשת האובייקט במקביל לאנימציה הקודמת.
  • אחרי הקודם: זה גורם לאנימציה להתחיל לאחר סיום האנימציה האחרונה.

כדי למצוא הגדרות אלה, בחר את האובייקט שאתה מצלם, עבור לכרטיסייה "הנפשות" ואז לחץ על התיבה שליד "התחל".

אפשרויות התחלה

בחר באפשרות ההתחלה הרצויה מהתפריט הנפתח.

אפשרויות התחלה 2

ניתן גם להגדיר משך זמן להנפשה. שינוי משך הזמן הופך את ההנפשה לאיטית או מהירה יותר. אם, למשל, יש אובייקט להיכנס על ידי טיסה משמאל, אך הוא טס מעט במהירות, אתה יכול להגדיל את משך הזמן כדי לגרום לו לנוע לאט יותר.

משך התמונה

אתה יכול גם להוסיף עיכוב שקורה לפני ה-האנימציה מתחילה. עיכוב זה קורה בהתבסס על הגדרת התחלה בה אתה משתמש. לדוגמה, אם הגדרת ההתחלה שלך היא "על לחיצה" ויש לך עיכוב של שתי שניות, ההנפשה תתחיל שתי שניות לאחר הלחיצה. אם הגדרת ההתחלה שלך היא "אחרי הקודם" ויש לך עיכוב של חמש שניות, ההנפשה תתחיל חמש שניות לאחר סיום ההנפשה הקודמת.

עיכוב הנפשות


האפשרויות העומדות לרשותך לתמרון כיצד ומתי מופיעים אובייקטים הן כמעט אינסופיות. השתעשע קצת עם התכונות האלה ותציג מצגת נהדרת תוך זמן קצר!