/ / כיצד הוספה זיכרון משמעותית של ביצועי המשחק עבור APU APD?

כיצד הוספת זיכרון הגבירה משמעותית את ביצועי המשחק עבור APD APU?

איך עשה הוספה-זיכרון-העלאה משמעותית-משחקי-ביצועים-ל--amd-apu-00

כשאתה משדרג את חומרת המחשב שלך, זהונתון שאתה מצפה לעלייה בביצועים, אבל לפעמים אתה מקבל עלייה משמעותית באופן בלתי צפוי מעבר למה שסכמת עליו. הפוסט בנושא שאלות ותשובות בנושא SuperUser היום עוזר לגיימר מבולבל, אך שמח להבין איך הצליח כששדרג את זיכרון המחשב שלו.

מושב השאלה והתשובה של ימינו מגיע אלינו באדיבות SuperUser - מחלקת המשנה של Stack Exchange, קיבוץ מונחה על ידי אתרי אינטרנט של שאלות ותשובות.

השאלה

קורא SuperUser CyberGhostx1 רוצה להבין כיצד הוספת זיכרון הגבירה משמעותית את ביצועי המשחק עבור AMD APU של המחשב שלו:

כדי להיות ברור מההתחלה, זו לא בעיה. זה רק משהו שאני באמת רוצה לדעת את הסוד שמאחורי.

מפרט מערכת

  • מעבד: AMD A10-6790K 4.0 ג'יגה הרץ
  • GPU: AMD Radeon HD 8670D 1GB (GPU משולב)
  • RAM: 2 x צוות 4GB 1600 DDR3 = 8 GB

כמובן, אני משתמש במערכת הפעלה של 64 סיביות כדי להשתמש בהזיכרון ה- 8 ג'יגה-בייט שלי, אבל שאלתי היא: לפני שהתקנתי את ה- 4 GB נוסף של זיכרון RAM, משחקים כמו Mafia II רצו (בהגדרות הגבוהות ביותר) בממוצע 22 FPS. לאחר שהתקנתי את ה- RAM הנוסף, הבחנתי בעלייה הגונה מאוד ל- 40 FPS למרות שלא נראה שהמשחק השתמש ביותר מ- 4 GB של RAM.

מה הסוד שמאחורי זה?

ההעלאה הנוספת בביצועי המשחק היא בהחלט תענוג, אך כיצד שדרוג זיכרון פשוט עשה הפער כזה?

התשובה

לתורמי SuperUser דרגון לורד ובן ריצ'רדס יש את התשובה עבורנו. ראשית, DragonLord:

שמתי לב שאתה משתמש במכשיר APD של AMD. שבבים אלו משלבים מעבד עם מעבד גרפי מובנה (GPU), ומבטלים את הצורך בכרטיס גרפי נפרד (לפחות לעומסי עבודה קלים יותר). מכיוון ש- AMD APUs משתמשים בזיכרון המערכת כזיכרון גרפי, ביצועי ה- GPU המשולבים תלויים מאוד ברוחב הפס של הזיכרון. לא רק של RAM של מערכת DDR3 יש רוחב פס נמוך משמעותית מזיכרון הווידיאו של GDDR5 (המשמש בכרטיסים גרפיים נפרדים רבים), ה- GPU המשולב צריך לשתף את רוחב הפס הזה עם המעבד לשימוש רגיל ביישומים. הגדלת רוחב הפס של הזיכרון תגדיל ישירות את הביצועים על ידי הפחתת צוואר בקבוק זה.

כששדרגת את זיכרון המערכת שלך, הוספתמודול זיכרון שני. עם שני מודולים, הזיכרון שלך פועל כעת במצב ערוץ כפול, מכפיל את רוחב הפס של הזיכרון ומגדיל באופן משמעותי את הביצועים כתוצאה מכך. זיכרון RAM מהיר יותר (לפחות DDR3-1866, רצוי DDR3-2100 +) יגדיל באופן דומה גם את הביצועים.

בנוסף, יותר זיכרון פירושו שהמערכת שלך יכולהטען מראש נתונים מרקם נוספים לתוך זיכרון RAM, מצמצם את הצורך בגישה לדיסק ומגביר את הביצועים. עם זאת, זה פחות גורם מאשר רוחב הפס המוגבר של הזיכרון.

כדי להראות עד כמה רוחב הפס הזיכרון חשוב עבור מכשירי AMD APD, אתרים כמו חומרה של Tom ו- Perspective PC מצאו שביצועי APU יכולים להגדיל עם רוחב הפס של זיכרון עד DDR3-2100 לפחות.

אחריה התשובה של בן ריצ'רדס:

יש לך APU, ולא מעבד דיסקרטי ו- GPU נפרד. משמעות הדבר היא שהם חולקים זיכרון RAM של זיכרון מטמון במרקם, במקום זיכרון מקומי ייעודי בכרטיס גרפי.

הסיבה ששדרוג ה- RAM האיץ את הענייניםסביר להניח שהמשחק שלך הוא בגלל החלפת משאבי טקסטורה. עם יותר זיכרון RAM בסך הכל, פירוש הדבר שאפשר לטעון יותר נתוני טקסטורה ולשמור אותם ב- RAM זמן רב יותר. כאשר מוקצים לך את כל הזיכרון, ומערכת ההפעלה שלך זקוקה ליותר עבודה איתה למשימה ברגע זה, היא תמצא זיכרון שהוקצה שלא נעשה בו שימוש לאחרונה, ישמור את התוכן בדיסק שלך ואז הקצה מחדש את הזיכרון ל משימה זו. ברגע שנדרש צורך בנתונים אלה, הוא יחליף אותם מהדיסק ל RAM. החלפה זו אורכת זמן רב (יחסית).

סביר להניח שהחלפת הרבה על נתוני מרקם. כששדרגת את זיכרון ה- RAM שלך, סיפקת מקום רב יותר לאחסון מרקמים, מה שאומר החלפת זיכרון פחות, אשר מתורגמת ל- FPS גבוה יותר.


יש לך מה להוסיף להסבר? נשמע בתגובות. רוצה לקרוא תשובות נוספות ממשתמשי Stack Exchange מנוסים טכנולוגיים אחרים? בדוק את חוט הדיון המלא כאן.