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Ubuntuのウィンドウボタンは、結局のところ「革新」に戻っています

ソフトウェアが変化していると感じたことはありますか正当な理由もなく行き来しますか? Windows 8は[スタート]ボタンを削除し、Windows 8.1はそれを復活させました。どちらの決定も大きな改善として宣伝されています。 Windows 7は、Windows 8が透明性をダンプする前にAeroの透明性をもたらし、両方の決定は、当時の設計の改善を宣言しました。今、マイクロソフトは透明性を取り戻しています 再び Fluent Design。

オープンソースソフトウェアはこれに影響されません誘惑。 Ubuntuは、2010年にウィンドウコントロールボタン(最小化、最大化、および閉じるボタン)をウィンドウタイトルバーの右側から左側に移動しました。これは、実際には発生しなかった「革新」を促進することになっています。 UbuntuがUnityを放棄すると、ウィンドウのタイトルバーのボタンは右に戻ります。

これは批判ではありません。実際、ボタンを右に戻すことは理にかなっています。実際、そもそも彼らが左にいるべきではなかったことは間違いありません。

なぜ左へ移動するのですか?

従来、Linuxデスクトップにはウィンドウタイトルがありましたウィンドウの右側にあるバーボタン-Windowsと同じように。 2010年、Ubuntuの創設者であるMark Shuttleworthは、プロジェクトの「自己任命の慈悲深い独裁者」として正式に知られており、これを変更することを決定しました。ボタンは、Macのように、ウィンドウのタイトルバーの左側に配置されます。

Ubuntuのこれについての議論を終えるShuttleworth氏は、Launchpadの問題追跡プロジェクトについて次のように説明しました。私たちにはいくつかのアイデアがあり、他のものはすでにコミュニティに生まれています。」

最終的に、Unityプロジェクトの進化に伴い、ユーザーが非表示の設定によってウィンドウ管理ボタンの側面を変更することさえ不可能になりました。それが、Unityが機能するように設計された方法でした。

「イノベーションとデザイン」のすべてに何が起こったのでしょうか?

2010年以降、Ubuntuを使用したことがある場合は、その「イノベーション」とは何なのか、簡単に考えられます。実際にはどこにも行きませんでした。また、画面の左側にウィンドウボタンがあることでデスクトップの操作性がどのように改善されたかを想像するのは困難です。

ただし、Mark Shuttleworthのブログ投稿の1つ2010年からは、何が起こるべきかを説明しています。 Unityにはすでに「デスクトップインジケーター」があり、画面右上のパネルに表示されます。これらは小さな通知アイコンのように機能し、UnityデスクトップがWindowsのシステムトレイに最も近いものです。

Unityは「ウィンドウインジケーター」を取得することになっていたため、各ウィンドウのタイトルバーの右上隅に表示される「ウィンディケーター」。 「ステータスバーを消去する」ために、ステータス情報とオプションがウィンドウの右上隅に表示されます。

ウィンドウを最大化すると、ウィンドウインジケータはメインパネルのデスクトップ全体のインジケータとマージされます。

これは本当に興味深いアイデアであり、ここでUbuntuの選択を間違いなく正当化しました。ただし、現在キャンセルされている他の多くの大きな約束された機能のように、それは決して起こりませんでした。この計画に関するUbuntu wiki投稿は2011年に最後に更新されました。さまざまなLinuxディストリビューションおよびデスクトップ環境で実行する多くのアプリケーションを入手してUbuntu専用機能を実装することの難しさは、確かに問題の一部です。

技術的には、これは起こりうる考えの1つにすぎませんでしたが、そうではありませんでした。また、ウィンドウタイトルバーの右側に関する他の計画はまったく成立しませんでした。

Ubuntuが戻ってきたと言うのはなぜですか?

しかし、それは過去であり、多くのことがあります今から起こった。 2017年です。Ubuntuプロジェクトは、Ubuntuの携帯電話、Ubuntuのタブレット、Ubuntu TV、および「収束した」デスクトップエクスペリエンス全体を放棄しました。 Unity 8とMirディスプレイサーバーは死んでおり、デスクトップで日の目を見ることはありません。 Unity 7は段階的に廃止され、Ubuntuデスクトップ上のより標準的なGNOME Shellデスクトップに置き換えられます。 Canonicalは、サーバーとクラウド(実際に収益を上げているもの)についてUbuntuに重点を置いています。

Ubuntuの開発者は、GNOMEシェル、ボタンを右に戻すことにしました。ユーザー調査では、権利に対する選好が狭く表明されました。 Ubuntu開発者のDidier Rocheは、Ubuntu 17.10の左側に常に表示されるドックがあり、右側にウィンドウボタンがあると説明しています。 「このビジョンは、デフォルトで常にドックを表示することと互換性がありますが、ボタンの配置については、GNOMEのデザインをより厳密に守ります」と彼は書いています。

それを理解するのは本当に難しいです。 UbuntuのUnityデスクトップでは、常に左側にランチャーも表示されていました。では、ボタンを右に移動することを正当化するUnityと基本的に同じレイアウトをどのように使用していますか?

なぜ彼らは本当に戻っているのですか?

本当の答えはもっと簡単です。 Ubuntuの開発者は、GNOMEに加えなければならない変更を最小限に抑えたいと考えています。大きな変更は、Ubuntu開発者がGNOMEが更新されるたびに変更をパッチするための継続的な作業を意味します。

そして、これは大きな変化です。 これが起こっている本当の理由は、「クライアント側の装飾」と呼ばれるもののおかげです。アプリケーション(クライアント)は、独自のウィンドウタイトルバーとボタンを描画します。これは、以前はウィンドウマネージャーによって処理されていました。この変更のおかげで、Ubuntuの開発者は多数のアプリケーションを変更し、更新されたときにパッチを適用し続ける必要がありました。

Ubuntuがやめようとしているとき、それはクレイジーですデスクトップはそれだけで機能するので、Ubuntuが流れに沿って進み、GNOMEやその他のLinuxデスクトップの世界が行っていることに固執するのは理にかなっています。 UbuntuがUnityを放棄してGNOMEに切り替えることにしたとき、この決定は避けられませんでした。

でも心配しないでください。本当の欠点はありませんウィンドウ管理ボタンを右に戻す。とにかく、イノベーションを約束したことは決して起こりませんでした。 Ubuntuユーザーは、ボタンを再び右側に配置することに慣れる必要があります。