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MicrosoftのTruePlayアンチチートシステムとは何ですか?

ちょっとインターネットの人、あなたはマイクロソフトを知っていましたかビデオゲームを作る?わかりました、Xboxのさまざまな化身をご存知でしょう。はい。しかし、Xboxが登場するずっと前から、MicrosoftはPC向けのビデオゲームのパブリッシャーでした。独自の配信プラットフォームもありますが、これはかなりひどいWindowsストアです。

ここでのポイントは、マイクロソフトは非常に収益性の高いPCゲーム市場を認識しており、WindowsストアをSteamの代替品として考えているなら、彼らは本当に感謝しています。近くない、でもありませんが、彼らはそれを望んでいます。そして今、彼らは新しいアンチチートシステムを導入しました。これはTruePlayを呼び出して、誰も使いたくないストアに行きます。

アンチチートソフトウェアとは何ですか?

マルチプレイヤーゲームをお持ちの場合は、いくつかが必要です不正行為に対する一種の保護。ある程度のアクティブなプレイヤーベースを獲得した場合、詐欺師は避けられません。少なくともいたずらを鎮めようとしないと、法を守るすべてのプレイヤーが殺されない他のゲームに出かけます。ジャーク。

開発者は多くの場合、リソースを持っていないか、通常の開発および維持義務に加えて、不正行為者を検出および追跡する専門知識。そのため、ゲームに組み込むことができる事前作成された不正防止システムがあります。…たった1つのことを行うゲームエンジンのようなものです。最も人気があるのはおそらくSteamに統合されているValveのアンチチート(VAC)です。 VACは、不正行為者の検出に加えて、サーバーおよび複数のゲームにわたって不正行為を追跡し、開発者があらゆる種類の禁止およびブロックのオプションを使用できるようにします。ほとんどの市販の代替品には同様のオプションがあります。

一部のマルチプレイヤーゲーム開発者はまだ維持しています独自のアンチチートシステムがありますが、VACとその代替品は非常に広範囲で経済的であるため、時間とお金を節約するためだけに使用されることがよくあります。たとえば、Activisionは次のようなマルチプレイヤーシューティングでVACを使用します コール・オブ・デューティ、Valveのライバルであり、世界最大の出版社の1つですが。

TruePlayの違いは何ですか?

VACと比較して、MicrosoftのTruePlayは比較的簡単です。 (ちなみに、これはなんらかの落ち着きではありません。VACは10年以上前から存在しているため、成熟するまでにはまだ時間がありました)。 TruePlayはWindowsでシステムレベルのプロセスとして実行され、サーバーを介してオンラインプレーヤーを検出しようとする代わりに、ゲームプログラムとそのファイルを改ざんから保護します。

TruePlayは比較的小さなAPIであり、ユニバーサルWindowsプラットフォームアプリケーション(Windowsストアからダウンロードしたアプリ)に追加されました。ストアに公開するには、アプリケーションをMicrosoftの内部システムでクリアする必要があり、エンドユーザー(プレーヤー)は、システムをゲームに適用する前にTruePlayの条件に同意する必要があります。開発者は、TruePlayの条件を拒否するプレーヤーに対して、ゲームの特定の部分へのアクセスを制限することができます。この許可チェックは、バックグラウンドで繰り返し適用できます。

TruePlayがローカルで不規則性を検出した場合ゲームファイル、またはプレーヤーがTruePlayの実行許可を取り消した場合(Windowsタスクマネージャーでローカルプロセスを無効にするなど)、ゲームはTruePlay専用コンポーネントへのアクセスを即座に遮断できます。つまり、プレーヤーをマルチプレーヤーゲームから追い出します。

開発者が使用する理由

ここでの利点は、TruePlayが成功することです。ユーザー側からゲームをハッキングするのが難しくなり、サーバー側の検出システムではなくWindowsプロセスによる継続的な監視が安価で管理しやすくなります。これは、プレーヤー(少なくとも不正をしたくないプレーヤー)と、ゲームの整合性を保護し、不満のある顧客の損失を避けたい開発者にとっては良いことです。

これに対する大きなハードルは、Windowsストアがまだ、大規模で収益性の高いAAAゲームの定評のある目的地ではありません。モバイルスタイルのタイトルにはかなりまともなセレクションがあり、Microsoftが公開している有名なゲームもいくつかあります マインクラフト そしてその フォルツァ レースシリーズですが、それはそれについてです。執筆時点で、Windowsストアで最高の「販売」ゲームは キャンディークラッシュ、有名で悪名高いスマートフォン/ Facebookゲーム。

すべてが暗くて破滅するわけではありません。 Windowsストア 特にインディーズとして開発者はSteamのキュレーション不足にうんざりします。システムレベルのアンチチートオプションを用意することは、Windowsストアを真の競争相手にできるようにするための小さいながらも重要なステップです。クロスプラットフォームプレイやMicrosoftの複合現実VRシステムなどの取り組みと相まって、物事は一般的に見直されています。