/ / Direct X 12 란 무엇이며 왜 중요합니까?

Direct X 12 란 무엇이며 왜 중요합니까?

Microsoft가 새로운 기능을 자세히 설명하기 시작했을 때다가오는 Windows 10 운영 체제에서 이야기 한 기능 중 하나는 DirectX 12입니다. 게이머는 이것이 무엇인지 즉시 알 수 있지만 업데이트가 얼마나 중요한지 깨닫지 못할 수도 있습니다.

DirectX는 Microsoft가멀티미디어 및 비디오 응용 프로그램에 사용되는 다양한 API (Application Programming Interface). DirectX 없이는 Windows 플랫폼이 단순히 게임에서 지배하지 않는 게임이이 게임의 핵심입니다.

적어도 이전 몇 년 동안은Windows 95 서비스 릴리스 2, PC에서의 게임은 종종 DOS 및 부팅 디스크와 관련된 고문이었습니다. 게임에 시스템 하드웨어에 직접 액세스하려면 먼저 DOS로 부팅하고 config.sys 및 autoexec.bat 파일에서 특수 인수를 사용해야했습니다.

그러면 게임에 대한 액세스 권한을 부여 할 수있었습니다더 많은 양의 메모리, 사운드 카드, 마우스 등. 새로운 PC 소유자는 모든 장애물로 인해 게임을 실행하는 데 어려움을 겪기 쉽습니다.

DirectX 입력

Microsoft는 신속하게Windows 운영 체제는 게이머들에게 인기를 얻으려면 게임 개발자가 DOS에서와 같이 Windows에서 동일한 하드웨어 리소스에 액세스 할 수있는 방법을 게임 개발자에게 제공해야했습니다.

Windows 용으로 출시 된 DirectX의 첫 번째 버전95와 NT 4.0은 1996 년 6 월 버전 2.0a였습니다. 처음 채택이 느 렸지만 DirectX는 PC 게임을 완전히 바꾸어 놓았으며 Windows에서 사용하지 않는 게임을 할 가치가 거의 없습니다. 그것.

시간이 지남에 따라 DirectX는 단순히더 좋고 나아지지만 각각의 새 버전을 활용할 수 있는지 여부는 시스템 구성 요소, 특히 그래픽 카드가 지원하는지 여부에 따라 결정됩니다. 따라서 DirectX는 게이머에게는 큰 혜택이지만 하드웨어가 몇 세대 이상 된 경우 PC가 새로운 종을 활용하지 못하고 최신 버전이 포함되는 휘파람을 피할 가능성이 큽니다.

Direct X 12가 왜 그렇게 큰 거래인가?

DirectX 12가 Microsoft가 이전 버전보다 크게 개선 할 수 있도록하는 것이 가장 중요하다는 것은 분명합니다.

Xbox One의 경우더 많은 렌더링 옵션을 통해 향상된 시각 효과로 더 예쁘게 게임을 즐길 수 있습니다. DX12가 개발자들이 Xbox One의 초고속 ESRAM에보다 쉽게 ​​액세스 할 수있게함으로써 더 빠른 PS4와 같은 프레임 속도를 발휘할 수 있기를 희망합니다.

마지막으로 DX12는 Xbox One에 더 빠른 대시 보드를 제공하고 4K 비디오를위한 길을 열었습니다. PC 측면에서 DX12의 장점은 훨씬 더 분명합니다.

하위 호환성

대부분의 귀를 찌른 한 가지 특징게이머는 DX12가 이전 DX11 하드웨어와 호환 될 것이라고 발표했습니다. 이것은 기본적으로 그래픽 카드의 수명이 2 년 미만인 경우 업그레이드 할 필요가 없음을 의미합니다.

물론 DX12 API에는"DirectX 12 호환"이 아닌 구형 하드웨어에서는 사용할 수 없을 것입니다. 그러나 결국 그래픽 카드가 DX11을 지원하면 DX12가 테이블에 가져 오는 많은 기능을 즐길 수 있습니다.

노트북 사용자는 기뻐

Microsoft는 DX12가 잘 작동 할 것이라고 약속합니다노트북 및 태블릿을 의미하는 저가형 시스템. 이러한 컴퓨팅 폼 팩터는 모두 게임 성능이 떨어지는 것으로 알려져 있습니다. 게이머는 일반적으로 게임을하기 위해 랩톱을 구입할 가능성이 높지 않으며, 게임을 실행하는 데 필요한 구성 요소를보다 세부적인 프레임 속도로 지원하고 수용 할 수있는 더 큰 데스크톱 PC를 구축하거나 구입할 가능성이 높습니다.

DX12는 최소한 저가 게임을 할 것입니다더 견딜 수있는 시스템. 여전히 랩톱과 태블릿을 기본 게임 장치로 판매 할 가능성은 없지만 최소한 휴가 나 출장을 가면서 랩톱에서 더 많은 게임 타이틀을 즐길 수 있습니다.

새로운 다중 어댑터 기능

DX12는 낮은 수준에서 작동합니다.이전 제품보다 훨씬 더 많은 하드웨어 옵션에 액세스합니다. 이 중 다중 어댑터가 아마도 가장 시원합니다. 간단히, 다중 어댑터 전략을 통해 개발자는 기본 GPU와 CPU의 통합 그래픽간에 처리 작업을 분할 할 수 있습니다.

이는 능숙하게 구현 될 때수백 달러를 지불 한 비프 한 비디오 카드는 CPU 그래픽이 후 처리와 같이 더 가볍고 바쁜 작업을 수행하도록 남겨 두는 것입니다.

Microsoft는 이로 인해 성능이 약 10 % 향상 될 수 있다고 주장합니다.

4K

4K 비디오 및 게임이 현재, 그리고 6K 및 8K 등 미래라는 것은 분명합니다. 콘텐츠 제작자와 게임 제작자는 그 방향으로 점진적으로 이동하고 있습니다.

4K 게임이 갑자기 터지지는 않지만우리는 1 년 안에 더 많은 주류 채택을 보게 될 것입니다. 그러나 DirectX 12는 GPU 오버 헤드를 크게 줄이는 방식으로 인해 채택을 가속화 할 것입니다.

결산 생각

분명히 DirectX 12는 Windows 10 게이머에게 가장 큰 혜택을 줄 것입니다. 물론 비디오 성능 향상과 관련하여 특히 사용자가 최대 4K까지 확장 할 때 다른 이점도 있습니다.

그러나 그 동안 DX12는 엄청납니다PC 게이머를위한 성능 향상. Xbox One의 경우 배심원이 나오지 만 우리가 말했듯이 대시 보드, 렌더링 품질 및 프레임 속도가 향상 될 것입니다 (개발자가 ESRAM을 활용하는 새로운 타이틀을 시장에 출시 할 수 있음).

그러나 모든 것이 말되고 완료되면 DirectX 12는오랜 시간 동안 Windows 게임에서 일어날 수있는 가장 좋은 일은 분명히 분명한 게이머를위한 필수 업그레이드로 Windows 10을 판매하는 데 먼 길을 가야합니다.

Windows 10 및 DirectX 12 API는 7 월 29 일에 출시됩니다. Microsoft 10 또는 최신 운영 체제에 대한 의견이나 질문이 있으면 토론 포럼에 의견을 남겨주십시오.