/ / Wat is Direct X 12 en waarom is het belangrijk?

Wat is Direct X 12 en waarom is het belangrijk?

Toen Microsoft begon met het detailleren van nieuwe functies vanhet aankomende Windows 10-besturingssysteem, een van die functies waar het over sprak is DirectX 12. Gamers zullen meteen weten wat dit is, maar misschien realiseren ze zich misschien niet hoe belangrijk een update het zal zijn.

DirectX is de naam die Microsoft gebruikt om een ​​te beschrijvenhele reeks applicatie-programmeerinterfaces (API) die het gebruikt voor multimedia- en videotoepassingen. De belangrijkste hiervan zijn games waarvoor het Windows-platform zonder DirectX gewoon niet zou domineren in gaming zoals het doet.

Al heel lang, tenminste in de jaren daarvoorWindows 95 Service Release 2, gamen op een pc was vaak een martelende beproeving met DOS en opstartschijven. Om games directe toegang tot systeemhardware te geven, moest je eerst opstarten in DOS en speciale argumenten gebruiken in de bestanden config.sys en autoexec.bat.

Hiermee kon je games toegang gevengrotere hoeveelheden geheugen, de geluidskaart, de muis, enz. Het was gemakkelijk voor nieuwe pc-bezitters om snel gefrustreerd te raken in het proberen om games te laten draaien vanwege alle hindernissen die ze moesten nemen.

Voer DirectX in

Microsoft realiseerde zich snel dat om deWindows-besturingssysteem om populair te worden bij gamers, het moest game-ontwikkelaars een manier bieden om hun producten toegang te geven tot dezelfde hardwarebronnen in Windows, als in DOS.

De eerste versie van DirectX uitgebracht voor Windows95 en NT 4.0 was versie 2.0a, in juni 1996. Bij de eerste acceptatie verliep het langzaam, maar het is eerlijk om te zeggen dat DirectX pc-gaming voor altijd heeft veranderd, en het is onwaarschijnlijk dat je een game vindt die het waard is om op Windows te spelen en die niet wordt gebruikt het.

Naarmate de tijd verstreek, is DirectX eenvoudig gewordenbeter en beter, maar of u kunt profiteren van elke nieuwe versie hangt bijna volledig af van of uw systeemcomponenten, met name de grafische kaart, deze ondersteunen. Dus, hoewel DirectX een zegen is voor gamers, is de kans groot dat je pc mogelijk niet profiteert van nieuwe toeters en bellen die de nieuwste versie bevat als je hardware meer dan een paar generaties oud is.

Waarom is Direct X 12 dan zo belangrijk?

Het is vrij duidelijk dat DirectX 12 het grote probleem is dat Microsoft beweert een enorme verbetering te zijn ten opzichte van de vorige versie.

Voor de Xbox One opent het de mogelijkheid vanmeer renderingopties, waardoor de weg vrij komt voor mooiere games met verbeterde visuele effecten. Er is ook hoop dat DX12 snellere PS4-achtige framesnelheden zal ontketenen, omdat ontwikkelaars hierdoor gemakkelijker toegang kunnen krijgen tot het supersnelle ESRAM van Xbox One.

Ten slotte zal DX12 de Xbox One een sneller dashboard geven en de weg vrijmaken voor 4K-video. Wat de pc betreft, zijn de voordelen van DX12 veel duidelijker.

Achterwaartse compatibiliteit

De enige functie die het meest in de oren priktegamers was de aankondiging dat DX12 achterwaarts compatibel zal zijn met oudere DX11-hardware. Dit betekent in feite dat als uw grafische kaart minder dan twee jaar oud is, u waarschijnlijk niet hoeft te upgraden.

Natuurlijk zijn er delen van de DX12 API's diezal waarschijnlijk niet beschikbaar zijn voor oudere hardware die niet specifiek "DirectX 12-compatibel" is, maar uiteindelijk, als uw grafische kaart DX11 ondersteunt, zal deze profiteren van het grote deel van de functies die DX12 met zich meebrengt.

Laptopgebruikers verheugen zich

Microsoft belooft dat DX12 goed zal werkenlagere systemen, wat laptops en tablets betekent. Beide computerfactoren staan ​​erom bekend dat ze minder speelkracht hebben. Gamers zullen meestal geen laptop kopen om games te spelen, en eerder een grotere desktop-pc bouwen of kopen die de componenten kan ondersteunen en huisvesten die nodig zijn om games met hogere details en framesnelheden te spelen.

DX12 maakt gamen op zijn minst lagersystemen beter te verdragen. Het is nog steeds niet waarschijnlijk dat laptops en tablets worden verkocht als primaire gaming-apparaten, maar je kunt tenminste op vakantie of op zakenreis gaan en toch genieten van meer gaming-titels op je laptop.

Nieuwe multi-adapter mogelijkheden

DX12 werkt op een laag niveau, wat betekent dat het heefttoegang tot veel meer hardware-opties dan zijn voorgangers. Van deze is de multi-adapter misschien wel de coolste. Simpel gezegd, de multi-adapterstrategie stelt ontwikkelaars in staat om verwerkingstaken te splitsen tussen uw belangrijkste GPU en de geïntegreerde grafische kaart van uw CPU.

Dit betekent dat wanneer vakkundig geïmplementeerd, uwgrote vlezige videokaart waarvoor je honderden dollars hebt betaald, hoeft alleen maar het zwaarste te dragen van het zware werk waardoor de CPU-grafische kaart lichter en drukker werkt, zoals nabewerking.

Microsoft beweert dat dit kan leiden tot een prestatieverbetering van ongeveer 10 procent.

4K

Het is overduidelijk dat 4K video en gaming de toekomst is voor nu (en, 6K en 8K, enzovoort). Producenten van inhoud en spelmakers bewegen zich duidelijk geleidelijk in die richting.

Terwijl 4K-gaming niet plotseling zal barstenhelemaal open, we zouden over een jaar of zo meer mainstream adoptie moeten zien. DirectX 12 zal die acceptatie zeker versnellen, vanwege de manier waarop het de GPU-overhead aanzienlijk vermindert.

Gedachten sluiten

Voor alle duidelijkheid, DirectX 12 gaat het meest profiteren van Windows 10-gamers. Natuurlijk zullen er andere voordelen zijn met betrekking tot betere videoprestaties, vooral als gebruikers opschalen tot 4K.

In de tussentijd zal DX12 echter enorm zijnprestatieverbetering voor pc-gamers. Voor Xbox One is de jury uit, maar zoals we al zeiden, zullen er zeker verbeteringen zijn in het dashboard, de weergavekwaliteit en de framesnelheid (zodra ontwikkelaars nieuwe titels op de markt kunnen brengen die hun ESRAM benutten).

Maar als alles is gezegd en gedaan, is DirectX 12 dat welis duidelijk het beste wat Windows-gaming in een lange tijd kan overkomen en zou een lange weg moeten gaan naar de verkoop van Windows 10 als een must-have upgrade voor serieuze gamers.

Windows 10 en de DirectX 12 API lanceren 29 juli. Als u opmerkingen of vragen heeft over het nieuwste besturingssysteem van Microsoft, laat dan uw feedback achter op ons discussieforum.