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As melhores configurações de VR sem fio, atuais e futuras

A realidade virtual é a próxima grande novidade no mundo digitaljogos ... e desta vez pode até ficar por aqui. Mas um dos maiores obstáculos à adoção de sistemas de realidade virtual como o Oculus Rift e o HTC Vive é que, no final do dia, você está amarrando uma tela na cara e se conectando a um computador. Ter um grosso conjunto de cabos arrancando seu fone de ouvido, assim que você entra no jogo, está longe do futuro imersivo que nos foi prometido.

Desenvolvedores e engenheiros têm trabalhado em umsolução sem fio quase desde o início deste renascimento da realidade virtual. Ainda não chegamos lá - não há soluções de energia total sem fio prontas para uso, pelo menos no momento. Mas aqueles que desejam experimentar algumas soluções não convencionais para sua configuração podem experimentar hoje a liberdade da realidade virtual sem fio e o resto de nós pode esperar algumas delas amanhã.

A opção fácil e barata: fones de ouvido móveis VR

Tecnicamente, todas as soluções móveis para VRsão sem fio, na medida em que contam com telefones que já são sem fio. Isso tem algumas vantagens óbvias: não requer um investimento significativo, já que toda a tecnologia importante já está no seu telefone caro e o fone de ouvido é pouco mais do que uma caixa elegante e um conjunto de lentes para "explodir" as tela do telefone de resolução. O sistema Cardboard VR mais antigo do Google tem o nome literal de seu preço, embora quem queira algo um pouco mais chique do que um Viewmaster de papelão pode optar por uma versão plástica mais durável. O Google Daydream e o Samsung Gear VR são mais capazes, incluindo fones de ouvido mais elaborados (que realmente ficam na sua cabeça) e suporte para gamepad, mas atualmente estão limitados a jogos de estilo móvel no momento. Há também o problema de compatibilidade: ambos os sistemas requerem Android e uma seleção relativamente estreita de telefones caros.

No entanto, existe uma ideia interessante flutuandoque combina jogos para PC compatíveis com VR e fones de ouvido móveis VR sem fio. O Riftcat emula os sistemas visuais binoculares e os recursos de rastreamento de cabeça de fones de ouvido baseados em PC, como o HTC Vive, em um sistema de telefone celular e fone de ouvido, transmitindo jogos compatíveis para a tela do telefone. Você ainda precisa de um PC, telefone, telefone, Wi-Fi de alta velocidade e fone de ouvido móvel estilo Cardboard com uma tira, mas supondo que você tenha pelo menos alguns desses elementos, é uma maneira muito mais barata de experimentar a VR completa do PC Fora. E, claro, é sem fio. O Riftcat é livre para experimentar com limites de tempo no jogo ou US $ 15 razoáveis ​​para a versão completa. Lembre-se de que o software ainda está em desenvolvimento. Lembre-se de que você não pode usar os controladores de movimento do Vive com o Riftcat, então você terá que ficar com os jogos que funcionam com um gamepad.

A opção mais cara e poderosa: PCs com mochila

Assim, streaming de vídeo e áudio HD VR, juntamente comtodos os tipos de dados espaciais e de movimento são difíceis. Por que não nos livramos dos fios do outro lado do PC para jogos? Essa é a ideia por trás de vários modelos de "mochila PCs" agora à venda e em desenvolvimento. Essencialmente, esses gadgets são laptops de jogos empacotados em uma mochila semi-rígida, com Wi-Fi de alta velocidade para Internet e conexões de saída de vídeo para um fone de ouvido Oculus Rift ou Vive. Com os componentes padrão do PC e o fone de ouvido funcionando com uma bateria, e todo esse hardware pesado suportado pelo seu próprio esqueleto, é uma solução "sem fio" que pode manter seu movimento completamente livre enquanto você toca.

No momento, essa parece ser a melhor soluçãopara alguém que está impaciente pela chegada da verdadeira VR sem fio e liberado o suficiente para pagar o que é basicamente um PC de jogo personalizado para VR e apenas VR. Entre os vários designs que surgiram até agora, a mochila VR One da MSI parece ser a mais bem pensada, com um invólucro rígido, baias de bateria duplas com troca a quente e vários modelos com diferentes unidades internas baseadas em Intel e NVIDIA componentes. O mais barato começa em US $ 1800, com os modelos mais caros chegando a US $ 2500. E não, isso não inclui um fone de ouvido VR com o pacote.

Projetos similares como o Zotac VR GO e o XMGWalker (disponível apenas na Europa) custa o mesmo, e a HP terá uma mochila da marca Omen mais popular à venda ainda este ano. Claro, se você está se sentindo econômico e tem o senso de moda de um MacGyver do século 21, sempre pode tentar criar sua própria mochila VR com um laptop para jogos padrão, uma mochila modificada e muita esperança.

Sistemas totalmente sem fio verdadeiros ... ainda não estão aqui

Se você pode esperar alguns meses e mais algunsmeses depois que todos perderem a data de lançamento atribuída, você poderá comprar um fone de ouvido VR verdadeiramente sem fio, alimentado por PC. A HTC declarou publicamente que seu combo sem fio / bateria, fabricado com tecnologia de baixa latência, cortesia da Intel, deve chegar em 2017. Será um complemento para o headset Vive (que ainda requer algum tipo de PC para jogos) ) e, no momento, ainda não sabemos o preço. Mas com apenas sete milissegundos de latência, graças às tecnologias WiGi e DisplayLink da Intel, ele deve ser capaz de lidar com até jogos multiplayer online em ritmo acelerado.

Uma solução de terceiros é um pouco maisatingível ... talvez. Uma empresa chamada TPCast está exibindo um adaptador sem fio diferente para o headset Vive, com a mesma configuração de bateria e transmissor de vídeo. Ele estava programado para ser vendido em abril, mas isso não parece ter acontecido - a Amazon ainda está listando-o com uma pré-encomenda sem data, e mesmo o preço de US $ 250 relatado anteriormente não está em vigor. Dois sistemas de outros fornecedores trabalharão com o Oculus Rift e o Vive: o KwikVR e o Sixa Rivvr. Nenhum deles tem uma data de lançamento, mas o último está recebendo pré-encomendas por US $ 60 ... e considerando o problema que os outros estão tendo, sugiro aguardar.

Oculus Rift está trabalhando em um sistema sem fiosolução também, mas eles estão consideravelmente por trás da parceria da HTC com a Intel. A próxima geração do Rift, com o nome de protótipo de Santa Cruz, é totalmente sem fio, combinando transferência de vídeo em alta velocidade, energia da bateria e tecnologia de mapeamento de salas para fazer tudo funcionar em conjunto. Mas esse protótipo ainda estava nos estágios iniciais em outubro do ano passado, e não está claro se a tecnologia sem fio chegará à próxima revisão de hardware que chega ao mercado de varejo.

No momento, fones de ouvido totalmente sem fio e com qualidade de PCainda são uma espécie de sonho. Se você está esperando as opções sem fio investirem em um sistema de realidade virtual, pode haver apenas uma ou duas que você pode comprar antes do final de 2017. Mas, para uma realidade virtual sem fio mais coesa e imersiva, teremos que esperar para este segmento de mercado incipiente amadurecer um pouco mais.

Crédito de imagem: Engadget, Zotac, MSI, Amazon, Google, Riftcat