/ / Blizzard face eSports chiar cu noua sa ligă de overwatch

Blizzard face eSports chiar cu noua sa ligă de overwatch

eSports, numele colocvial și iritant pentruturnee organizate cu jocuri pentru PC-uri multiplayer și console, sunt înfuriați în aceste zile ... printre geek. Dar, din cauza rădăcinilor lor în mod decisiv geeky, se pare că există un apel limitat pentru publicul general: nu este probabil să fiți în acord cu DOTA Internațional dacă nu ați jucat niciodată o rundă a jocului în sine.

Blizzard speră să facă apel la eSportssunt mult mai ample și metodele sale de a face acest lucru sunt interesante ... și nu pentru că sunt deosebit de noi. Liga competitivă fiind creată pentru trăgătorul din echipă Overwatch se sprijină pe pilonii sporturilor profesionale convenționale precum baseball-ul, fotbalul și fotbalul, sperând să atragă ochii fanilor sportului de modă veche și ai jucătorilor începători. Iată cum.

Echipe bazate pe orașe, nu pe sponsori

Până acum, eSports bazate pe echipă erau completatecu echipe cu nume și modele care s-au bazat fie pe cultura jocurilor online (Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan), fie pur și simplu numite după sponsorii lor, precum Samsung Galaxy sau SK Telecom. Și este destul de ușor pentru fanii eSports să-și urmeze echipa favorită, dar este greu de imaginat discuțiile de watercooler despre Team Virtus. Marele câștig de CDEC de aseară.

Introduceți abordarea bazată pe orașul Blizzard. Liga Overwatch are în prezent douăsprezece echipe programate pentru sezonul său inaugural de anul viitor, toate cu totul noi, deși unele sunt deținute de proprietarii și managerii echipelor majore eSports existente. Sunt:

  • Răscoala din Boston
  • Combustibilul Dallas
  • Houston Outlaws
  • Spitfire de la Londra
  • The Los Angeles Valliant
  • New York Excelsior
  • Fusion Philadelphia
  • Șocul din San Francisco
  • Dinastia Seul
  • Dragonii din Shanghai
  • Două echipe încă fără nume cu sediul în Los Angeles și Florida

Rețineți cum sunt locațiile și numele dinamice aleechipele sună ca ceva ce ați aștepta într-o ligă sportivă convențională. Dacă v-aș spune că echipele de mai sus sunt echipe de baseball AAA sau echipe de rugby pentru femei, nu v-ați arunca cu ochii. Aceasta face parte din strategia generală a lui Blizzard: să facă cât mai ușor pentru fanii sporturilor convenționale să treacă la vizionarea eSports.

Blizzard nu este singurul care a luat act. În timp ce majoritatea acestor echipe sunt deținute de proprietarii și finanțatorii echipelor majore de eSports existente, câțiva jucători puternici din sporturile convenționale intră în acțiune. Posesorii New England Patriots, Los Angeles Rams, Arsenal Football Club și New York Mets au investit cu toții în Overwatch League cu echipe din orașele corespunzătoare.

Echipele vor avea parteneriate standard șisponsorizări cu branduri importante, dar identitatea și marcarea echipelor se vor concentra pe orașe și regiuni specifice, la fel ca echipele sportive pro din întreaga lume. Aceasta este o diferență mare și foarte intenționată față de organizația mai mult sau mai puțin independentă a eSports așa cum este acum. Este o distincție importantă: ești mai probabil să iei un prieten pentru a vedea „The Valiant LA play the Houston Outlaws” decât pentru a vedea „Counter Logic Gaming vs. Newbee”. Asocierea echipelor cu orașe oferă și oamenilor un motiv de a înveseli pentru unul peste celălalt, chiar dacă nu sunt complet familiarizați cu jucătorii (sau chiar cu jocul în sine).

Grafică și design bazat pe sporturi convenționale

Mai suntem la câteva luni de primul sezonmeciuri din Overwatch League, dar Blizzard a început să posteze graficele și logo-urile inițiale pentru unele dintre echipele de pe site-ul său oficial. Verificați-le:

Încă o dată, putem vedea că Blizzard și ai săipartenerii se bazează pe teme sportive convenționale pentru a-i atrage noua masă din Ligă. Logo-urile și tipografia se potrivesc stilului logo-urilor moderne de sport, cu linii dinamice și culori contrastante. Chiar și numele sunt legate de istoria și cultura orașului lor, atunci când este posibil: Spitfire-ul de la Londra este numit după iconicul avion de luptă RAF, aruncat în al doilea război mondial.

Apelul echipei sportive nu se oprește aici. Blizzard creează skinuri personalizate pentru fiecare echipă, aplicându-le pe toate pentru fiecare personaj de redare Overwatch. Aceasta servește două scopuri. Unul, va face jocurile individuale mai ușor de urmărit cu jucătorul care se distinge cu ușurință între echipe, la fel ca sporturile pro reale. Contrastează acest lucru cu haosul relativ al concurenței medii MOBA și este ușor de observat de ce Blizzard dorește chiar și caracterele sale digitale să se potrivească în culorile echipei virtuale. Jocurile vor respecta chiar liniile directoare ale NFL pentru uniforme de acasă și de afară: echipele orașului „acasă” vor fi în principal variante negre sau întunecate, cu echipe „vizitate” în culori albe sau luminoase. Chiar și efectele speciale, urmele de gloanțe și efectele armelor vor fi codate color pentru echipe. „Vrem să facem super-evident faptul că știi ce echipă urmărești și ce jucător urmărești în permanență”, a spus directorul jocului Overwatch, Jeff Kaplan.

Al doilea scop este, desigur, comercializarea. Puteți paria că Blizzard și partenerii săi de echipă vor folosi acele uniforme pentru a vinde tricouri și alte bunuri din lumea reală și, eventual, chiar piei de echipă pentru jucătorii obișnuiți să-l folosească în meciurile casual. Cu douăsprezece echipe, fiecare cu scheme de culori de acasă și în deplasare, Blizzard va face nu mai puțin de șase sute erou piei pentru personajele sale Overwatch. Puteți paria că există deja un plan în vigoare pentru a genera bani cu fiecare. Potențialul pentru vânzări de marcă, atât din lumea reală, cât și din cea digitală, depășește mult dincolo de eticheta eSports și etichetarea „pro gamer” pe care am văzut-o până acum.

Reguli privind contractele pentru echipe și jucători

În timp ce proprietarii obțin o cantitate corectă de libertaterecrutând și menținând echipele lor, Blizzard a pus câteva minime de amiral pentru concurenții din liga sa oficială. Acestea includ o vârstă minimă de 18 ani, un salariu minim anual de 50.000 USD (sau echivalentul în valută), asigurare medicală completă și locuințe gratuite în timpul sezonului. Acesta este un aluat serios doar pentru a face parte dintr-o listă de echipă - majoritatea concurenților din eSports joacă aproape exclusiv pentru câștiguri, cele mai bune echipe oferind un salariu mai mic. (Câștigătorii din Overwatch League vor păstra cel puțin jumătate din banii premiați din fondul de premii de 3,5 milioane de dolari.)

Pentru a-l pune fără probleme, ai putea juca din greu, exersa, asigura un loc pe o echipă pro Overwatch și trata-l ca pe o treabă reală. Iadul, prin orice definiție rezonabilă, acesta este un adevărat loc de muncă: 50.000 de dolari sunt cu aproximativ 40% peste venitul unic mediu din Statele Unite. Aruncarea în asigurări, călătorii compensate și venituri în plus din câștiguri și abordarea organizată de Blizzard la eSports face să pară mai degrabă cu ligile sportive convenționale și mai puțin cu abordarea câștigătorilor, pe care am văzut-o până acum.

Ligi Feeder încorporate în jocul principal

Sporturile profesionale au ligi minore, independente șiEchipele sponsorizate formate din jucători mai puțin talentați și care nu sunt tocmai pregătiți pentru majori, dar pot fi chemați oricând. Overwatch-ul devine ceva similar. În plus față de modul clasat în jocul pentru PC și consolă (care nu are mize decât drepturile de lăudare pe clasament), există o ligă minoră numită Overwatch Contenders care joacă pe o scenă mai mică. Șaisprezece echipe joacă online runda inițială a turneului online, deschizând competiția către mai mult sau mai puțin toată lumea (cel puțin toți cei care îndeplinesc cerințele de eligibilitate peste 18 ani). Ultimele două etape, cu primele patru echipe, se vor întâmpla în evenimente offline, cu o sumă de prețuri de 100.000 USD.

Concurenții permite jucătorilor care doresc să meargă proo șansă de a intra în acțiune cu investiții mai mult sau mai puțin zero și proprietarii și recrutorii din liga mare pentru a găsi cu ușurință jucători cu abilități și munca în echipă pentru a se ridica în vârf.

Locuri de difuzare a eSports e

Toată lumea știe că nu poți fi un adevărat sport fărălocuri dedicate ridicol exorbitante. Blizzard a acoperit asta: a deschis Blizzard Arena Los Angeles luna trecută. Deși capacitatea clădirii nu se află nicăieri aproape de cele mai mici stadioane, fosta etapă folosită de The Tonight Show a fost renovată de la sol pentru a sprijini nevoile unice ale eSports. De exemplu, cele două echipe sunt flancate de gigantice ecrane în stil de teatru în care are loc acțiunea principală, iar crainicul și comentatorul de culori stau într-un scenariu sonor iluminat, vizibil mulțimii.

Blizzard nu este singura care investeștespații dedicate de jocuri pro. eSports Arena este o corporație independentă care găzduiește concursuri în locații personalizate construite în California și Las Vegas. Dacă echipele din oraș apar în SUA, Marea Britanie, China și Coreea de Sud, puteți paria că Blizzard îi va încuraja să își construiască propriile „stadioane de acasă” sau să închirieze spații similare pentru o experiență de vizionare sigură.

Cu investiții din moguli sporturi tradiționale,interesul gigantilor precum ESPN și acumularea de premii crescând tot mai mult, eSports este pregătit pentru o pauză mare în divertismentul mainstream. Dacă poate obține sau nu efectiv această acțiune, în special în următorii câțiva ani cruciali, va determina probabil cum va fi tratată în viitor. Blizzard pariază foarte mult pe eSports și, în calitate de proprietar și organizator al propriei sale ligi, este pregătit pentru o remunerare masivă, pentru ca acesta să o facă să funcționeze.

Credit imagine: Rolling Stone, viscol