/ / Ce este jocul norului și este viitorul?

Ce este jocul în cloud și este viitorul cu adevărat?

beemo

„Jocuri de nor” a fost un buzzword tehnologic de ani de zile. Ideea este că nu vom mai avea nevoie de PC-uri sau console de jocuri cu hardware grafic puternic. Toată ridicarea grea se va face „în nor”.

Jocurile de nor au multe în comun cu streamingulVideoclipuri. În esență, serverul cloud-gaming rulează un joc și vă transmite un videoclip al jocului. Acțiunile de introducere a tastaturii, mouse-ului și controlerului sunt trimise prin rețea către serverul de jocuri cloud.

Serverul de la distanță face toată munca grea, în timp cecomputerul dvs. primește doar streaming video (și audio) și trimite comenzi de intrare. În esență, jocurile de nor este ca un serviciu de streaming video, dar interactiv.

Avantaje teoretice pentru jocurile cloud

În teorie, jocurile de nor au multe pentru asta:

  • Nu este nevoie de investiții hardware sau de upgrade-uri costisitoare - Cu jocurile cloud, nu ar trebui să faceți upgradecomputerul sau consola. În loc să cumpărați un hardware scump pentru jocuri, veți folosi doar hardware-ul existent. De asemenea, ați putea cumpăra o cutie și un controler ieftin care se conectează la rețeaua de televiziune și de acasă.
  • Joacă jocuri pe orice sistem de operare sau dispozitiv - Majoritatea jocurilor non-mobile de ultimă generație suntîn prezent înlănțuit la PC-uri (adesea Windows) sau console. Jocurile cloud ar permite jocurilor să devină mai independente de platformă, permițând PC-urilor și tabletelor care rulează Mac, Linux, Android, iOS, Chrome OS, Windows RT și alte sisteme de operare să joace jocuri care altfel ar putea fi rulate doar pe Windows.
  • Integrați jocurile în televizoare și alte dispozitive - Producătorii de televiziune s-ar putea integrasuport pentru serviciile de jocuri nor în televizoarele lor inteligente. Televizorul nu ar avea nevoie de niciun hardware puternic și scump pentru jocuri - orice televizor cu software-ul corect și un controler ar putea funcționa pentru jocuri fără să fie necesare căsuțe suplimentare. Unele televizoare inteligente includ deja această caracteristică prin integrarea lor OnLive.
  • Redarea instantanee - Unele jocuri pot necesita o descărcare de 10 GB,20 GB, sau chiar mai mult înainte de a le putea juca. Jocurile de nor vă va permite să începeți să jucați instantaneu, deoarece serverul are deja jocul instalat și îl puteți începe să îl jucați imediat.
  • Spectarea ușoară - Serviciile de jocuri nor ar permite foarte ușorspectarea jocurilor, cum ar fi meciurile profesionale de joc. Spectatorii nu ar avea nevoie de joc instalat, deoarece fluxul video ar putea fi ușor duplicat pentru mulți utilizatori.
  • DRM - Dacă jocurile rulau pe serverele la distanță în locul propriului computer, acestea ar fi aproape imposibil de piratat. Acest lucru face ca jocurile cloud să fie o formă atractivă de DRM pentru editori, dacă nu pentru jucători.

OnLive-Witcher-2

Dezavantaje pentru jocurile cloud

Cu toate acestea, există unele dezavantaje semnificative ale jocurilor de nor:

  • Compresie video - La fel cum videoclipurile le urmărim pe YouTube sau pe Netflixsunt comprimate pentru a le face să acționeze mai puțin lățimea de bandă, jocul „video” pe care îl primiți de la un serviciu de jocuri nor este comprimat. Nu va fi la fel de clar și de detaliat decât ceea ce ar putea fi redat de un computer de gaming de înaltă performanță. Cu toate acestea, videoclipul comprimat pe care îl primiți poate arăta mai bine decât un joc redat local la detalii mai mici.
  • Lățime de bandă - Serviciile de jocuri nor necesită o cantitate mare delățime de bandă. Jucarea unui joc pe OnLive poate utiliza mai mult de 3 GB pe oră în lățime de bandă. Dacă aveți capace de lățime de bandă pe conexiunea dvs. de internet, aceasta ar putea fi o problemă serioasă. Dacă toată lumea ar juca jocuri folosind servicii cloud, utilizarea lățimii de bandă ar crește dramatic.
  • Latență - Nu există niciun motiv, jocurile pot reacționala acțiunile tale mult mai rapid atunci când rulează pe computerul tău local. Timpul de reacție este mai rapid atunci când mișcarea mouse-ului trebuie doar să ajungă la computer decât atunci când trebuie să călătorească printr-o conexiune la Internet, să fie redată și comprimată, apoi să călătorească înapoi la tine. Serviciile de jocuri nor vor avea întotdeauna mai multă latență decât hardware-ul local puternic.
  • DRM - Editorii adoră rezultatele DRM din cloudjocuri de noroc, dar mulți jucători ar fi dezavantajat dacă jocurile cloud ar deveni principalul mod de a juca jocuri. La fel cum este imposibil ca persoanele care locuiesc în anumite zone să joace jocuri online mereu, precum Diablo 3, jocurile de nor să aibă cerințe de conectare la Internet mai mari.

OnLive-up-close

Cloud Gaming Today

În prezent, există mai multe servicii de jocuri cloudOperațiune. OnLive este cel mai discutat, deși baza sa de utilizatori este destul de scăzută, cu aproximativ 1800 de utilizatori la orele de vârf înainte de restructurarea sa din august 2012.

În timp ce un PC sau o consolă de joc adecvate este superiorla experiența OnLive, OnLive funcționează surprinzător de bine având în vedere provocările tehnice imense cu care se confruntă. Latenția și compresia imaginii sunt vizibile, dar nu sunt nici pe departe așa de rău cum te-ai putea aștepta.

Dacă sunteți interesat să încercați, putețidescărcați clientul OnLive (disponibil în prezent pentru Windows, Mac, Android, anumite televizoare și un dispozitiv dedicat OnLive Game System). Puteți juca versiunea completă a fiecărui joc acceptat ca „încercare gratuită” timp de 30 de minute, ceea ce este mai mult decât suficient pentru a vedea cât de bine funcționează OnLive.

OnLive-free-trial

Cel mai mare concurent al lui OnLive a fost Gaikai, careși-a folosit tehnologia pentru a oferi demo-uri de jocuri pe care le puteți juca în browser - un mod mult mai convenabil de a încerca un joc înainte de a-l cumpăra, fără a fi nevoie de descărcări îndelungate. Cu toate acestea, Gaikai a fost achiziționat de Sony pentru 380 de milioane de dolari în iulie 2012, iar demo-urile sale de jocuri de streaming sunt în prezent offline. Sony va face probabil ceva cu Gaikai, iar zvonurile indică faptul că ar putea folosi Gaikai pentru a oferi demo-uri instantanee pentru jocuri PlayStation 4. Alte zvonuri indică faptul că ar putea utiliza Gaikai pentru a transmite jocuri PlayStation 3, oferind compatibilitate înapoi, fără ca PS4 însuși să aibă capacitatea de a juca jocuri PS3.

Este viitorul?

Până acum, jocurile de nor nu au reușit să prindă cu adevărat, așa cum ne arată numerele de utilizator ale OnLive. Cu toate acestea, achiziția Gaikai de către Sony demonstrează că numele mari sunt interesate de această tehnologie.

NVIDIA lucrează în prezent la Project Shield, anConsola de jocuri portabile cu Android, cu posibilitatea de a transmite jocuri pe PC de pe computer - presupunând că PC-ul are o placă grafică NVIDIA suficient de puternică. Acest lucru vă va permite să aveți un singur computer pentru jocuri și să folosiți hardware-ul său pentru a juca jocuri fără fir pe o consolă de jocuri portabile și televizorul dvs. Lansarea ar fi mult mai mică, deoarece transmiteți rețeaua de domiciliu, iar capacele de lățime de bandă nu ar conta dacă ar fi totul local. NVIDIA pare să parieze pe această viziune, care ar putea oferi unele dintre avantajele jocurilor cloud fără unele dezavantaje - atâta timp cât ai un hardware suficient de puternic pentru jocuri de calculator.

nvidia-proiect-scut

Valve, dezvoltatorii aplicației Steam care definește jocurile pe PC pentru mulți oameni, nu sunt prea dornici de jocurile cloud. Gabe Newell, care conduce Valve, și-a dat gândurile:

„Să zicem că industria noastră nu a făcut niciodată consolesau clienți de consum. Chiar dacă am început doar cu jocuri de nor, de fapt, ai merge în direcția de a împinge informațiile către marginea rețelei, pur și simplu pentru că este un mod minunat de a te memora în cache și de a te salva în resursele rețelei. "

Cu alte cuvinte, dacă toate jocurile au fost în mod curent jocuri cloud, ne-am muta la jocurile locale pentru numeroasele sale avantaje.

Sistemul de jocuri în streaming doar OnLive costă 99 USDcu un controler, în timp ce un viitor Ouya, cu capacitatea de a rula jocuri locale, precum și jocuri OnLive, îl bate pe funcționalitate la același punct de preț de 99 USD. Pe măsură ce hardware-ul pentru jocuri locale devine mai ieftin, jocurile cloud devin mai puțin atractive.


Este imposibil să prezici viitorul. Este clar că OnLive nu ucide PC-uri sau console de jocuri, dar Sony a făcut un pariu de 380 de milioane de dolari pe jocuri de nor și este posibil să vedem funcții de jocuri cloud în PS4. La fel cum tabletele nu au ucis PC-ul (în ciuda tuturor rapoartelor media), jocurile de nor nu vor ucide jocurile locale în curând, dar poate oferi o alternativă în anumite situații.

Credit imagine: JD Hancock pe Flickr, NVIDIA