/ / Ako je HTC Vive Pro lepší ako pôvodný Vive?

Ako je HTC Vive Pro lepší ako pôvodný Vive?

Konečne vieme, kedy prichádza nová a vylepšená náhlavná súprava HTC Vive Pro VR a za koľko. Čo však robí to lepšie ako pôvodný Vive, ktorý debutoval pred dvoma rokmi? Poďme to rozobrať.

Vyššia cena

Najprv niektoré veľmi dobré správy: Vive Pro nebude podstatne drahší ako pôvodný Vive. Ak bude v predaji 5. apríla, bude stáť 799 USD, čo je rovnaká cena, za ktorú debetoval Vive. Ak chcete znížiť zásoby existujúcich jednotiek, pôvodný Vive je teraz v predaji za 499 dolárov (o niečo nižšia ako jeho propagačná cena z minulého roka). Vďaka tomu je novšia náhlavná súprava značnou investíciou v porovnaní so staršou, nie však neprekonateľnou, najmä ak už máte rozpočet na špičkové hry. Pamätajte, že použitie niektorej z týchto náhlavných súprav vyžaduje pekne pekný herný počítač s grafickou kartou aspoň GTX 970 alebo lepšou.

Každý, kto sa chce dostať, má jednu nevýhodudo VR scény s novým Vive Pro: neprichádza s vlastnými bezdrôtovými ovládačmi. Ak chcete hrať hry určené na ovládanie pohybu (na rozdiel od ovládača Xbox alebo štandardnej klávesnice a myši), musíte použiť ovládače z pôvodného Vive alebo kúpiť nové. Idú na peňaženku, ktorej cena je 129,99 dolárov každý na Amazone. Základné stanice, ktoré umožňujú plynulejšie 360-stupňové sledovanie, sú tiež doplnkom. Každý z nich má 135 dolárov.

Všetci povedali, že ak ešte nemáte hardvér v pôvodnom zväzku Vive, bude vás to stáť viac ako 1300 dolárov, aby ste naplno využívali model 500 dolárov. To je skutočná chyba strany, HTC.

Lepšie obrazovky

Moderné náhlavné súpravy VR sú možné iba vďakamalé, husté obrazovky s vysokým rozlíšením: sú nevyhnutné na to, aby nedochádzalo k lámaniu ilúzie ponorenia. Pôvodný Vive má rozlíšenie 1080 × 1200 v každom oku, pre kombinované rozlíšenie 2160 × 1200.

Nový model to výrazne posilní až do1440 × 1600 (kombinované 2880 × 1600). To nie je celkom 4K, ale stretáva sa alebo bije s najviac špecializovanými hernými monitormi. Vyššie rozlíšenie pomáha znižovať efekt „dverí obrazovky“ vo väčšine náhlavných súprav VR, kde môže užívateľ rozlíšiť jednotlivé pixely. Panely obnovovacej frekvencie 90 Hz a panely AMOLED sa prenášajú z predchádzajúcej generácie.

Čo by mohlo byť pre niektorých používateľov horšie aNásledne ich odradí od inovácie, je to, že do značnej miery sa nezvýšilo dosť obmedzené zorné pole 110 stupňov. Aby sme boli spravodliví, konkurencia spoločností Oculus a Microsoft tiež nepriniesla veľké zlepšenia - zdá sa, že obmedzený FOV je jedným z prvkov prvých niekoľkých generácií náhlavných súprav VR, ktoré sa nedajú ľahko pretrasiť, napríklad obmedzené farebné palety späť. v dňoch NES.

Lepšie spojenia

Pôvodná Vive používa HDMI kábel pre video, aKábel USB 2.0 pre zvuk a štandardný 3,5 mm zvukový konektor (s voliteľným rozhraním Bluetooth). Vive Pro aktualizuje takmer všetko na štandardy s oveľa väčšou šírkou pásma ako USB-C 3.0 a DisplayPort 1.2. Zvuk príde teraz cez dátové pripojenie, hoci Bluetooth je stále podporovaný.

Starý dizajn predstavoval mikrofón prechatovanie pre viacerých hráčov, ako aj nové, ale obsahuje aj ďalší mikrofón, ktorý umožňuje potlačenie šumu na zabudovanej náhlavnej súprave. K dispozícii je tiež režim konverzácie, v ktorom sú zvuky okolitej miestnosti (ako váš významný iný, ktorý vám hovorí, aby ste prestali hrať hry), povolené na ich vlastnom zvukovom kanáli.

Keď už hovoríme o zvuku, vstavané slúchadlá sú terazsú vybavené vysokým rozlíšením a priestorovým zvukom 3D pre lepšie ponorenie. Je to dôležitá inovácia, pretože dizajn slúchadiel znamená, že použitie vašich vlastných slúchadiel je viac-menej nemožné - veľká nevýhoda pre audiofilov, ktorí už investovali do svojho drahého zariadenia.

Lepšia ergonómia

HTC hovorí, že Vive Pro je novýpenová podložka potiahnutá látkou pre vašu tvár, ktorá je pre váš nos obzvlášť pohodlná. To je, viete, dobré, pretože všetok technicky vyspelý hardvér zavesený na vašej tvári môže spôsobiť určitý určitý tlak počas dlhých hraní. Nový dizajn údajne distribuuje svoju váhu rovnomernejšie s viacerými bodmi nastavenia a umožňuje menej svetla pre tmavší a pohlcujúci pohľad.

Ako už bolo povedané, každý, kto nájde VR všeobecnebyť nepríjemný pravdepodobne novým dizajnom nebude. Potrebujeme výrazný pokrok v miniaturizácii a redukcii hmotnosti skôr, ako sa náhlavné súpravy stanú pohodlnými na to, aby vydržali pre také maratónové stretnutia, na ktoré sa hráči často oddávajú, či sú vhodné alebo nie.

Lepšie sledovanie

Okrem pôvodného priestorového sledovanianový ovládač Vive Pro, ktorý sa nachádza na radičoch Vive, zdvojnásobuje všetky kamery. Prináša schopnosť „vidieť“ svoje okolie bez odstránenia náhlavnej súpravy - obrovská pomoc, ak „zasiahnete“ jednu z vašich virtuálnych stien. Patentovaný systém Chaperone, ktorý aproximuje nepravidelné okolie, ako je napríklad nábytok, je nedotknutý.

Ale ďalší kamerový senzor umožňuje systémuvidieť stereoskopicky, viac ako ľudia. Vďaka novému a vylepšenému softvéru by to malo umožniť flexibilnejšie sledovanie prostredia vrátane vlastných rúk používateľa. To je s ovládačmi sledovania pohybu alebo bez nich. HTC pri spustení systému túto osobitnú schopnosť príliš neabsolvuje, ale stavia vývojársku súpravu, aby zistil, aké funkcie môže toto pokročilé sledovanie pridať do hier.

Možnosti sú vzrušujúce. Aj keď je pravdepodobné, že zorné pole je obmedzené - na to, aby ste ich mohli používať, musíte sa pozerať dolu na svoje ruky. Mohlo by to však umožniť náročnejšiu manipuláciu s prvkami v hre. Pomocou palca môžete napríklad prepnúť bezpečnosť na pištoľ alebo presne hrať jednotlivé noty na klavíri, všetko bez toho, aby ste museli držať akýkoľvek hardvér.

Tento druh prvku hry nemusí byť k dispozíciina chvíľu (alebo vôbec od tej doby, čo vývojári používajú nástroje naprieč platformami a na zariadení Oculus Rift neexistuje ekvivalent). Je to však zaujímavá možnosť.

Keď už hovoríme o veciach, ktoré nebudú k dispozícii pri štarte ...

Nakoniec možnosť bezdrôtového pripojenia

Vive Pro má bezdrôtové pripojenie. Môžete ho používať bez ťažkopádnych zväzkov káblov, ktoré bežia k vášmu počítaču za všetkých okolností. To je úžasné! Nie je však zabudovaný a nebude pripravený na spustenie. Ak chcete hrať neohraničene, budete musieť pridať adaptér Intel WiGig, ktorý prichádza neskôr v neohlásenom termíne a za neohlásenú cenu.

Je to veľká vec. Bezdrôtové hranie bolo niečo, na čo ľudia čakajú od začiatku posledného boomu VR, a niečo dostupné len raz s komplikovanými batohovými počítačmi alebo mobilnými náhlavnými súpravami s nízkou spotrebou. Spoločnosť s názvom TPCast ponúka modely pre súčasné náhlavné súpravy Vive a Oculus Rift, ale je to štandard tretej strany, ktorý je tiež drahý doplnok. Adaptér Intel bude oficiálne licencovaným produktom s plnou podporou hardvéru aj softvéru. HTC tvrdí, že zahrnutá batéria vydrží „dlhé hodiny“, aj keď presné odhady životnosti batérie sú frustrujúco chýbajúce.

Bezdrôtový adaptér TPCast stojí 300 dolárov a mení sa. Je rozumné uhádnuť, že HTC a Intel budú chcieť pre svoj bezdrôtový hardvér niečo podobné.

Mali by ste ho získať?

Tí z vás, ktorí čakali na upgrade hardvéru pred investovaním do VR, by mali mať Vive Pro dobré služby, pokiaľ ste pripravení investovať. veľa, Len s náhlavnou súpravou stojí 800 dolárovradičov a základňových staníc, na začiatok sa pozeráte na štvormiestnu cenovú značku. A to za predpokladu, že už máte výkonný herný počítač. (Spomenul som, že grafické karty vyššej kategórie sú momentálne neprimerane drahé?)

Ak ste už existujúcim vlastníkom produktu Vive, ktorý nie je profesionálom, je tostále dosť výrazná rana oproti pôvodnému dizajnu. Nové obrazovky sú pekné, ale skoré dojmy hovoria, že nie sú úplne také, aby technológia zmizla (najmä keď hry vykresľujú malé prvky, ako je text). K najväčším prírastkom v dizajne patrí bezdrôtové a (prípadne) sledovanie rúk na prvej strane, ktoré na spustenie nebudú pripravené.

Z tohto dôvodu odporúčame väčšine používateľovodložiť nový nákup alebo inováciu. Ľudia bez náhlavnej súpravy VR by mali počkať na nový príspevok od spoločnosti Oculus, aby dúfali, že poskytnú špičkovú konkurenciu. Niektoré špecifické vlastnosti, ako napríklad širšie zorné pole alebo cenovo priaznivejší zväzok príslušenstva, by mohli výrazne zmeniť cenovú ponuku. Alebo by ste si mohli jednoducho poradiť s lacnejšími originálnymi zväzkami Vive alebo Oculus Rift.

Vyhradení používatelia Vive môžu chcieť odložiť apozrite sa, ako sa tieto nadchádzajúce bezdrôtové a rozšírené funkcie sledovania skutočne hrajú. Zdá sa, že žiadna z ďalších funkcií vo Vive Pro nie je absolútne nevyhnutná pre pokročilejšie hry VR, takže vám nepremeškajú žiadne potenciálne priekopnícke tituly tým, že odložíte lepšiu cenu alebo zabijačskú aplikáciu.

Zdroj obrázka: HTC