Om du någonsin har spelat Portal, vet du precis hur förtjusande läskig GlaDOS-röst kan vara. Så här skapar du dina egna GlaDOS-ljudklipp så att du kan sprida den portalbaserade skräcken.
Bild av Digital Sextant
Vad du behöver
- Audacity, att spela in, städa upp, exportera ljud. Kolla in How-To Geek Guide till ljudredigering: Grunderna för att komma igång.
- Melodyne Studio, för att skapa den verkliga effekten. Den körs på Windows och Mac OS, och du kan använda demoversionen om du uppfyller nästa krav, annars kan du behöva köpa den.
- “Stereo Mix” aktiverat på din dator för att kringgåatt behöva köpa hela versionen av Melodyne Studio. Kolla in vår artikel, Hur man aktiverar "Stereo Mix" i Windows 7 (för att spela in ljud), för mer information relaterad till detta.
- En anständig mikrofon om du vill spela in ditt eget källljud.
Källljud
Uppenbarligen behöver vi en inspelning av någon typ avfras att arbeta med. Hur Valve gjorde det för Portal var att de fick en professionell röstskådespelare, Ellen McLain, göra sitt bästa intryck av en text-till-tal-motor. De använde TTS för att spela in hennes linjer och spelade sedan upp dem för att ge henne en grund för hennes röstuppträdande. Vi kanske inte alla är professionella röstspelare, men det är ganska lätt att få samma effekt hemma. Jag använde AT&T Labs Natural Voices Text-till-tal-demo för att få en grund och använde sedan matrisen på min netbook för att spela in mitt bästa intryck (med några få ändringar för betoning). Mac-användare kan spela in utdata från kommandot “säga”, eller så kan du blanda det med vilket TTS-program du föredrar. Du kan alltid bara använda TTS-utgång istället för din röst, men att använda en riktig röst gör skillnaden.
Jag spelade in min röst i Audacity och gjorde någrasnabb brusborttagning för att rensa upp det. Om du valde att spela in ditt eget ljud, kolla in vår artikel How-To Geek Guide to Audio Editing: Basic Noise Removal. När jag spelade in det gav det mig som stereospår. Jag tog bort det till ett monospår och exporterade det som en .wav.
Klicka på titeln på ljudklippet (bredvid “X”) och välj “Split Stereo to Mono.”
Du kommer att sluta med något liknande:
Jag valde det lite bättre spåret genom att välja och spela ett i taget och blev av med det andra genom att klicka på “X” -knappen längst upp till vänster i spårinfo.
Gå sedan till Arkiv> Exportera.
Exportdialogrutan visas.
Du kan bara exportera den som en WAV, eftersom allt annat görs i Melodyne Studio.
Redigering i Melodyne
Öppna din .wav-fil i Melodyne Studio-demonstrationen. Du kommer i slutändan att se en skärm så här:
Vi vill ha några uppspelningskontroller, så gå till Window> Transport Bar.
Du ser transportfältet dyka upp.
Det här är praktiskt att spela och stoppa ljudet.
Nästa, titta på den övre högra delen av skärmen. Det är de kontroller vi kommer att använda. Du kan se att just nu markeras markeringsverktyget.
Det första vi ska göra är att lägga allt i samma musikaliska nyckel. Klicka på CTRL + A för att markera alla och klicka sedan på Redigera Pitch-kontrollen.
Du kommer att se skärmen ändras något till detta:
Dubbelklicka på en av ljudbubblorna så ser du dem alla "snäpp" till närmaste anteckning.
Därefter tar vi bort tonhöjdsmodulering. Detta jämnar ut ljudet från din röst, så det låter mer konsekvent och robotiskt. Klicka och håll på "Edit Pitch" -kontrollen för att dyka upp de andra kontrollerna och gå ner till Pitch Modulation.
Tryck igen CTRL + A för att välja alla. Dubbelklicka på någon av ljudbubblorna för att ta bort modulering. Resultatet ser ut så här:
Du kommer att se att några av de hängande linjerna mellan bubblorna har försvunnit och linjen som löper genom varje bubbla är platt.
Därefter kommer vi att ändra formanten, vilken typ av låter som om du ändrar storleken på vokal ackorden för den som talade ljudet. Välj Edit Format-kontrollen.
Återigen kommer vyn att ändras, och du vill slå CTRL + A för att välja alla. Så här ser du:
Ser du de staplarna över varje ljudbubbla? Klicka på någon av dem och dra upp, antagligen cirka tre steg. När du spelar upp hör du omedelbart skillnaden. det låter som om ett barn säger det nu. Så här ser det ut efter förändringen.
Delar anteckningar
Om du vill dela upp ett ord och flytta dem i två separata anteckningar kan du göra vad som kallas "segmentavskiljning". Välj segmentavskiljningskontroll:
Sedan kan du hitta en linje över en av ljudbubblorna och skjuta över den där du vill bryta upp ljudet.
Sedan kan du redigera tonhöjden för det segmentet separat från de andra.
Sarcasm Citat
GlaDOS kommer ofta att använda sarkasm när man talar vissa ord i Portal. Ljudkvaliteten är väldigt annorlunda men det är samma effekt som vad vi har gjort, precis i motsatt riktning.
I mitt exempel har jag två stavelser jag behöverförändras i slutet. Du kan välja flera ljudbubblor med markeringsverktyget genom att klicka och dra och skapa en ruta runt det du behöver redigera. Här är det avsnitt jag redigerar i min fil:
För att få den konstiga sarkasmeffekten kommer vi först att sänka tonhöjden med nästan fem steg. Markera Redigera Pitch-kontrollen igen och skjut ner allt.
För att avsluta effekten kommer vi att släppa formanten på dessa bubblor från tre steg till 4-5 steg nedan. Din färdiga produkt ser ut så här:
Få den färdiga filen
Melodyne Studio-demot tillåter inte exportdet färdiga ljudet eller spara projektet halvvägs igenom. För att lösa detta, se till att din mikrofon är inaktiverad och "Stereo Mix" är standardinspelningsenheten. Öppna sedan Audacity.
Vad du behöver göra är att slå rekord i Audacity och sedan slå spel i Melodyne, och sedan stoppa båda när de är klar. Det är allt. Här är ett skott av det i aktion.
Du kan enkelt redigera filen i Audacity. Välj bara de tysta delarna av spåret i början och slutet och tryck på Radera för att ta bort dem. Helt klar! Gå till Arkiv> Exportera, så kan du välja att göra det som mp3.
Som en bonus för er läsare får ni höra min hemska röst alla modulerad och reformerad. Du kan ta mp3 nedan.
HTG Comments.mp3