/ / Vad är skillnaden mellan virtuella och “sanna” Surround Sound Gaming-headset?

Vad är skillnaden mellan virtuella och “sanna” Surround Sound Gaming-headset?

Filmgäster känner redan saligheten av en varasurroundljudinställning, men PC-spelare har en ännu bättre anledning att investera i lite ljudfördjupning: att slå snot från sina online-motståndare. Ett bra surroundljudsystem kan göra en överraskande skillnad i snabba tävlingsspel och hjälpa dig att höra var andra spelare finns på kartan.

När du handlar efter ett spelheadset kan du se"Surround" -ljud som annonseras, men det är inte alltid så bra som det påstår sig vara - det finns en skillnad mellan "riktigt" surroundljud och "virtuellt" surroundljud. Låt oss börja med att prata om hur stereohörlurar fungerar och hur olika typer av surroundljud förbättras på dem.

Stereohörlurar: bara grunderna

Det här är dina grundläggande hörlurar utan nonsens - densnäll du kan köpa i vilken elektronik eller varuhus som helst, eller öronsnäckorna som medföljde din telefon. Du har antagligen ett par par som ligger runt huset redan. De får jobbet gjort i form av rent ljud, och många inkluderar en inbyggd mikrofon för kommunikation. Men med bara två drivrutiner (aka högtalare - en i varje öra) är de begränsade vad gäller surroundljudprestanda - allt du behöver arbeta med är vänster och höger ljudkanaler.

Mer avancerade stereohörlurar kan reproducera enutmärkt utbud av ljudfrekvenser. I själva verket är det mycket lättare att få kvalitetsljud från hörlurar än från högtalare, eftersom drivrutinerna för hörlurar är relativt små och miljön för själva ljudet (dina egna öron och hörselkanaler) är mer eller mindre kontrollerad. Men för surroundeffekter som förbättrar en spelupplevelse kommer du förmodligen att ha något extra.

(Notera: Om du vill köpa stereohörlurar för spel rekommenderar vi att du hoppar över "spel" -hörlurar - du får bättre ljudkvalitet för priset med ett bra par musikhörlurar, och du kan alltid lägga till en ModMic till dem om du behöver en mikrofon.)

Virtuellt surroundljud: mer uppslukande spel på en budget

Ingenjörer för ljudprogramvara har varit hårda i arbetetom sätt att simulera en surroundljudinställning på mer begränsad hårdvara. Det finns många olika konkurrerande metoder för detta, men alla kokar i grund och botten för att "lura" din hjärna till att höra en riktningskomponent som är mer komplex än en enkel 2-kanals installation skulle kunna leverera i stereo.

Föreställ dig att någon direkt till vänster talartill dig. Du hör naturligtvis ljudet från deras röst i ditt vänstra örat, men du kommer också att höra det till höger - bara med en lägre volym och en nästan omöjlig försening. Vänd huvudet mot den person som talar, och båda dina öron ska höra orden ungefär samtidigt och samma volym. Även normal stereoljudblandning för musik och TV tar hänsyn till detta; en sångare eller instrument hörs nästan aldrig helt i det ena örat eller det andra.

Normala stereohörlurar använder volym för att hjälpa tilldu bestämmer var ett ljud kommer ifrån, men virtuellt surroundljud tar det ännu längre. Det försenar också ljudet med en liten bråkdel i det "av" örat, bland flera andra bearbetningstrick, för att lura din hjärna att tänka att det hörs ljud från mycket mer än två riktningar på en gång. Denna försening kan till och med överdrivas för att hjälpa till att fastställa riktningen.

Många av dessa andra knep är äganderätt, ochskiljer sig mellan de många virtuella surround-standarderna - till exempel Dolby-hörlurar, Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D-hörlurar) och DTS-hörlurar X - så vi kunde inte förklara allt även om vi ville - men vi har använt virtuellt hörlurar innan, och skillnaden är definitivt märkbar.

Anteckna det de allra flesta spelheadset—Båda de som marknadsförs som “5.1” eller “7.1 ”surroundljud - använder standard stereo drivrutiner med Dolby eller DTS surroundljud virtualisering. Kontrollera specifikationerna på förpackningen: om den bara innehåller en eller två drivrutinsstorlekar, är det en stereoanläggning med virtuellt surroundljud. Vissa spelare föredrar en stereouppsättning av kvalitet med virtuell surround på "riktigt" surroundljud, eftersom den enda dedikerade drivrutinen i varje öra ofta är av högre kvalitet än flera drivrutiner i mer komplexa inställningar ... och de är mindre och mycket billigare.

Några populära virtuella surround-headset inkluderar SteelSeries Siberia 350 ($ 95) och Logitech G430 ($ 40).

True 5.1 Surround Sound: The Real McCoy

Som namnet antyder, 5.1 surroundljud-hörlurar använder fem distinkta drivrutiner delade över båda öronen, plus en extra sjätte drivrutin för lågfrekvent bas. Dessa är fysiskt placerade runt örat för att simulera ljud som kommer från olika riktningar: en mittkanal, en främre vänster kanal, en främre höger kanal, en bakre vänster kanal och en bakre höger kanal, plus en " subwoofer ”för bas.

Vibrera drivrutinerna i denna inställning på olika sättvolymer, motsvarande ljudkällorna i en film eller spel, skapar en imponerande surroundljudeffekt. Till exempel kommer en fiende som smyger upp direkt bakom spelaren att skapa fotstegsljud med lika stor volym i både bakre vänster och bakre höger kanal, medan samma fiende som närmar sig något till vänster kommer att vara högre i den bakre vänstra kanalen än den rätta. Bortsett från rent underhållningsvärde kan detta vara oerhört praktiskt i multiplayer-spel online, vilket gör att spelare direkt kan reagera på hot från flera riktningar utan att behöva se dem alla på skärmen.

De flesta moderna spel från stora utvecklare ochförlag kommer att arbeta med surroundljud i minst 5,1 kanaler. Den exakta hanteringen av ljudet delas mellan spelet och datorns ljudkort (eller om du använder ett USB-headset, headsetprogramvaran installerad på ditt operativsystem). Detta är inte bara för spel, antingen - om du tittar på en film på din dator, antingen från en DVD eller från en onlinevideotjänst som Netflix, kan du få fullt 5.1-stöd - så länge din videospelare eller strömningstjänst erbjuder det.

“True” 5.1 surroundljudheadset (till skillnad från stereo virtuell surround) inkluderar Cooler Master Sirus och Roccat Kave XTD ($ 160).

True 7.1 Surround Sound: Audio Overkill

7.1-kanals hörlurar fungerar enligt samma principer som 5.1-hörlurar, bara med fler drivrutiner. Förutom de dedikerade drivrutinerna för mitt-, främre vänster / höger, bakre vänster / höger, bakre höger och bas i varje öra, har 7.1-hörlurar extra vänster-surround- och höger-surroundkanaler för ljud från direkt vänster och höger i ett spel eller en film.

Skillnaden mellan 5,1 och 7.1 är mycket mer försumbar än steget mellan stereo eller virtuell surround till sann 5.1. Tekniskt sett är det mer uppslukande, men eftersom 7,1-kanals headset är dyrare kanske du tittar på minskande avkastning för den smartare hårdvaran. Tänk också på att vissa spel endast har stöd för 5.1-surroundljud, i vilket fall dessa 7.1-hörlurar inte spelar någon roll.

“True” 7.1-surroundljudheadset inkluderar ASUS STRIX ($ 190) och Razer Tiamat (Utgått, men fortfarande tillgängligt i vissa butiker).

Andra överväganden: USB och trådlös

När du handlar finns det ytterligare två saker du kanske vill överväga.

Vissa hörlurar använder USB för att ansluta till dinPC, medan andra kommer att använda ett slags hörlursuttagssystem med flera pluggar. Det är vanligtvis klokare att gå med modernare USB-ljud. De flesta bärbara datorer och några nyare eller billigare stationära datorer har inte de nödvändiga ljudutgångarna för surroundljud på moderkortet och mycket få har ett dedicerat ljudkort längre. Ett USB-surroundljudheadset hanterar all sin ljudbehandling via stationär programvara eller en in-line-förstärkare, vilket är mycket lättare att hantera.

Många nyare headset är också utrustade medtrådlöst surroundljud. Det är en snygg funktion, särskilt om du är van vid att gå runt och göra andra saker medan du tittar på en film. Men eftersom de flesta PC-spel görs direkt framför din dator (inom räckhåll för en USB-kabel), är detta en funktion som i allmänhet inte är värd den extra kostnaden. Trådlösa headset måste också laddas och kan ibland uppleva störningar från andra trådlösa prylar - vilket inte är ett problem med en dedicerad USB- eller ljudkabel.