/ / Vad betyder realtidsstrålspårning för spelare idag?

Vad betyder realtidsstrålspårning för spelare idag?

Strålspårning i realtid har varit en avlägsen dröm i årtionden, och nu kommer NVIDIAs RTX 20-serie grafikhårdvara äntligen att leverera den. Men vad betyder det, och är det allt det är hypat upp att vara?

Varför strålspårning i realtid är cool

Strålspårning är ett bättre sätt att göra ljus ochskuggeffekter. Med denna teknik spårar grafikmotorn ljusstrålarna i scenen när de studsar från objekt till objekt och beräknar hur de skulle röra sig. Strålspårning ger mycket mer realistiska skuggor, reflektioner och brytningar.

Den här tekniken har funnits länge,och det används ofta när du skapar CGI-scener för filmer och TV-program. Men strålspårning kräver mycket beräkningskraft, så det har inte varit möjligt att dra av den i realtid medan du fortfarande erbjuder ett spelbart ramverk. Med NVIDIAs nya RTX-plattform anländer slutligen strålspårning i realtid i hårdvara på konsumentnivå.

Se till vår förklaring av exakt strålspårning för mer information.

RELATERAD: Vad är Ray-spårning?

Stormtrooper-demonstrationen kördes på en $ 60 000 dator

Om du är intresserad av det här ämnet alls har du förmodligen sett NVIDIAs "Reflections" -demonstration, som innehåller stormtroopers. Den här videon visar strålspårning i realtid och den ser fantastisk ut.

Men medan strålspårning är spännande, var den demotåterges på NVIDIA DFX Station, en $ 60 000 "personlig superdator." Det är väldigt coolt och visar fortfarande strålspårningsteknik i aktion, men du bör kontrollera dina förväntningar. Spel kommer inte att se så bra ut på din hemdator snart.

Uppdatering: Medan den ursprungliga demovideoen som presenterades här varsom körde på en $ 60 000 superdator lyckades NVIDIA köra den på ett enda Quadro RTX 6000 grafikkort. Det här kortet kommer att kosta $ 6300 när det släpps senare detta ännu. Det är en förbättring, men det är fortfarande långt borta från mainstream-spelmarknaden. Quadro-serien med kort är för professionella arbetsstationer.

Det är också viktigt att komma ihåg attstormtrooper scen var en idealisk situation för att visa upp strålspårning. Scenen har många enkla ytor och kläder. Mer komplexa scener ser fortfarande bättre ut med strålspårning, men du behöver mycket mer högupplösta strukturer för att få en skogs- eller stadsgata att se så perfekt ut.

Här är vad du kan förvänta dig av GeForce RTX 20-seriekort

Stormtrooper-demo åt sidan, vi har en aningvad strålspårning i realtid kommer med på bordet. NVIDIA visade också upp strålspår i realtid som körs på konsumentens GPU i moderna spel. Dessa demonstrationer visar hur det kommer att se ut om du köper ett av dessa RTX 20-seriekort.

De Shadow of the Tomb Raider demo ger en bra titt på vad du kan förvänta digfrån strålspårning i realtid idag. Var uppmärksam på ljus och skuggor i scenen. Se till exempel på barnen som viftar med mousserorna runt 50-sekundersmärket, och uppmärksam både på lamporna och deras skuggor.

Det är vad strålspårning får dig - mycket bättre,mer realistiska belysnings- och skuggeffekter. Det är inte en magisk kula som ger den typen av detaljer du ser i stormtrooper-demonstrationen, men det är fortfarande en fin förbättring.

Vilka spel stöder Ray-spårning?

Strålspårningsteknologi i realtid kommer inte att förbättrasdin grafik i alla spel du spelar. De hjälper dig bara i spel som stöder NVIDIA RTX-teknik, och endast om du aktiverar strålspårning till en kostnad av vissa FPS.

Här är listan över spel som NVIDIA meddelade kommer att stödja NVIDIA RTX. Fler spel kommer naturligtvis att stödja det i framtiden - men dessa är de första:

  • Assetto Corsa Competizione
  • Atomic Heart
  • Battlefield V
  • Kontrollera
  • Enlisted
  • Rättvisa
  • JX3
  • MechWarrior 5: Mercenaries
  • Metro Exodus
  • ProjectDH
  • Shadow of the Tomb Raider

Trailers finns också tillgängliga för Atomic Heart, Battlefield V, och Kontrollera, men de visar inte spel på samma sätt som Shadow of the Tomb Raider-videon gör.

RTX-hårdvara börjar på 499 $

NVIDIA meddelade tre olika GPU: er iGeForce RTX 20-serien. RTX 2070-kort börjar på 499 $, RTX 2080-kort börjar på 699 $ och RTX 2080 Ti-kort börjar på 999 $. Dessa är avancerade GPU: er som är entusiastiska, men de är mycket billigare för den genomsnittliga spelaren än en superdator på 60 000 dollar.

Du kan förbeställa "Founders Editions" för dessa kort från NVIDIA, men de kommer att kosta dig 599 $, 799 $ respektive 1199 $.

Cryptocurrency-priserna har sjunkit och GPU: er är inte så användbara för gruvdrift som de brukade vara, så förhoppningsvis blir det lättare för spelare att få tag på den här hårdvaran.

Dessa kort erbjuder också förbättrad prestanda

Dessa kort är nu de snabbaste NVIDIA-GPU: erna du kan köpa, så det handlar inte bara om strålspårning.

Specifikt säger NVIDIA att RTX 2080 är 50% snabbare än GTX 1080 när den körs med 4K-upplösning i spel som PlayerUnknown's Battlegrounds, Shadow of the Tomb Raider, och Wolfenstein II. NVIDIA säger att detta borde resultera i en prestanda på 60 bilder per sekund med 4K-upplösning i spel som Call of Duty WW2, Destiny 2, Far Cry 5, och Slagfält 1.

Dessutom tillkännagav NVIDIA en ny Deep LearningSuper-Sampling (DLSS) teknik som använder Turing-kärnorna på RTX GPU. DLSS använder djup inlärning och AI för att förutsäga pixlar, och NVIDIA säger att detta kan förbättra prestandan med 75% i spel som PlayerUnknown's Battlegrounds, Shadow of the Tomb Raider, och Final Fantasy XV. Spelutvecklaren måste dock lägga till stöd för tekniken så att den inte fungerar i alla spel.

Dessa kort har inte gjort sitt sätt att granska webbplatser än, så vi vet inte exakt hur mycket prestationsstraff du ser för att möjliggöra strålspårning i realtid i spel som Shadow of the Tomb Raider. Strålspårning är dock valfritt, så du kan inaktivera den om du hellre vill ha snabbare prestanda i spel som använder den.

Med andra ord kan du välja att inte använda strålspårning i realtid och du har fortfarande de snabbaste NVIDIA-GPU: erna.

Ska du köpa det?

Ska du köpa en av dessa nya RTX GPU: er? Hej, det är upp till dig. Ray-spårning är cool, men det är bara en funktion i dessa nya kort - de är också de nyaste, snabbaste NVIDIA-GPU: erna. Om du vill ha de senaste, snabbaste GPU: erna - bör du köpa en.

Om du är på staketet rekommenderar vi att du väntarbit. Håll ett öga på granskningssidor för riktmärken efter att dessa kort har släppts för att få en bättre uppfattning om hur snabba de är och se hur mycket strålspårning som saktar ner saker i den handfull moderna spel som stöder det.

Så här går det alltid med nya GPU: er ochannan datormaskinvara. Ett företag som NVIDIA introducerar fantastiska nya enheter som kostar ett ganska öre, och entusiasterna köper in till ett premiumpris. Då blir utrustningen bättre och billigare, och det blir gradvis något fler och fler köper.

Även om du inte säljs på ray-spårning ännu, dettany hårdvara ger spelutvecklare tid att integrera strålspårning i sina spel. Många fler spel stöder strålspårning när den här grafikhårdvaran blir mer mainstream.

Strålspårning är fantastisk, och framtiden är ljus. Det betyder inte att du ska släppa pengar på en första generationens produkt, men detta är ett avgörande första steg för branschen.

Bildkredit: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA