/ / Vad är skillnaden mellan skalning och skärmupplösning i Windows?

Vad är skillnaden mellan skalning och skärmupplösning i Windows?

If you are trying to get your monitor or laptop skärmen som är konfigurerad för bästa eller mest bekväma visning, kanske du undrar vilka justeringar som är de bästa att göra och hur de kan påverka varandra. Med det i åtanke har dagens SuperUser Q & A-inlägg svaret på en förvirrad läsares fråga.

Dagens fråga & svar-session kommer till oss med tillstånd av SuperUser - en underavdelning av Stack Exchange, en samhällsstyrd gruppering av frågor och svar på webbplatser.

Frågan

SuperUser-läsaren Szybki vill veta vad som är skillnaden mellan skalning och skärmupplösning i Windows:

Jag har upptäckt, mycket till min besvikelse,att ändra procentuell skalning i Windows (125, 150, 175 osv.) faktiskt ändrar skärmupplösningen. Vad är den funktionella skillnaden mellan att justera skalfaktorn och bara ändra skärmupplösningen?

Vad är skillnaden mellan skalning och skärmupplösning i Windows?

Svaret

SuperUser-bidragsgivaren gronostaj har svaret för oss:

Upplösning är antalet pixlar som visas på din skärm. Skalning är hur mycket allt ska förstoras när det mäts i pixlar.

Till exempel, med en halverad upplösning, sakerkommer fortfarande att ha samma storlek i pixlar, men varje pixel blir dubbelt så stor. Med 200 procent skalning kommer pixlar att ha samma storlek, men saker kommer att uppta dubbelt så många pixlar i båda dimensioner.

Att minska upplösningen gör allt större precis som skalning, men:

1. Till skillnad från skalning gör den också pixlar större (eftersom din fysiska skärm har en fast storlek), så att mindre detaljer kan visas när du till exempel ger bilder.

2. LCD-skärmar har fasta ursprungliga upplösningar ochbilder ser bäst ut när den systemkonfigurerade upplösningen matchar den. Om du använder en lägre upplösning tvingar skärmen att interpolera pixlar (försök att ungefärliga en lägre upplösning med dess ursprungliga upplösningspixlar) och påverkar bildkvaliteten negativt.

3. När en dator har fler pixlar att arbeta med, denkan göra kanterna med kontrasterande färger skarpare. Detta märks mest när man gör teckensnitt, men det är också anledningen till att spelare vill spela med högsta möjliga upplösning, även om de inte ändras kan de faktiskt hjälpa dem att se mer på en gång. Här är ordet "upplösning" som återges i ett teckensnitt på 20 pixlar (längst ner) och ett teckensnitt på 10 pixlar (överst) som har ändrats för att behålla den fysiska storleken, precis som när du använder en lägre upplösning:


Har något att lägga till förklaringen? Ljud av i kommentarerna. Vill du läsa fler svar från andra tekniska kunniga Stack Exchange-användare? Kolla in hela diskussionstråden här.