/ / ทำไมผู้เล่นเกมพีซีถึงเกลียด“ Games for Windows LIVE” ของ Microsoft

ทำไมพีซีเกมถึงเกลียด“ Games for Windows LIVE” ของ Microsoft

Microsoft กำลังปะทะกับเกมพีซีชุมชนอีกครั้งกับทุกคนตั้งแต่นักเล่นเกมพีซีถึงซีอีโอของ Epic ที่วิจารณ์แพลตฟอร์ม Universal Windows ของ Microsoft Microsoft ไม่มีความนิยมมากมายในชุมชนเกม PC ขอบคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับบริการ“ Games for Windows LIVE” ที่ร้ายกาจเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ... และพวกเขากังวลว่าประวัติศาสตร์จะซ้ำรอย

ที่เกี่ยวข้อง: ทำไมคุณไม่ควรซื้อ Rise of the Tomb Raider (และเกมพีซีอื่น ๆ ) จาก Windows Store

นี่ไม่ใช่เพียงแค่ประวัติศาสตร์โบราณเท่านั้น เกมสำหรับ Windows LIVE ยังคงบอกเล่าเกมพีซีบางเกมที่ขายบน Steam ในวันนี้และช่วยอธิบายว่าทำไมคนจำนวนมากถึงสงสัยว่าแผนการเล่นเกมพีซีของ Microsoft เป็นอย่างไร Microsoft มีร้านเกม PC ของตัวเองเหมือน Windows Store ทุกวันนี้

จุดเริ่มต้น: การนำ Xbox LIVE มาสู่ Windows รวมถึงค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก

ที่เกี่ยวข้อง: ทำไมคุณไม่ควรซื้อ Rise of the Tomb Raider (และเกมพีซีอื่น ๆ ) จาก Windows Store

เกมสำหรับ Windows LIVE เปิดตัวด้วย Windows Vista เกมแรกที่ใช้บริการ GFWL ของ Microsoft คือ Shadowrun ในปี 2550 ตามด้วย รัศมี 2 สองวันต่อมา. เกมทั้งสองรองรับเฉพาะ Windows Vista อย่างเป็นทางการ แต่ภายหลังได้รับการแตกร้าวในการทำงานบน Windows XP พวกเขาไม่ต้องการ Windows รุ่นล่าสุด Microsoft ต้องการสนับสนุนให้นักเล่นเกมอัปเกรดเป็น Vista เช่นเดียวกับ การแบ่งควอนตัม และ Gears of War: Ultimate Edition ได้รับการออกแบบมาเพื่อสนับสนุนการอัปเกรดเป็น Windows 10 วันนี้

Shadowrun โดดเด่นด้วยการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มระหว่างผู้เล่น Windows Vista และ Xbox 360 นี่เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญของ Microsoft เมื่อทศวรรษที่แล้วเช่นเดียวกับการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มระหว่าง Windows 10 และ Xbox One ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตามการเล่นข้ามแพลตฟอร์มถูกทิ้งไว้ข้างทาง Universe at War: Earth Assault และ Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition รองรับผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มได้เวลา แต่นักพัฒนา - แม้แต่นักพัฒนาของ Microsoft - หลีกเลี่ยงการใช้อีกครั้ง แม้แต่ Halo 2 ของ Microsoft ซึ่ง GFWL เปิดตัวจริงยังไม่สนับสนุนการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม

Microsoft ยังประกาศว่า“ ถาดและเล่น”คุณลักษณะนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของ GFWL ก่อนที่จะเผยแพร่ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถแทรกเกมบนแผ่นดิสก์ลงในพีซีของคุณและเริ่มเล่นทันทีในขณะที่ติดตั้งในพื้นหลังเช่นเดียวกับบนคอนโซล Tray and Play ไม่เคยปรากฏในเกมใด ๆ และกลายเป็นไอ

เกมสำหรับ Windows LIVE เชื่อมโยงกับ Xbox LIVE ทุกคนเริ่มต้นด้วยบัญชีเงิน คุณสามารถชำระเงินเพื่ออัปเกรดเป็นบัญชี Gold ซึ่งมีราคา $ 50 ต่อปี จำเป็นต้องมีบัญชีทองคำสำหรับการเล่นเกมที่เปิดใช้งาน GFWL ออนไลน์เช่นเดียวกับ Xbox LIVE Gold ที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม Xbox ออนไลน์ โชคดีที่ถ้าคุณเป็นผู้ใช้ Xbox อยู่แล้วคุณก็มีทองคำอยู่แล้ว - จ่ายค่า GFWL Gold หรือ Xbox LIVE Gold ให้คุณทั้งคู่ แต่นักเล่นเกมพีซีจำนวนมากไม่ได้เป็นนักเล่นเกม Xbox และนั่นหมายความว่าเกม GFWL มีค่าสมัครสมาชิกสำหรับคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนเดียวกันกับเกมพีซีอื่น ๆ ที่ให้บริการฟรี ในปี 2008 ไมโครซอฟท์ตระหนักว่าไม่ได้อยู่ที่ใดในโลกด้วยกลยุทธ์นี้และยกเลิกการสมัครสมาชิกทำให้ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ฟรีสำหรับทุกคนในเกม GFWL

เมื่อเชื่อมโยงกับ Xbox LIVE เกม GFWL จะทำงานได้อย่างเต็มที่ใน 42 ประเทศที่มี Xbox Live เท่านั้น ลองเล่นเกมที่เปิดใช้งาน GFWL ในประเทศอื่นและมันจะไม่ทำงาน

เกมสำหรับ Windows LIVE ไม่เคยปรับปรุงให้ดีขึ้นเพราะ Microsoft ละเลย

เกมสำหรับ Windows LIVE ยังใช้งานไม่ได้อย่างนั้น มันน่ารำคาญและมันก็น่ารำคาญวันนี้ถ้าคุณเล่นเกมที่มี GFWL แต่อินเทอร์เฟซที่น่ารำคาญเป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่กังวลน้อยที่สุด GFWL มีชื่อเสียงในการทำลายไฟล์บันทึก ไฟล์บันทึกเหล่านั้นได้รับการเข้ารหัสเพื่อช่วยป้องกันผู้เล่นเกมจากการคัดลอกและรับความสำเร็จที่ไร้ค่าดังนั้นคุณจึงไม่สามารถคัดลอกไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ได้อย่างง่ายดาย ฉันมีปัญหากับเกมต่าง ๆ เป็นการส่วนตัว

แม้ว่าคุณจะเป็นผู้ใช้ Xbox แต่ Xbox ของ GFWLการบูรณาการน่ารำคาญ หากคุณกำลังเล่นเกมที่เปิดใช้งาน GFWL บนพีซีของคุณและมีคนเปิด Xbox 360 ของคุณในห้องอื่นเพื่อดู Netflix คุณกำลังมีปัญหา คุณไม่สามารถลงชื่อเข้าใช้ในโปรไฟล์ Xbox เดียวกันทั้ง Xbox 360 และพีซีดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายเหมือนดู Netflix ในขณะที่คุณเล่นเกม GFWL ถูกห้าม

GFWL มีคุณลักษณะเฉพาะบางอย่างของแน่นอน - เกม GFWL อาจมีความสำเร็จที่ให้คะแนนกับ Xbox“ เกมเมอร์คอร์” ของคุณเพื่อให้คุณสามารถเพิ่มจำนวนผู้เล่นเกม Xbox ที่มีข้อ จำกัด อย่างแท้จริง

ในปี 2010 Microsoft ได้อัปเดตตัวแปลงสัญญาณเสียงของ Xbox Live ทำลายการแชทด้วยเสียงข้ามแพลตฟอร์ม Shadowrun และเกมอื่น ๆ ที่ใช้มัน นั่นเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่า Microsoft เลิกสัญญาข้ามแพลตฟอร์มไปแล้ว

บักบักบัก

GFWL ยังแนะนำประเด็นอื่น ๆ อีกมากมายและข้อบกพร่อง มันห่างไกลจากประสบการณ์การเล่นเกมบนพีซีที่ Microsoft ต้องการส่งเสริมซึ่งอันที่จริงเกม GFWL ยังคงทำงานได้ดีกว่าเกมอื่น ๆ ฉันไม่ได้มีปัญหากับเกมบน Windows 8 หรือ 10 ยกเว้นเกม GFWL

ที่จริงแล้วเพื่อรับภาพหน้าจอสำหรับบทความนี้ฉันได้เปิดตัว Steam และติดตั้งแล้ว Grand Theft Auto IV บน Windows 10 เมื่อฉันเปิดใช้งาน Windows 10 แจ้งให้ฉันทราบว่า Games for Windows LIVE ไม่ได้รับการสนับสนุนบน Windows 10 อีกต่อไปและอาจทำงานไม่ถูกต้อง - ข้อความที่ฉันไม่เห็นเมื่อพยายามเปิดเกมอื่น ๆ

ฉันกดและหน้าต่าง Rockstar Social Clubปรากฏ ฉันคลิก“ เล่น” และไม่มีอะไรเกิดขึ้น ฉันลองอีกหลายครั้งไม่เลยไม่มีอะไรแม้แต่กระบวนการในตัวจัดการงาน ฉันค้นหาเว็บและค้นพบว่าฉันจำเป็นต้องดาวน์โหลด Games for Windows LIVE เวอร์ชันล่าสุดด้วยตนเองจาก Microsoft เนื่องจากไม่ได้อัปเดตตัวเองโดยอัตโนมัติ หลังจากฉันเปิดเกมและไปถึงการซ้อนทับ GFWL ที่ต้องการให้ฉันลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Microsoft ฉันพบว่าฉันไม่สามารถคลิกปุ่มในภาพซ้อนทับหรือหน้าต่างเกมจะย่อตัวเอง ฉันลองอีกหลายครั้งก่อนที่จะรู้ตัวว่าฉันสามารถใช้ปุ่ม Tab เพื่อสำรวจส่วนต่อประสานและกดเพื่อเปิดใช้งานปุ่ม

อาจมีปัญหามากขึ้นที่นี่ แต่ฉันลาออกหลังจากนั้น - ฉันได้รับความเดือดร้อนจากมือของ GFWL และมีภาพหน้าจอเพียงพอ

นี่คือสิ่งที่ใช้ GFWL เช่น: ปัญหาหลังจากปัญหา ฉันเล่นเกมที่เปิดตัวใน 90's และต้นปี 2000 ใน Windows 10 แต่ Grand Theft Auto IV ซึ่งวางจำหน่ายในปี 2008 ดูเหมือนจะเก่าเกินไปและไม่รองรับอีกต่อไป แพลตฟอร์มเกมของ Microsoft ดูเหมือนจะเป็นโซลูชันที่เข้ากันได้น้อยที่สุด

เกมสำหรับ Windows LIVE รวมผู้แข่งขัน Steam ที่ล้มเหลวด้วย

ในเดือนธันวาคม 2552 Microsoft เปิดตัว Games on Demand นี่เป็นแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปที่ให้วิธีซื้อเกมและ DLC ที่เปิดใช้งาน GFWL นี่เป็นคำตอบของ Microsoft เกี่ยวกับ Steam

มันไม่ประสบความสำเร็จมาก ในเดือนตุลาคม 2010 Microsoft ได้ทำการเปลี่ยนโฉมใหม่เป็น Games for Windows Marketplace ในเดือนกรกฎาคม 2011 ประมาณหนึ่งปีครึ่งหลังจากเปิดตัวครั้งแรก Microsoft ประกาศว่าจะปิดเกมใหม่สำหรับ Windows Marketplace และรวมเข้ากับเว็บไซต์ Xbox แอปพลิเคชัน Games for Windows Marketplace เพิ่งเปิดส่วน Windows บนเว็บไซต์ Xbox ในเดือนสิงหาคม 2556 หลังจากนั้นอีกสองปีไมโครซอฟท์ประกาศว่า“ ตลาดพีซี Xbox.com” จะปิดตัวลงและปิดตลาดในอีกเจ็ดวันต่อมา นี่เป็นเพียงเชิงอรรถในการอัปเดตที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเกี่ยวกับตลาด Xbox 360

ไม่เหมือน Steam - แต่เหมือนกับ Xbox ที่เวลา - ร้านค้าของ Microsoft ไม่ได้ใช้สกุลเงินจริง มันใช้“ คะแนนของ Microsoft” ซึ่งคุณต้องซื้อในแพ็คและให้บริการเพื่อปิดบังราคาเท่านั้น บางครั้งมันบังคับให้คุณซื้อคะแนนมากกว่าที่คุณจำเป็นต้องใช้จริงในการซื้อแต่ละครั้งเช่นกัน ดูเหมือนจะไม่เป็นมิตรกับนักเล่นเกม

ร้านค้าของ Microsoft ยังรองรับการซื้อข้ามแพลตฟอร์มสำหรับเกม Xbox และพีซีซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ Microsoft เริ่มให้สัญญาอีกครั้ง

นักพัฒนาเกมในที่สุดก็หนี GFWL

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาไมโครซอฟท์ยังให้กำลังใจนักพัฒนาจะใช้ GFWL โดยสัญญาว่ามันจะทุ่มเทให้กับการเล่นเกมบนพีซีและบางครั้งก็บอกให้สตูดิโอเกมใช้ GFWL ในเกมของพวกเขาหากมีการพูด แต่นอกเหนือจากนั้นมันไม่ได้ทำอะไรมากมายเพื่อปรับปรุง GFWL หรือส่งมอบสัญญาที่ทำไว้ก่อนปล่อยจริง

ในเดือนสิงหาคม 2013 บทความสนับสนุนปรากฏขึ้นเว็บไซต์ทางการของ Microsoft ระบุว่า GFWL จะปิดตัวลงในวันที่ 1 กรกฎาคม 2014 Microsoft ลบบทความนี้แล้วปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแผน

สิ่งนี้ทำให้เกิดคลื่นของนักเล่นเกมที่ขอให้นักพัฒนาเพื่อวาง GFWL และผู้พัฒนาที่ออกการปรับปรุงเพื่อลบ GFWL ออกจากเกมของพวกเขา ในเดือนมิถุนายน 2557 - วันก่อนวันประกาศปิดก่อนหน้านี้ - Microsoft ประกาศว่าไม่มีแผนที่จะปิดเซิร์ฟเวอร์ GFWL จริง ๆ ดังนั้นเกมจะทำงานได้ตามปกติ Microsoft ล้มเหลวแม้แต่ที่นี่ปล่อยให้นักเล่นเกมพีซีสงสัยว่าฟีเจอร์ออนไลน์ของ GFWL จะหยุดทำงานเป็นเวลาเกือบหนึ่งปีก่อนที่จะมีการประกาศเรื่องนี้

การปิดเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าวอาจทำให้เกิดปัญหาร้ายแรงแม้กระทั่งสำหรับผู้เล่นเกมเดี่ยว Bulletstormตัวอย่างเช่นต้องเปิดใช้งานออนไลน์ด้วย GFWL ก่อนจึงจะสามารถเล่นได้ การปิดเซิร์ฟเวอร์จะทำให้เกมนั้น ๆ และอาจจะเล่นไม่ได้ Bulletstorm หายไปจาก Steam จริงหลังจาก Microsoftวันที่วางแผนเพื่อปิด GFWL กลายเป็นสาธารณะ มันปรากฏขึ้นอย่างเงียบ ๆ ในภายหลัง สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่านักพัฒนาคาดว่า Microsoft จะปิดเซิร์ฟเวอร์และต้องการหลีกเลี่ยงการติดต่อกับผู้ซื้อที่โกรธแค้น


Microsoft กำลังสัญญาอีกครั้งทุ่มเทให้กับการเล่นเกม Windows PC อย่างสมบูรณ์โฆษกบางคนยังคงย้ำอย่างต่อเนื่องเมื่อ GFWL ตกอยู่ในความโกลาหล นอกจากนี้ยังบอกว่าเชื่อในการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและ Xbox และ Windows จะเข้าใกล้ - สิ่งที่ GFWL พยายามและล้มเหลว มันกำลังผลักดันตลาดของตัวเองด้วย Windows Store หลังจากล้มเหลวกับร้านเกมพีซีเมื่อไม่กี่ปีก่อน

Microsoft อาจหรือไม่จริงจังในครั้งนี้ เราจะต้องรอดู แต่ก็ไม่น่าแปลกใจเลยที่นักเล่นเกมพีซีจะไม่เชื่อและข้อ จำกัด ของแอพ Ultimate Windows Platform กำลังก่อความเดือดดาล Heck แม้แต่ DirectX 12 ซึ่งเป็นข่าวใหญ่สำหรับนักเล่นเกมพีซีใน Windows 10 เท่านั้นดูเหมือนจะตอบสนองต่อการประกาศของ Mantle ของ AMD ซึ่งวางรากฐานสำหรับ Vulkan ข้ามแพลตฟอร์ม เราหวังว่า Microsoft จะทำในเวลานี้ แต่จนถึงตอนนี้เราไม่ได้กลั้นหายใจ