/ / Як редагувати свій Minecraft World In-Game та On-the-Fly за допомогою WorldEdit

Як відредагувати свій Minecraft World In-Game та On-the-Fly за допомогою WorldEdit

Поки основна привабливість Minecraft будується, є деякі завдання, які є досить нудними і практично просять скопіювати та вставити кнопку. WorldEdit є ця кнопка (і набагато більше). Прочитайте далі, коли ми покажемо вам, як перезарядити свою будівлю за допомогою ігрового редактора, який надає вам інструменти для редагування, які перетворюють ваш світ Minecraft на полотно.

Навіщо використовувати WorldEdit?

Ви завжди можете відредагувати свою карту Minecraft(побудова та руйнування - це зрештою основна передумова гри), але основні ігрові інструменти роблять великі редагування надзвичайно трудомісткими. Переміщення цілої гори або копання каналу між океанами може зайняти тижні зусиль у реальному часі. Сьогодні ми ознайомимося з ігровими модами, які надають вам богоподібні будівельні сили, які перетворюють гірські рухи на простий проект.

Чому ви хочете використовувати цей підручник? Оскільки деякі речі в Minecraft просто занадто болісні і нудні, щоб мати справу зі старомодним способом, особливо коли є кращий спосіб.

Візьмемо для прикладу поведінку водиMinecraft. У реальному світі, якщо у вас є ставок поруч із річкою, і ви хочете зв’язати ці два, тоді ви просто копаєте канал між двома водоймами, а решта виконує фізика (якщо припустити, що водойми знаходяться на рівному рівні, вода просто тече між ними та рівнем).

У Minecraft відбуваються всілякі дивні речітой самий сценарій. Наприклад, якщо ваш канал довжиною більше кількох кварталів, наприклад, вода з водойми потраплятиме в канал, вода з річки потраплятиме в канал, але два водойми не будуть вирівнюватися і зливатися разом як справжні водойми.

Набір для редагування в грі дозволяє швидковиправляйте такі дратівливі примхи та багато іншого. Подивіться на головне зображення цього посібника, щоб знайти приклад іншого завдання, яке було б шалено нудним. На скріншоті ми розмістили високий котедж у гігантському порожнистому еліпсоїді зі скла. Час, необхідний для того, щоб отримати це ідеально вручну (обчислення його, картографування необхідних шарів, а потім розміщення всіх склоблоків), ймовірно, займе днів. За допомогою простої однорядкової команди ми змогли створити фігуру за лічені секунди (і так само швидко видалити її, як тільки ми зробили знімок).

Маючи це на увазі, давайте подивимось, як миможе додати інструменти для редагування в Minecraft, які дозволяють нам витрачати більше часу на будівництво та розваги та менше часу на виконання виснажливих завдань, таких як спроби вирівняти та заповнити канал.

Встановлення WorldEdit

WorldEdit поставляється в декількох варіантах. Ви можете встановити його через Forge для Minecraft 1.6.4. і ви можете встановити його за допомогою LiteLoader або Forge для Minecraft 1.7.2 та 1.7.10. Встановлення настільки ж просто, як розміщення відповідного файлу litemod або jar у вашому екземплярі або на сервері / модах / папці.

У світлі цього, а не переглядати процесще раз (оскільки процес такий самий, як і будь-який інший мод), ми закликаємо вас взяти правильний файл для номера версії Minecraft, а потім слідувати разом з нашим посібником з модифікації Minecraft тут.

Використання WorldEdit

Коли ви додасте World Edit до свого синглугравця або на ваш сервер, настав час забруднити руки. Перш ніж ми це зробимо, запевнимо вас, що WorldEdit займе трохи вивчення, щоб справді опанувати. Це, мабуть, найскладніший мод, який ви використовували на сьогоднішній день, і він набагато потужніший (і завантажений командами), ніж ваш типовий досвід створення Minecraft.

Під капотом відбувається величезна кількістьWorldEdit, і ви можете використовувати його для багатьох різних завдань. У нас тут немає місця для розгляду всього, що він може зробити, але ми можемо зазирнути до завдань, які нові користувачі World Edit хочуть скористатись безпосередньо.

Копіювання та вставлення

Давайте розглянемо дуже простий варіант використання, щоб отримати нашноги мокрі. Пам’ятаєте пару островів Mooshroom, яку ми знайшли у нашому посібнику AMIDST? Скажімо, у нас виникла шалена ідея побудувати між ними гігантський міст, щоб об’єднати стада Mooshroom. Той, хто грав у будь-якій кількості Minecraft, точно знає, наскільки втомливим буде будівництво мосту, особливо детального, на протязі сотень брил води.

Не було б приємно просто скопіювати та вставити файлшматок мосту, як ми використовуємо інструмент «Клонувати штамп» у Photoshop? За допомогою WorldEdit ми можемо легко це зробити. Ось наш початковий сегмент, ми створили перший шматок мосту, щоб ми могли його клонувати та використовувати повторно.

Наступним кроком є ​​активація одного з більшепрості інструменти, знайдені в WorldEdit: паличка. Паличка дозволяє нам вибирати фізичні простори, вибираючи кути простору (верхній правий і нижній лівий), який ми хочемо редагувати.

Натисніть “T”, щоб витягнути ігрову консоль і ввести“// паличка”. Ви виявите, що тримаєте дерев’яну сокиру (вона ж паличка) з інструкціями на екрані, в яких вам слід клацнути лівою кнопкою миші на першому куті та клацнути правою кнопкою на другому куті. Вони називають їх "pos" (скорочення від позиції), але легше думати про це з точки зору кутів прямокутного або кубоподібного виділення.

Після того, як ви вибрали об’єкт, настав часскопіювати його. Тепер, перш ніж ми фактично скопіюємо його, вам потрібно зрозуміти одну важливу річ щодо функції копіювання / вставки в WorldEdit. Коли ви копіюєте щось WorldEdit, воно запам'ятовує орієнтацію вашого тіла на об'єкт. Отже, якщо ви скопіюєте будинок, на якому стоїте зверху, коли ви вставите цей будинок, він з’явиться під вашим тілом так само, як ви розташувались, коли ви стояли на ньому під час процесу копіювання.

Щоб значно полегшити життя, не поспішайтещоб подивитися на об’єкт, з яким ви працюєте, і вибрати позицію, яка полегшить швидке вставлення та роботу з ним. У випадку копіювання мосту, розумне, що потрібно зробити, це стати на мосту на один сегмент назад від сегмента, який ви хочете скопіювати. Таким чином, ви можете стояти на існуючому мосту і впадати в сегмент за сегментом, зберігаючи речі акуратно вирівняними.

Використовуйте команди “// копіювати” та “// вставити”, щоб продовжити. Якщо ви зіпсували пасту, не панікуйте, ви можете скасувати її за допомогою команди “// скасувати”.

Ось як виглядає наш міст із вклеєними кількома секціями:

Доклавши не більше хвилини чи близько додаткових зусиль, ось як це виглядає розтягнутим всі шлях на інший острів. Ми трохи стурбовані тим, що Mooshrooms насправді не сприймають концепцію мосту, але ми впевнені, що вони з часом його підберуть.

Перш ніж залишити наш підручник з будівництва мостів, михочу підкреслити, що є ще кращий спосіб зробити те, що ми щойно зробили. Сенс копіювання та вклеювання всіх цих сегментів мостів полягав у тому, щоб вам було зручніше користуватися інструментами та підбивати шматки. Надалі ви можете використовувати команду // стека, щоб швидко побудувати міст, стіну або іншу повторювану фігуру, скільки завгодно.

Фіксація води та лави

Згадайте наш попередній приклад того, що болить водаможе бути в Minecraft? Він просто поводиться не так, як повинна поводитися вода відповідно до законів фізики. Замість того, щоб витрачати годину або більше, намагаючись отримати воду Minecraft, щоб робити те, що вода Minecraft повинен робіть, ви можете просто використовувати WorldEdit для виправлення ваших потоків та пулів.

Так само, як ми вже описали раніше, вода єпогано поводиться. Ми прокопали канал від невеликого ставка на острові Мушрум до океану, і вода по обидва боки перетворилася на маленькі дитячі водоспади і не зустрівся посередині. Ми всі знаємо, що вода працює не так, ні на один біт. На щастя, у World Edit є команда, яка виправляє це.

Магічна команда, до якої ми прагнемо, це «// fixwater[радіус] ”; еквівалент лави - “// fixlava”. Щоб виконати команду, підійдіть до водойми або лави, яку ви хочете відремонтувати, і станьте на берег. Це означає стояти прямо на краю брили, яка знаходиться на одному рівні з поверхнею води; занадто високе або занадто низьке вставання створить непередбачені результати.

Стоячи прямо на березі свого непокірноговоди, потягніть команду консолі вниз і введіть команду fixwater з ділянкою [радіус] приблизно на відстані, яку ви хочете зафіксувати. Не хвилюйтеся, якщо ви зайдете трохи далеко, вода не заллється над протилежним берегом, вона залишиться в западині, яку ви намагаєтеся відновити. Одна крихітна команда, для введення якої потрібно дві секунди, і у вас є належний канал.

Потужні команди у WorldEdit також можуть бути використані для старої старомодної анархії "ляпас-тире". Вмираєш, щоб знати, що трапляється, коли // фіксуєш воду поза звичайними межами берегової лінії?

Ось. Ось чудовий безлад, який ви можете створити, використовуючи команду // fixwater на водоспаді.

Який би радіус ви не вказали, вода витікає, як стіл, і ллється вниз (саме тому існує команда // відмінити).

Поки ми говоримо про клопоти щодо угодиз рідинами в Minecraft, не будемо нехтувати командою // злив. Скажімо, ви побудували канал, а потім вирішили, що хочете злити всю воду з підключеного ставу - не проблема.

Побудуйте стіну з блоків, що відокремлюють велике тіловоди (океану) з невеликої водойми (ставка) і просто стоїть на березі ставка (подалі від більшої водойми, якщо така є). Наберіть “// стік”, і при нульових зусиллях весь ставок буде сухим, як кістка.


Хоча ми воліємо редагувати наші карти світу покими в грі, є що сказати щодо швидкості та ефективності використання зовнішнього редактора карт, щоб по-справжньому розірвати карту та зробити серйозне редагування. Озброївшись WorldEdit, ви можете швидко змінити свій світ, не отримуючи травми зап’ястя або проводячи години, тягаючи відра з водою.