/ / Як додавання пам’яті значно підвищило ігрові показники для AMD APU?

Як додавання пам’яті значно підвищило ігрові показники для AMD APU?

як-зробив-додав-пам’ять-значно збільшив-ігровий-продуктивність-для-am-apu-00

Коли ви оновлюєте апаратне забезпечення комп'ютера, це такз огляду на те, що ви очікуєте підвищення продуктивності, але іноді ви отримуєте несподівано значне збільшення, ніж те, на що ви розраховували. Сьогоднішній запит SuperUser Q&A допомагає розгубленому, але щасливому геймеру зрозуміти, як його пощастило, коли оновив пам’ять свого комп’ютера.

Сьогоднішня сесія "Питання та відповіді" приходить до нас з люб'язності SuperUser - підрозділу Stack Exchange, групування веб-сайтів Q&A, керованого громадою.

Питання

Читач SuperUser CyberGhostx1 хоче зрозуміти, як додавання пам’яті значно підвищило ігрові показники для AMD APU свого комп’ютера:

Щоб було зрозуміло з самого початку, це не проблема. Це просто те, що мені дуже хочеться знати секрет.

Характеристики системи

  • ЦП: AMD A10-6790K 4,0 ГГц
  • GPU: AMD Radeon HD 8670D 1 Гб (інтегрований GPU)
  • ОЗП: 2 x Team 4GB 1600 DDR3 = 8 ГБ

Звичайно, я використовую 64-бітну ОС для використаннямої 8 ГБ пам’яті, але моє питання: Перед тим, як встановити додаткові 4 ГБ оперативної пам’яті, такі ігри, як Mafia II, працювали (на найвищих налаштуваннях) в середньому 22 FPS. Після того, як я встановив додаткову оперативну пам’ять, я помітив дуже пристойне збільшення до 40 кадрів в секунду, хоча гра не використовувала більше 4 ГБ оперативної пам’яті.

У чому секрет цього?

Додатковий приріст продуктивності гри, безумовно, є задоволенням, але як просте оновлення пам'яті цього разу змінило цю зміну?

Відповідь

Співробітники SuperUser DragonLord та Ben Richards мають відповідь за нас. По-перше, DragonLord:

Я помітив, що ви використовуєте APU AMD. Ці мікросхеми поєднують ЦП із вбудованим графічним процесором (GPU), що виключає необхідність дискретної відеокарти (принаймні для більш легких навантажень). Оскільки APU-версії AMD використовують системну пам'ять як графічну пам'ять, інтегрована продуктивність GPU сильно залежить від пропускної здатності пам’яті. Оперативна пам’ять DDR3 не тільки має значно меншу пропускну здатність, ніж відеопам'ять GDDR5 (використовується на багатьох дискретних відеокартах), інтегрованому GPU необхідно поділити цю пропускну здатність з процесором для звичайного використання додатків. Збільшення пропускної здатності пам’яті безпосередньо підвищить продуктивність за рахунок зменшення цього вузького місця.

Коли ви оновили пам’ять вашої системи, ви додалидругий модуль пам'яті. За допомогою двох модулів ваша пам’ять тепер працює в двоканальному режимі, вдвічі збільшуючи пропускну здатність пам’яті і в результаті значно збільшуючи продуктивність. Більш швидка оперативна пам'ять (принаймні DDR3-1866, переважно DDR3-2100 +) також аналогічно підвищить продуктивність.

Крім того, більше пам'яті означає, що ваша система можепопередньо завантажте в оперативну пам’ять більше текстурних даних, зменшуючи необхідність доступу до диска та збільшуючи продуктивність. Однак це менш фактор, ніж збільшена пропускна здатність пам'яті.

Щоб показати, наскільки важливою є пропускна здатність пам'яті для APU-дисків AMD, веб-сайти, такі як апарат Tom та PC Перспектива, виявили, що продуктивність APU може збільшуватися з пропускною здатністю пам'яті до принаймні DDR3-2100.

Після цього відповідь Бена Річардса:

У вас є APU, а не дискретний процесор і дискретний GPU. Це означає, що вони діляться системною оперативною пам’яттю для кеш-текстур, а не виділеною бортовою пам’яттю на графічній карті.

Причина оновлення оперативної пам’яті прискорила роботуваша гра, ймовірно, через заміну текстурних ресурсів. Якщо в цілому доступно більше оперативної пам’яті, це означає, що більше текстурних даних можна завантажувати та зберігати в оперативній пам’яті довше. Коли у вас буде виділена вся пам’ять і вашій операційній системі потрібно більше працювати з завданням, вона знайде виділену пам’ять, яка не використовувалася останнім часом, збереже вміст на диску, а потім переділить пам'ять для це завдання. Після того, як ці дані знову знадобляться, вони поміняють їх назад з диска в оперативну пам’ять. Ця заміна займає тривалий час (відносно).

Ви, ймовірно, багато помінялися на текстурні дані. Під час оновлення оперативної пам’яті ви забезпечили більше місця для зберігання текстур, що означає меншу заміну пам’яті, що потім перетворюється на більш високий FPS.


Щось додати до пояснення? Звучить у коментарях. Хочете прочитати більше відповідей від інших користувачів, які користуються технологією Stack Exchange? Ознайомтесь із повною темою дискусії тут.