/ / Пояснено G-Sync та FreeSync: змінні ціни на оновлення для ігор

Пояснення G-Sync та FreeSync: змінні ціни на оновлення для ігор

g-синхронізація дисплея

Перейдіть за покупками на дисплей ПК, і ви їх побачитерекламна підтримка таких технологій, як GID-синхронізація NVIDIA та FreeSync AMD. Вони співпрацюють із сучасними графічними процесорами NVIDIA та AMD для створення більш плавного зображення.

Ці технології навіть проробляють свій шляхноутбуки, орієнтовані на ігри Що ви хочете насправді просто залежить від того, чи використовуєте ви графічне обладнання NVIDIA або AMD, оскільки вони не сумісні між собою.

Змінні ставки оновлення

Обидві ці технології розроблені для використання монітора зі змінною частотою оновлення, а не з фіксованою частотою оновлення. G-Sync - це рішення NVIDIA, а FreeSync - AMD.

Традиційно монітор ПК був виправленийчастота оновлення, як 60Гц. Дисплей оновлює зображення 60 разів за секунду, незважаючи ні на що. Графічна карта вашого ПК просто продовжує натискання кадрів на дисплей з будь-якою швидкістю, що може призвести до розриву екрана - частина дисплея показує один кадр, а інша частина - інший. Це стає гірше, якщо частота кадрів у вашій грі значно варіюється.

V-Sync - традиційне рішення для цього,але це має багато власних проблем. V-Sync виключає сльозотечу і робить зображення більш гладким, але він затримує. Замість того, щоб надсилати кадр, що призведе до розриву екрану, V-Sync трохи затримує наступний кадр, що призводить до затримки. V-Sync також запроваджує помітне відставання на вході.

G-Sync та FreeSync вводять змінне оновленняставки. Якщо ваша гра відображається зі швидкістю 40 кадрів в секунду, ваш екран буде оновлюватися зі швидкістю 40 кадрів в секунду. Якщо воно почне відтворювати зі швидкістю 75 кадрів в секунду, ваш монітор оновиться зі швидкістю 75 кадрів в секунду. Монітор і графічний процесор спілкуються один з одним, і частота оновлення постійно змінюється, щоб бути ідеальною для відповідності зображень, що надсилаються на дисплей. Це виключає заїкання, затримку введення та розривання екрану, що призводить до отримання набагато більш текучого зображення під час гри в комп'ютерні ігри без проблем V-Sync.

розривання екрана

G-Sync від NVIDIA і FreeSync від AMD

Технологія G-Sync NVIDIA стала першим рішенням. Це фірмове рішення NVIDIA - для нього потрібен графічний процесор NVIDIA, який підтримує G-Sync, а також дисплей, що підтримує G-Sync. Кожен монітор ПК, який підтримує G-Sync, включає фірмовий апаратний модуль, який спілкується з графічним процесором NVIDIA та коригує налаштування дисплея з льоту.

Друге рішення AMD - FreeSync. Це рішення компанії AMD, і воно не є власником. Натомість він базується на галузевому стандарті, який не вимагає роялті, відомому як DisplayPort Adaptive-Sync. Дисплеї, які підтримують FreeSync, не потребують фірмового апаратного модуля, і це робить їх трохи дешевшими.

Тут є трохи різниця в підході. Хоча апаратний модуль працює в G-Sync-рішенні NVIDIA, драйвер AMD Radeon і мікропрограмне забезпечення кожного дисплея працюють з FreeSync. NVIDIA стверджує, що рішення AMD може бути не в змозі йти в ногу. Багато людей повідомляють про більше проблем із «примарами» на дисплеях FreeSync - предметів, що залишають артефакти, коли вони рухаються по екрану. Здається, рішення NVIDIA більшою мірою віддають перевагу, але AMD може покращитись і помітно дешевше. Дійсно, це залежить від того, який у вас GPU - NVIDIA чи AMD.

nvidia g-sync

Як це отримати

Якщо у вас є карта NVIDIA, вам потрібен дисплей, який підтримує G-Sync, щоб скористатися цим - NVIDIA може прийняти стандарт FreeSync, але цього не зробив і не планує.

Якщо у вас є карта AMD, вам знадобиться дисплейщо підтримує FreeSync - графічні процесори AMD не можуть використовувати G-Sync. З'єднайте NVIDIA GPU з дисплеєм FreeSync або AMD GPU з G-Sync дисплеєм, і дисплей буде працювати, але ви не отримаєте корисність швидкості оновлення.

Деякі ігрові ноутбуки тепер оснащені G-Sync або FreeSync, вказуючи на те, що їх вбудовані дисплеї спілкуються зі своїми внутрішніми графічними процесорами та використовують адаптивну швидкість оновлення.

Intel планує прийняти DisplayPortСпецифікація Adaptive-Sync в майбутньому, але графічне обладнання Intel зараз не підтримує це. Але якщо ви граєте в ігри на ПК, ви, мабуть, не використовуєте процесор Intel GPU.

Якщо у вас є NVIDIA GPU, що підтримує G-Sync, або AMD GPU, що підтримує FreeSync, просто шукайте дисплей, який підтримує G-Sync або FreeSync - залежно від того, що вам потрібно - під час покупки нового дисплея.


Загалом ці рішення є суттєвимиполіпшення для ігор. Вони знижуються, і ви можете придбати дисплеї з підтримкою G-Sync та FreeSync за різними ціновими точками. Проведіть власне дослідження та перегляньте огляди дисплея, який ви думаєте придбати, щоб побачити, наскільки це ефективно.

Сподіваємось, це рішення набуде ще більшого поширення в довгостроковій перспективі - пробившись навіть до графічних процесорів Intel та менш дорогих дисплеїв. Це розумніший спосіб обробляти частоту оновлення.

Кредит зображення: Вернон Чан на Flickr, Vanessaezekowitz у Вікіпедії, NVIDIA